3d游戲開發的一些介紹,如引擎、背景的導入、碰撞檢測和處理、人工智能、添加多層級和角色、更新游戲元素、用戶界面、游戲特效介紹、語音識別
資源簡介:3d游戲開發的一些介紹,如引擎、背景的導入、碰撞檢測和處理、人工智能、添加多層級和角色、更新游戲元素、用戶界面、游戲特效介紹、語音識別
上傳時間: 2015-12-08
上傳用戶:semi1981
資源簡介:介紹使用VC+Directx9做3D游戲開發的書籍,寫得還是相當不錯的,還可以幫你補補數學知識,只是是英文的!
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:stampede
資源簡介:學習3D游戲開發的數學基礎.很不錯的書籍
上傳時間: 2015-06-29
上傳用戶:xiaoyunyun
資源簡介:關于CAD二次開發的一些介紹,對初學者有一定的啟發作用。
上傳時間: 2013-12-06
上傳用戶:lhc9102
資源簡介:3d游戲開發的基礎應用,3d場景的真實展現,可以是很好的教材
上傳時間: 2015-12-10
上傳用戶:朗朗乾坤
資源簡介:關于新型文件系統JFFS3開發的一些介紹
上傳時間: 2016-11-05
上傳用戶:zaizaibang
資源簡介:一的3d游戲開發的源代碼,初學者看看或許有所幫助
上傳時間: 2016-11-14
上傳用戶:gundan
資源簡介:一的3d游戲開發的源代碼,初學者看看或許有所幫助
上傳時間: 2016-11-14
上傳用戶:大三三
資源簡介:一的3d游戲開發的源代碼,初學者看看或許有所幫助
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:cmc_68289287
資源簡介:C人工智能游戲開發的一些實例源代碼 C Game development in artificial intelligence source code of some examples
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:gxrui1991
資源簡介:關于3D游戲開發的書籍 喜歡游戲開發的朋友沒來看看
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:shanml
資源簡介:介紹飛行模擬和3d陰影特效的文章。從事游戲開發的
上傳時間: 2015-08-17
上傳用戶:xuan‘nian
資源簡介:介紹用directX9開發3D游戲引擎的好書
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:671145514
資源簡介:ARM開發方案介紹讓初學者初步了解ARM開發的一些方案,入門的好材料
上傳時間: 2015-04-06
上傳用戶:lps11188
資源簡介:一些網絡游戲開發的資料 包含一份源碼,有DX使用方法。
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:qq1604324866
資源簡介:譯本介紹游戲開發的基礎書籍 Windows游戲編程基礎
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:wweqas
資源簡介:這是一個介紹j2me手機游戲開發的教程,手把手教你開發手機游戲
上傳時間: 2015-08-09
上傳用戶:趙云興
資源簡介:Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介紹了碰撞的算法與應用。從結構結構的角度去分析與建立3d游戲中的碰撞處理
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:3到15
資源簡介:3DMAX導出m3g模型教程,并且帶源代碼和m3g文件,復制到wtk2.2的apps目錄下編譯運行即可,適用于JSR184下的3D手機游戲開發的入門學習.
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:hj_18
資源簡介:適合于游戲開發的初學者使用的一個簡單的3D開發環境
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:liglechongchong
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第一部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Direct...
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:nanshan
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:yzhl1988
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:葉山豪
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2014-11-27
上傳用戶:dapangxie
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:tfyt
資源簡介:中文名:向量在3D游戲中的應用.多余就不再介紹,只是供大家相互學習。
上傳時間: 2014-08-27
上傳用戶:1159797854
資源簡介:3D游戲開發領域專家撰寫的經典游戲啟迪文章
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:xg262122
資源簡介:3D游戲開發領域專家撰寫的游戲開發啟迪性文章之一
上傳時間: 2016-03-22
上傳用戶:英雄
資源簡介:3D游戲開發領域專家撰寫的游戲開發經典啟迪性文章之一
上傳時間: 2016-03-22
上傳用戶:aa17807091
資源簡介:繼續送上3D游戲開發領域專家撰寫的經典游戲啟迪性文章之一
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:Thuan