這個學期我學習是神經網絡課程,有很多的知識國內都不是很完善,而國外就有很大的進步,下面就是來自一本 <AI for Game>的電子版英文書.其中我就拿用面向對象寫的C++類進行說明怎樣編寫神經網絡程序. 神經網絡的基本思想就是怎樣去改變權值.
資源簡介:這個學期我學習是神經網絡課程,有很多的知識國內都不是很完善,而國外就有很大的進步,下面就是來自一本 <AI for Game>的電子版英文書.其中我就拿用面向對象寫的C++類進行說明怎樣編寫神經網絡程序. 神經網絡的基本思想就是怎樣去改變權值.
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:宋桃子
資源簡介:清華大學計算機系數據結構課程教材《數據結構 用面向對象方法和C++描述》(殷人昆主編)的類庫(書中程序的源代碼)
上傳時間: 2016-08-08
上傳用戶:ynsnjs
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎,是學習設計模式的基礎教程。
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:小儒尼尼奧
資源簡介:設計模式-可復用面向對象軟件的基礎 設計模式使人們可以更加方便地復用成功的設計和體系結構。將已證實的技術表述成設計模式也會使新系統開發者更加容易理解其設計思路。設計模式幫助你做出有利于系統復用的選擇,避免設計損害了系統復用性。通過提供一個顯...
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:woshini123456
資源簡介:本書透徹講解了經典的《設計模式:可復用面向對象軟件的基礎》一書涵蓋的23種基本設計模式。本書將這些設計模式分成五類:接口型模式、責任型模式、構造型模式、操作型模式,以及擴展型模式。書中對各個模式進行詳細的講解,并借助UML圖例和Java代碼來演示這...
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:PresidentHuang
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎 這是第一章
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:lizhen9880
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎 這是第二章
上傳時間: 2015-11-20
上傳用戶:邶刖
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎 這是第三章
上傳時間: 2013-12-04
上傳用戶:s363994250
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎 這是第4章
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:ztj182002
資源簡介:《設計模式-可復用面向對象軟件的基礎》的經典模式源碼實例
上傳時間: 2016-01-02
上傳用戶:qb1993225
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎,中文版(PDF)
上傳時間: 2016-01-16
上傳用戶:iswlkje
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎。是軟件界不可多得的好書,編程容易,設計軟件可就難了。而設計模式在面向對象軟件的設計中至關重要。
上傳時間: 2016-06-09
上傳用戶:eclipse
資源簡介:清華大學數據結構(用面向對象方法與C++描述)教材的部分實現,標注頁碼
上傳時間: 2014-11-18
上傳用戶:愛死愛死
資源簡介:設計模式--可復用面向對象軟件的基礎\英文原版
上傳時間: 2016-08-02
上傳用戶:lhw888
資源簡介:設計模式--可復用面向對象軟件的基礎 本書設計實例從面向對象的設計中精選出23個設計模式,總結了面向對象設計中最有價值的經驗,并且用簡潔可復用的形式表達出來。本書分類描述了一組設計良好,表達清楚的軟件設計模式,這些模式在實用環境下有特別有用。
上傳時間: 2016-08-05
上傳用戶:lanwei
資源簡介:《設計模式可復用面向對象軟件的基礎》本書設計實例從面向對象的設計中精選出23個設計模式,總結了面向對象設計中最有價值的經驗,并且用簡潔可復用的形式表達出來。本書分類描述了一組設計良好,表達清楚的軟件設計模式,這些模式在實用環境下有特別有用。
上傳時間: 2014-11-29
上傳用戶:guanliya
資源簡介:這個是神經網絡中的HopField網絡模擬,是利用外向和的雙極性HopField網絡,有很好的借鑒價值。
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:yt1993410
資源簡介:應用隨機微粒群算法學習一個神經網絡的權值.網絡訓練和測試數據采自一實際非線性系統.
上傳時間: 2016-05-31
上傳用戶:zhangyi99104144
資源簡介:數值分析算法源碼(java) 這個學期一邊學習java一邊學習數值分析,因此用java寫了一個數值分析算法的軟件包numericalAnalysis. [說明] 適合使用者:會java的,想要學習數值分析算法的人. 本代碼對照書:數值分析第二版,史萬明等編,北京理工大學出版社. ...
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:wff
資源簡介:VC游戲編程: 主要講的是游戲中的人工智能 對應的英文書名是 《AI for Game Developers Example Programs》 有中譯本。
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:朗朗乾坤
資源簡介:人工神經網絡(ANN)的泛化特性是神經網絡最重要的特性,同時也是最不容易保證的特性。本程序對改進泛化的神經網絡算法以及新興的機器學習算法——支持向量機算法進行研究,
上傳時間: 2017-04-01
上傳用戶:ainimao
資源簡介:學習bp神經網絡的一個例子,有助于理解bp
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:hzy5825468
資源簡介:該文檔為深度學習與神經網絡講解文檔,是一份很不錯的參考資料,具有較高參考價值,感興趣的可以下載看看………………
上傳時間: 2022-02-27
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資源簡介:這是神經網絡中一個重要的算法,挺有意義的。
上傳時間: 2015-03-14
上傳用戶:franktu
資源簡介:一款從網上得來數字識別程序,用的算法是神經網絡
上傳時間: 2015-03-18
上傳用戶:電子世界
資源簡介:誤差反向傳播網絡(Back propagation network,簡稱BP網絡)是神經網絡中最活躍的方法,且絕大多數采用了三層結構(輸入層、一個隱含層和輸出層).BP網絡是一種非線性映射人工神經網絡.本程序用vb實現的bp算法
上傳時間: 2015-04-22
上傳用戶:qiaoyue
資源簡介:關鍵字: socket, 校驗和算法, ICMP, connect, 端口,掃描, 這是我課程設計時,用VC.NET寫的一個程序,功能是在利用socket提供的API函數, 填充并發送ICMP包,測試指定IP地址段中活動主機. 使用簡單的connect方法來測試目的端口是否可通.并附帶了校驗和算法.希望...
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:稀世之寶039
資源簡介:這是神經網絡論文,請大家下載下來以后仔細閱讀,對大家提高很快。
上傳時間: 2014-11-30
上傳用戶:84425894
資源簡介:簡單的演示,N的大小可以改變的,而且這個程序的速度還可以, 比以前我用遞歸寫的那個快多了.如果N改得太大輸出會有問題, 因為我用到gotoxy的,這個程序主要是練一個算法
上傳時間: 2015-07-17
上傳用戶:plsee
資源簡介:此次畢業設計的課題是計算機網絡課程在線測試系統設計與實現,需要使用的開發技術主要有:ASP動態網頁開發技術、多媒體動態網頁制作技術、B/S模式與數據庫編程技術。
上傳時間: 2015-10-26
上傳用戶:gmh1314