在游戲中經(jīng)常會使用到記時器,這是記時器的一個小樣例
資源簡介:在游戲中經(jīng)常會使用到記時器,這是記時器的一個小樣例
上傳時間: 2016-01-30
上傳用戶:wsf950131
資源簡介:串口通訊在客戶端/服務(wù)器類型的應(yīng)用程序設(shè)計中經(jīng)常要使用到,目前串口通訊采用的一般是專用軟件包或者標準串口通訊協(xié)議(如XMODEM、ZMODEM等),這樣完整詳細且免費的軟件包比較少,所以在SPCOMM的基礎(chǔ)之上建立了本文所描述的串口通訊協(xié)議,稱之為RCC(表示為Rel...
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:ls530720646
資源簡介:在多媒體變成中經(jīng)常會用到圖像的翻轉(zhuǎn),本實例實現(xiàn)了圖像的垂直飯莊和水平翻轉(zhuǎn)的效果,單擊“垂直翻轉(zhuǎn)”按鈕,船體中的圖片將進行垂直翻轉(zhuǎn),單擊“水平翻轉(zhuǎn)”按鈕,窗體中的圖片將進行水平翻轉(zhuǎn)。
上傳時間: 2014-12-06
上傳用戶:songnanhua
資源簡介:坐標系轉(zhuǎn)換問題在工作中經(jīng)常會遇到,例如,在陸地和海洋的地震勘探中,當今最便捷的定位方法是 GPS 衛(wèi)星定位,可是 GPS 定位數(shù)據(jù)是 WGS84 坐標系上的數(shù)據(jù),而各國采用的往往是早先建立的國家坐標系,為了避免出現(xiàn)矛盾,就需要將 WGS84 定位數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到國家坐標...
上傳時間: 2016-02-10
上傳用戶:lht618
資源簡介:JAva設(shè)計的工具中經(jīng)常會用到package和important,這兩個的內(nèi)部機理是怎樣的,如何使用,本文將對此作下簡單的介紹。
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:LIKE
資源簡介:一個XML的解釋器,應(yīng)用的于JAVA,在工程中經(jīng)??梢允褂美锩娴慕涌?/p>
上傳時間: 2014-12-01
上傳用戶:lyy1234
資源簡介:這是通信中經(jīng)常會用到的一些詞匯,這個中英文對照表我想會有用的。
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:hgy9473
資源簡介:本代碼演示了在3D游戲編程中經(jīng)常要使用的碰撞檢測
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:yuchunhai1990
資源簡介:在通信系統(tǒng)仿真當中,常常會使用到偽隨機信號,該源代碼文件中包含兩類最為常用的偽隨機信號gold 序列的生成和m序列的生成,程序清晰有注解
上傳時間: 2016-01-11
上傳用戶:小儒尼尼奧
資源簡介:在ASIC設(shè)計中常常會用到雙向IO口來節(jié)省系統(tǒng)的硬件資源。但很少有書籍對INOUT口的程序設(shè)計和仿真進行介紹,同時,一些書籍介紹的方法在實際中無法使用,本文通過一個圖象傳感器的事例來詳細說明INOUT口的設(shè)計方法,并提出一些與實際情況相符的仿真方法
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:JasonC
資源簡介:J2ME游戲中進行碰撞監(jiān)測, 如在射擊游戲中判斷是否被擊中, 在動作游戲中判斷是否吃到寶物
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:nanxia
資源簡介:數(shù)字圖像在產(chǎn)生過程中經(jīng)常會受到噪音污染。因此,對于數(shù)字圖像應(yīng)該對其進行去噪音處理。在傳統(tǒng)的基于傅里葉變換的信號去噪音方法中,可以使得信號和噪音的頻帶重疊部分盡可能的小,這樣就可以在頻域通過時,不需改變?yōu)V波方法而將信號和噪音分隔開來。但是,如...
上傳時間: 2015-04-01
上傳用戶:從此走出陰霾
資源簡介:用PIC單片機實現(xiàn)64位整數(shù)的運算,在控制算法中經(jīng)常要用到
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:kernaling
資源簡介:這是一個 在dsp下產(chǎn)生一個正弦信號 ,適用范圍廣,經(jīng)常會用到的,很好的.
上傳時間: 2015-06-09
上傳用戶:Avoid98
資源簡介:包含了非常多的幾乎所有在C開發(fā)中可能會用到的函數(shù),還有中文解釋!
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:CHINA526
資源簡介:本書收集了微軟基礎(chǔ)類庫(Microsoft Foundation Class,MFC)編程中經(jīng)常會遇到的問題,多達130多條。本書獨特的結(jié)構(gòu)設(shè)計使您能夠迅速地查找到答案并且把相關(guān)的解決方案結(jié)合到程序中。本書的FAQ采用一種理想的格式,這樣開發(fā)人員能夠迅速找到需要緊急解決的問題的...
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:yoleeson
資源簡介:在視頻處理中經(jīng)常要用到Zigzag序號及其逆序號,本文提供了一個新的類CZigzag,可以求任意m×n塊的Zigzag序號及其逆序號。 由于所求的Zigzag序號及其逆序號為一次性遍歷生成,其時間復雜度僅為O(m×n)。
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:515414293
資源簡介:使用3310液晶的數(shù)字頻率計 頻率計是我們經(jīng)常會用到的實驗儀器之一,本實驗要使用單片機和計數(shù)電路及液晶器件來設(shè)計一個寬頻的頻率計。期望達到10Hz-1.1G范圍的頻率精確測量。
上傳時間: 2015-12-09
上傳用戶:從此走出陰霾
資源簡介:在數(shù)學計算中經(jīng)常需要用到矩陣運算,本程序提供一個矩陣運算的模板類,有利于在vc環(huán)境下進行矩陣運算。
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:GavinNeko
資源簡介:在FPGA的嵌入式picoblaze設(shè)計中使用到的匯編器,在DOS下就可方便使用,方法:首先進行DOS命令窗,進行工作目錄,運行kcpsm3 <filename>.psm 編譯通過將生成VHD文件
上傳時間: 2016-06-27
上傳用戶:sammi
資源簡介:matlab中uwb波形優(yōu)化算法經(jīng)常會使用的工具包:SeDuMi_1_1R3.
上傳時間: 2016-09-29
上傳用戶:皇族傳媒
資源簡介:射擊游戲中判斷是否被擊中 在動作游戲中判斷是否吃到寶物
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:四只眼
資源簡介:在網(wǎng)絡(luò)安全中經(jīng)常會遇到rootkit,NSA安全和入侵檢測術(shù)語字典( NSA Glossary of Terms Used in Security and Intrusion Detection)對rootkit的定義如下:A hacker security tool that captures passwords and message traffic to and from a computer. A colle...
上傳時間: 2017-04-04
上傳用戶:xaijhqx
資源簡介:常用工具origin的使用教程,這個軟件在實際中經(jīng)常需要用于各種分析..
上傳時間: 2013-11-26
上傳用戶:lili123
資源簡介:雙字節(jié)數(shù)據(jù)查表程序 輸入數(shù)據(jù)(0-255)存放在21h中,同時21h為奇偶判斷存儲器 偶數(shù)查第一個表 奇數(shù)查第二個表 查表結(jié)果,高字節(jié)在r6,低字節(jié)在r7 注意:程序執(zhí)行到表格時,一定要用跳轉(zhuǎn)指令跳過表格,否則會把表格當作程序執(zhí)行,出錯 最長的定時時間為...
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:二驅(qū)蚊器
資源簡介:這是人工智能在游戲中的基礎(chǔ)應(yīng)用,看看,了解人工智能如何應(yīng)用到具體工程中的。
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:as275944189
資源簡介:向量在游戲中的應(yīng)用——Vector.Gameath.Processors
上傳時間: 2013-05-19
上傳用戶:eeworm
資源簡介:l作為嵌入式系統(tǒng)中經(jīng)常會使用到的系統(tǒng)之一 linux 其方便移植的特點 使得它能夠運用在各個領(lǐng)域 本文既是移植的入門教程
上傳時間: 2013-06-16
上傳用戶:朗朗乾坤
資源簡介:人工智能在游戲中的應(yīng)用的源碼
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:bcjtao
資源簡介:在游戲中場景的移動
上傳時間: 2015-02-25
上傳用戶:koulian