DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2014-11-27
上傳用戶:dapangxie
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2013-12-20
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資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2014-01-26
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資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第一部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Direct...
上傳時間: 2014-12-04
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資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:yzhl1988
資源簡介:本文分四部分講了java。 第一部分java語言 第二部分java庫 第三部分java軟件開發技術 第四部分應用java 全書750頁,對自學java的人來說是個不錯的教材.
上傳時間: 2017-04-27
上傳用戶:PresidentHuang
資源簡介:vc6開發寶典 第一部分 基礎篇 第二部分 應用篇MFC編程 第三部分 資源和控件 第四部分 提高篇 其他自己看啊。
上傳時間: 2013-12-05
上傳用戶:363186
資源簡介:VC寫的傳奇游戲源程序(第四部分)(共十三部分)每一部分均可單獨使用研究
上傳時間: 2015-03-17
上傳用戶:xyipie
資源簡介:嵌入式系統設計與開發實例詳解--基于ARM的應用(采用ARM7TDMI內核的、三星公司推出的S3C44B0X) 第四部分:PDAtest,Pingtest,RTCtest,SDRAMtest
上傳時間: 2013-11-26
上傳用戶:sdq_123
資源簡介:介紹使用VC+DirectX9做3D游戲開發的書籍,寫得還是相當不錯的,還可以幫你補補數學知識,只是是英文的!
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:stampede
資源簡介:3D游戲開發大全書所附帶源嗎,第3章,開發環境UltraEdit
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:manking0408
資源簡介:3D游戲開發大全書所附帶源嗎,第4章,開發環境UltraEdit,為torque script
上傳時間: 2015-07-09
上傳用戶:zwei41
資源簡介:開發硬件電路需要用到液晶顯示模塊1602的用戶必備。調試實驗源程序第四部分。
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:zhangyi99104144
資源簡介:單片機開發板源碼 適合初學者 第四部分 字符型LCD顯示1-2,按鍵加減LCD1602,按鍵識別1-2
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:lizhen9880
資源簡介:CMMB標準系列:第四部分:《緊急廣播》,開發CMMB相關產品必備資料
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:woshiayin
資源簡介:3D游戲開發流程說明
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:kytqcool
資源簡介:3D游戲開發 面包圈大戰 開發庫DIRECTX8.1以上 開發環境VC
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:偷心的海盜
資源簡介:Visual C++ MFC 簡明教程 原著:Marshall Brain 編譯:張圣華 第一部分:MFC導論 第二部分:一個簡單的MFC程序 第三部分:MFC樣式 第四部分:消息映射
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:hn891122
資源簡介:學習3D游戲開發的數學基礎.很不錯的書籍
上傳時間: 2015-06-29
上傳用戶:xiaoyunyun
資源簡介:本人收集的神經網絡和小波分析,以及電力方面的論文共200篇,這是第四部分
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:qwe1234
資源簡介:vb實例,很好很好用的哦,處學者的天堂這是第四部分
上傳時間: 2015-07-04
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資源簡介:MS VC++6.0 程序員指南 第一部分:基礎知識 第二部分:編輯器 第三部分:編程指南 第四部分:ActiveX控件 第五部分:高級主題 第六部分:附錄
上傳時間: 2013-12-17
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資源簡介:Java語言程序設計-源代碼(第四部分)和課程相對應的提供了一些用于學習理解的代碼設計
上傳時間: 2015-10-06
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資源簡介:完成遺傳算法實現波束形成的C語言程序,第四部分
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:13215175592
資源簡介:iso7816規范第四部分,對智能卡的設計和編程有重要幫助!
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:eclipse
資源簡介:這是博弈論算法全集第四部分:剪枝算法,其它算法將陸續推出.以便與大家共享
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:星仔
資源簡介:3D游戲開發的一些介紹,如引擎、背景的導入、碰撞檢測和處理、人工智能、添加多層級和角色、更新游戲元素、用戶界面、游戲特效介紹、語音識別
上傳時間: 2015-12-08
上傳用戶:semi1981
資源簡介:3D游戲開發的基礎應用,3d場景的真實展現,可以是很好的教材
上傳時間: 2015-12-10
上傳用戶:朗朗乾坤
資源簡介:歐洲通信標準化協會公布的TETRA標準第四部分
上傳時間: 2015-12-22
上傳用戶:zaizaibang
資源簡介:第四部分上 本Java教學視頻由孫鑫老師主講并錄制
上傳時間: 2013-12-20
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