DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2013-12-20
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資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2014-11-27
上傳用戶:dapangxie
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:tfyt
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第一部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Direct...
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:nanshan
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:yzhl1988
資源簡介:數值方法 (MATLAB版) (第三版) 中文版 同志們這時中文的!太有用了。
上傳時間: 2015-11-12
上傳用戶:vodssv
資源簡介:vc6開發寶典 第一部分 基礎篇 第二部分 應用篇MFC編程 第三部分 資源和控件 第四部分 提高篇 其他自己看啊。
上傳時間: 2013-12-05
上傳用戶:363186
資源簡介:嵌入式系統設計與開發實例詳解--基于ARM的應用(采用ARM7TDMI內核的、三星公司推出的S3C44B0X) 第三部分: Helloworld,IICtest,IOtest,Nandflashtest
上傳時間: 2013-12-02
上傳用戶:Avoid98
資源簡介:介紹使用VC+DirectX9做3D游戲開發的書籍,寫得還是相當不錯的,還可以幫你補補數學知識,只是是英文的!
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:stampede
資源簡介:3D游戲開發大全書所附帶源嗎,第3章,開發環境UltraEdit
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:manking0408
資源簡介:3D游戲開發大全書所附帶源嗎,第4章,開發環境UltraEdit,為torque script
上傳時間: 2015-07-09
上傳用戶:zwei41
資源簡介:ArcEngine二次開發 第一章 ArcEngie應用程序開發 第二章 第二課 ArcGIS Engine應用開發基礎 第三課 制圖控件應用開發 第四課 3D控件的開發 第五課 控件的定制和擴展 第六課 發布 ArcGIS Engine 應用程序.pdf
上傳時間: 2015-07-23
上傳用戶:腳趾頭
資源簡介:華清遠見的講座精華內容的第三部分,主要講linux驅動開發,還是很有收獲的
上傳時間: 2015-11-06
上傳用戶:ve3344
資源簡介:游戲編程中的人工智能技術隨書源代碼 第三部分
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:whenfly
資源簡介:本文分四部分講了java。 第一部分java語言 第二部分java庫 第三部分java軟件開發技術 第四部分應用java 全書750頁,對自學java的人來說是個不錯的教材.
上傳時間: 2017-04-27
上傳用戶:PresidentHuang
資源簡介:開發硬件電路需要用到液晶顯示模塊1602的用戶必備。調試實驗源程序第三部分。
上傳時間: 2017-06-18
上傳用戶:llandlu
資源簡介:單片機開發板源程序適合初學者 第三部分 LCD_中文,串口通信,單路模擬開關燈,動態數碼顯示技術
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:zq70996813
資源簡介:CMMB標準系列:第三部分:《電子業務指南》,開發CMMB相關產品必備資料
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:hustfanenze
資源簡介:GSM開發板第三版資料
上傳時間: 2013-10-30
上傳用戶:wmwai1314
資源簡介:3D游戲開發流程說明
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:kytqcool
資源簡介:深藍vc培訓課程第三部分,一個電信業務的實例,涉及vc的界面編程
上傳時間: 2015-03-16
上傳用戶:GavinNeko
資源簡介:matlab第三部分,好麻煩,傳了半天才傳上去
上傳時間: 2014-03-10
上傳用戶:windwolf2000
資源簡介:VC++網絡通信編程實例案例精選》源代碼 第三部分
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:xyipie
資源簡介:3D游戲開發 面包圈大戰 開發庫DIRECTX8.1以上 開發環境VC
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:偷心的海盜
資源簡介:本人收集的人臉檢測識別論文。分為五部分上傳。這里是第三部分。
上傳時間: 2015-05-11
上傳用戶:dapangxie
資源簡介:Visual C++ MFC 簡明教程 原著:Marshall Brain 編譯:張圣華 第一部分:MFC導論 第二部分:一個簡單的MFC程序 第三部分:MFC樣式 第四部分:消息映射
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:hn891122
資源簡介:單片機c51程序設計基礎部分參考程序第三部分
上傳時間: 2015-06-08
上傳用戶:chenbhdt
資源簡介:vc知識庫第三部分。詳細說明vc的用法,chm格式,可方便查閱。
上傳時間: 2015-06-20
上傳用戶:小眼睛LSL
資源簡介:學習3D游戲開發的數學基礎.很不錯的書籍
上傳時間: 2015-06-29
上傳用戶:xiaoyunyun
資源簡介:本人收集的神經網絡和小波分析,以及電力方面的論文共200篇,這是第三部分
上傳時間: 2013-12-23
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