介紹使用VC+Directx9做3D游戲開發的書籍,寫得還是相當不錯的,還可以幫你補補數學知識,只是是英文的!
資源簡介:介紹使用VC+Directx9做3D游戲開發的書籍,寫得還是相當不錯的,還可以幫你補補數學知識,只是是英文的!
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:stampede
資源簡介:關于3D游戲開發的書籍 喜歡游戲開發的朋友沒來看看
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:shanml
資源簡介:3D游戲開發的一些介紹,如引擎、背景的導入、碰撞檢測和處理、人工智能、添加多層級和角色、更新游戲元素、用戶界面、游戲特效介紹、語音識別
上傳時間: 2015-12-08
上傳用戶:semi1981
資源簡介:學習3D游戲開發的數學基礎.很不錯的書籍
上傳時間: 2015-06-29
上傳用戶:xiaoyunyun
資源簡介:使用VC進行網絡通訊程序開發的代碼,比較全面,有代表性。代碼質量高。
上傳時間: 2015-10-25
上傳用戶:wab1981
資源簡介:visual c++有關圖形圖像和游戲開發的書籍,很經典的VC學習書籍
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:jing911003
資源簡介:3D游戲開發的基礎應用,3d場景的真實展現,可以是很好的教材
上傳時間: 2015-12-10
上傳用戶:朗朗乾坤
資源簡介:一的3D游戲開發的源代碼,初學者看看或許有所幫助
上傳時間: 2016-11-14
上傳用戶:gundan
資源簡介:一的3D游戲開發的源代碼,初學者看看或許有所幫助
上傳時間: 2016-11-14
上傳用戶:大三三
資源簡介:一的3D游戲開發的源代碼,初學者看看或許有所幫助
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:cmc_68289287
資源簡介:介紹用Directx9開發3D游戲引擎的好書
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:671145514
資源簡介:Directx9 3D游戲開發導引第一部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Direct...
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:nanshan
資源簡介:Directx9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:yzhl1988
資源簡介:Directx9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:葉山豪
資源簡介:Directx9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2014-11-27
上傳用戶:dapangxie
資源簡介:Directx9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:tfyt
資源簡介:3D游戲開發 面包圈大戰 開發庫Directx8.1以上 開發環境VC
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:偷心的海盜
資源簡介:介紹飛行模擬和3d陰影特效的文章。從事游戲開發的
上傳時間: 2015-08-17
上傳用戶:xuan‘nian
資源簡介:適合于游戲開發的初學者使用的一個簡單的3D開發環境
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:liglechongchong
資源簡介:。使用VC.NET做前端應用程序開發工具,利用面向對象的編程思想進行高效的開發,用SQL SERVER 2000進行后臺數據庫的創建和管理,利用ADO對象實現對后臺數據庫的連接,訪問,修改以及寫入等操作。并采用OLEDB連接數據庫,提高了數據訪問效率
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:banyou
資源簡介:CEGUI是用來做3D游戲UI界面開發的底層接口庫,通過它可以比較容易的實現各種挺絢的游戲界面,本程序就是通過它來實現的一個例子,做游戲UI的可以通過它學到不少有用的東西 斑竹FIREFOX每次上傳,源碼類別都會變成不正確,你們的上傳是否有問題啊?
上傳時間: 2016-05-20
上傳用戶:zhanditian
資源簡介:3D游戲開發流程介紹,非常適合初學者,大家
上傳時間: 2014-12-06
上傳用戶:ecooo
資源簡介:123Directx之DirectDraw編程技術---介紹DirectDraw的使用(適用于2d游戲開發及相關應用)
上傳時間: 2013-12-04
上傳用戶:ecooo
資源簡介:學習VC游戲開發的基礎!!很不錯的,一步步教你用VC做一個屬于你自己的游戲!
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:libinxny
資源簡介:這是一個介紹J2ME進行游戲開發的好文章,可以做了指導文件,特別是后面有飛機游戲實例。
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:thesk123
資源簡介:Directx9.0 3D游戲編程
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:koulian
資源簡介:3D游戲開發流程說明
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:kytqcool
資源簡介:用VC在BREW平臺上開發的手機游戲Superball的源代碼
上傳時間: 2014-05-27
上傳用戶:gut1234567
資源簡介:這是有關使用VC進行實例開發的書籍,涉及到圖形、界面、控件、數據庫、文件的讀存等各個方面的實例
上傳時間: 2015-05-06
上傳用戶:a3318966
資源簡介:3D游戲開發大全書所附帶源嗎,第3章,開發環境UltraEdit
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:manking0408