這個是實現Flash游戲制作中的碰撞檢測的兩種實現方式
資源簡介:這個是實現Flash游戲制作中的碰撞檢測的兩種實現方式
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:lingzhichao
資源簡介:WINCE下可以正常使用的TCP及UDP兩種傳輸方式的EVC原碼
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:李彥東
資源簡介:IC卡操作軟件:AT88SCl604芯片的操作模式有五種。它們是通過配PGM、RST、CLK等引腳信號及內部地址計數器(IAC)的狀態組合來實現。 (1) 芯片復位操作: AT88SCl604有兩種復位方式:上電復位和控制復位。 上電復位: 上電復位是當芯片加電時的最初狀態。上電復位屬...
上傳時間: 2015-03-27
上傳用戶:我們的船長
資源簡介:一個2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3編寫而成。Fisix的目標是應用到游戲等計算量很大的實時應用中。盡管Flash比c/c++要慢,很棒的物理引擎
上傳時間: 2016-10-16
上傳用戶:iswlkje
資源簡介:這個是一個掃雷游戲,用來顯示Java的按扭等效果
上傳時間: 2015-05-21
上傳用戶:515414293
資源簡介:這個源代碼是圖像處理中用于邊緣檢測的微分處理源代碼,有用的朋友就下吧
上傳時間: 2015-07-20
上傳用戶:hasan2015
資源簡介:這個是轉換為把數據庫中數據轉換為正常的xml,可以讓c++ builder中dataset接收的數據流
上傳時間: 2013-12-04
上傳用戶:qq21508895
資源簡介:這個是《格子游戲》。 這都是我精心收藏的C程序。 不知道貴站有沒有,上傳1個。
上傳時間: 2014-08-30
上傳用戶:希醬大魔王
資源簡介:這個程序是TD-S-CDMA系統中,TDOA定位方法的系統程序.
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:sk5201314
資源簡介:這個是由飛機游戲改編過來的坦克游戲。這只是個基礎。做好的話。可以做的更像游戲
上傳時間: 2015-10-13
上傳用戶:hongmo
資源簡介:在Jpeg中Huffman采用的是范式Huffman編碼。經過查相關資料有兩種不同說法,請高手指點。謝謝! 1、構造范式 Huffman 編碼的方法大致是: 分別統計從最大編碼長度 maxlength 到 1 的每個長度對應了多少個符號。根據這一信息從 maxlength 個 0 開始以...
上傳時間: 2015-11-15
上傳用戶:蠢蠢66
資源簡介:這是一個在四個數中選擇最大數的、用c語言來實現的程序。
上傳時間: 2013-11-26
上傳用戶:zwei41
資源簡介:提供了在Matlab中如何進行流場的動態模擬.通過這個是提供給想用Matlab作動態模擬的人一個思路
上傳時間: 2016-10-20
上傳用戶:aig85
資源簡介:1) 在實踐中理解游戲地圖的含義 2) 地圖的編輯制作 3) 地圖數據的運用 4) 地圖的碰撞檢測
上傳時間: 2017-05-25
上傳用戶:woshini123456
資源簡介:這個是我自己開發制作的CH452開發板的資料,里面包含CH452的驅動程序,里面包含有說明文件,開發環境是IAR3.20C
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:冇尾飛鉈
資源簡介:這是模式分類一書中第五章的固定增量感知器和帶裕量的變增量感知器的matlab代碼實現。
上傳時間: 2017-07-20
上傳用戶:qazxsw
資源簡介:這是模式分類一書中第五章的LMS(最小均方算法)和Ho-Kashyap算法的matlab代碼實現。
上傳時間: 2017-07-20
上傳用戶:teddysha
資源簡介:這是模式分類一書中第五章的修改的Ho-Kashyap算法的matlab代碼實現。
上傳時間: 2017-07-20
上傳用戶:qilin
資源簡介:j2me游戲制作中對png圖片壓縮得源代碼,通過del圖片中一些不必要得元素,達到優化的效果!
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:我干你啊
資源簡介:邊緣檢測是數字圖像處理中的重要內容。本文首先對圖像的邊緣檢測的各種算法和算子做了總結和分析。Canny最早提出了邊緣檢測的三條連續準則:最優檢測結果、最優定位和低重復響應,并在這些準則的基礎上得到了“最優線性濾波器”―高斯函數的一階導數。經過十幾...
上傳時間: 2014-12-05
上傳用戶:liglechongchong
資源簡介:科信客戶關系管理系統源碼 這個是我第一次有VS2003+Mssql做的一個簡單客戶管理系統 主要功能有: 錄入客戶 我的意向 我的保護 我的合同 工作日志 公司搜索 添加用戶 意向客戶 保護客戶 合同管理 用戶管理 日志管理 DB_51aspx下為數據庫文件...
上傳時間: 2014-07-24
上傳用戶:libenshu01
資源簡介:這是移植模擬器游戲《三國戰紀》的java游戲,基本實現了游戲的邏輯,不過游戲部分的碰撞沒有實現。
上傳時間: 2016-08-22
上傳用戶:天誠24
資源簡介:這個是一款128×128自帶二級漢字庫的串行LCD的驅動代碼,基于ARM7 LPC2292 微控制器,本代碼中能夠實現在LCD上數字編輯功能的輸入以及編輯框控件等功能
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:koulian
資源簡介:這個是一個由客戶端和服務端程序的UDP通信的Java應用程序,使用時,可以在本機上,也可以在局域網兩臺機子上,只要把源代碼中對應的hostname值由127.0.0.1改為對應的IP地址即可,是個很不錯的例子,
上傳時間: 2017-07-19
上傳用戶:changeboy
資源簡介:源程序是銀行綜合業務平臺中基本業務里的其中幾個子業務的c語言的源碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:lwwhust
資源簡介:本代碼演示了在3D游戲編程中經常要使用的碰撞檢測
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:yuchunhai1990
資源簡介:PPC上可以在對話框中加入菜單的例程(兩種方式實現)
上傳時間: 2015-02-08
上傳用戶:yph853211
資源簡介:這是研究c++中多太性的實例
上傳時間: 2015-02-10
上傳用戶:牧羊人8920
資源簡介:這個是用來控制以ssd0323為主控芯片的顯示屏的程序。在這個程序是以串行接口控制屏的
上傳時間: 2015-03-14
上傳用戶:lunshaomo
資源簡介:這是一個關于地震勘探中SEGY數據格式的說明,其中有關于多種數據格式(IBM,IEEE等)的說明.
上傳時間: 2015-04-12
上傳用戶:aappkkee