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碰撞檢測
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物
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本代碼演示了在3D游戲編程中經(jīng)常要使用的碰撞檢測
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地形碰撞檢測方法
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游戲的算法 碰撞檢測 開發(fā)環(huán)境是VC 庫DIRECTX8.1
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利用顏色作碰撞檢測
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obb碰撞檢測類,可以在虛擬環(huán)境中進行碰撞檢測
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仿3D射擊游戲,做出了簡單的碰撞檢測,有聲音.雖然還不完善,但效果不錯,也可以在此框架上擴展自己的效果和功能.
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collision detection碰撞檢測一個很好的例子
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基于DirectXSDK開發(fā)平臺的碰撞檢測
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一個小游戲。包括人物的行走。碰撞檢測,地圖數(shù)據(jù)的繪制.
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