3D游戲瘋狂的雞蛋,代碼齊全可以編譯的。
資源簡介:3D游戲瘋狂的雞蛋,代碼齊全可以編譯的。
上傳時(shí)間: 2017-06-18
上傳用戶:zhuimenghuadie
資源簡介:3D游戲場景的演示原碼
上傳時(shí)間: 2014-11-22
上傳用戶:qoovoop
資源簡介:一本外國人寫的關(guān)于3D游戲編程的書的源碼,書名我忘記了。
上傳時(shí)間: 2015-02-28
上傳用戶:qq1604324866
資源簡介:介紹使用VC+Directx9做3D游戲開發(fā)的書籍,寫得還是相當(dāng)不錯(cuò)的,還可以幫你補(bǔ)補(bǔ)數(shù)學(xué)知識(shí),只是是英文的!
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:stampede
資源簡介:3D 游戲界的大牛人 John Carmack 終于放出了 Q3 的源代碼,。希望對(duì)有志于 3D game 的朋友帶來更多幫助運(yùn)行環(huán)境: Windows/Linux
上傳時(shí)間: 2014-01-21
上傳用戶:康郎
資源簡介:學(xué)習(xí)3D游戲開發(fā)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ).很不錯(cuò)的書籍
上傳時(shí)間: 2015-06-29
上傳用戶:xiaoyunyun
資源簡介:一個(gè)3D游戲demo的原代碼,可以幫助你學(xué)習(xí)3D游戲編程,
上傳時(shí)間: 2013-12-30
上傳用戶:wanqunsheng
資源簡介:Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介紹了碰撞的算法與應(yīng)用。從結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)的角度去分析與建立3D游戲中的碰撞處理
上傳時(shí)間: 2013-12-26
上傳用戶:3到15
資源簡介:介紹用directX9開發(fā)3D游戲引擎的好書
上傳時(shí)間: 2014-01-09
上傳用戶:671145514
資源簡介:Torus3D.rar,BREW平臺(tái)的3D游戲引擎的一個(gè)實(shí)例.喜歡的朋友可以下載
上傳時(shí)間: 2014-01-02
上傳用戶:franktu
資源簡介:3D游戲開發(fā)的一些介紹,如引擎、背景的導(dǎo)入、碰撞檢測和處理、人工智能、添加多層級(jí)和角色、更新游戲元素、用戶界面、游戲特效介紹、語音識(shí)別
上傳時(shí)間: 2015-12-08
上傳用戶:semi1981
資源簡介:3D游戲開發(fā)的基礎(chǔ)應(yīng)用,3d場景的真實(shí)展現(xiàn),可以是很好的教材
上傳時(shí)間: 2015-12-10
上傳用戶:朗朗乾坤
資源簡介:本文本主要說明了,3D游戲中的測試問題,通過閱讀此文章一定對(duì)你收益非淺
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:笨小孩
資源簡介:中文名:向量在3D游戲中的應(yīng)用.多余就不再介紹,只是供大家相互學(xué)習(xí)。
上傳時(shí)間: 2014-08-27
上傳用戶:1159797854
資源簡介:這段源程序?qū)懙氖?D游戲中的粒子系統(tǒng),對(duì)于學(xué)習(xí)vc++非常有益
上傳時(shí)間: 2014-10-12
上傳用戶:開懷常笑
資源簡介:3D 游戲界的大牛人 John Carmack 終于放出了 Q3 的源代碼,。希望對(duì)有志于 3D game 的朋友帶來更多幫助
上傳時(shí)間: 2016-06-05
上傳用戶:gououo
資源簡介:一的3D游戲開發(fā)的源代碼,初學(xué)者看看或許有所幫助
上傳時(shí)間: 2016-11-14
上傳用戶:gundan
資源簡介:一的3D游戲開發(fā)的源代碼,初學(xué)者看看或許有所幫助
上傳時(shí)間: 2016-11-14
上傳用戶:大三三
資源簡介:一的3D游戲開發(fā)的源代碼,初學(xué)者看看或許有所幫助
上傳時(shí)間: 2013-12-24
上傳用戶:cmc_68289287
資源簡介:最新java手機(jī)游戲瘋狂的老鼠源代碼,適合初學(xué)者使用
上傳時(shí)間: 2013-12-27
上傳用戶:love_stanford
資源簡介:關(guān)于3D游戲開發(fā)的書籍 喜歡游戲開發(fā)的朋友沒來看看
上傳時(shí)間: 2014-01-01
上傳用戶:shanml
資源簡介:3D游戲中的地形算法,Lod算法,很有幫助的說
上傳時(shí)間: 2017-07-13
上傳用戶:731140412
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第一部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實(shí)現(xiàn)技術(shù)、Direct...
上傳時(shí)間: 2014-12-04
上傳用戶:nanshan
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實(shí)現(xiàn)技術(shù)、Dire...
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:yzhl1988
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實(shí)現(xiàn)技術(shù)、Dire...
上傳時(shí)間: 2013-12-20
上傳用戶:葉山豪
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實(shí)現(xiàn)技術(shù)、Dire...
上傳時(shí)間: 2014-11-27
上傳用戶:dapangxie
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發(fā)3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內(nèi)容包括Win32 API編程、3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、各種3D渲染原理及其實(shí)現(xiàn)技術(shù)、Dire...
上傳時(shí)間: 2014-01-26
上傳用戶:tfyt
資源簡介:小型的3D游戲引擎
上傳時(shí)間: 2014-12-01
上傳用戶:erkuizhang
資源簡介:《3D游戲引擎設(shè)計(jì)》的源碼
上傳時(shí)間: 2014-01-03
上傳用戶:redmoons
資源簡介:設(shè)計(jì)3D游戲的好工具
上傳時(shí)間: 2014-12-01
上傳用戶:waitingfy