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C語言-數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-習(xí)題-第九章答案

  • DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。

    標簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:yzhl1988

  • DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。

    標簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:葉山豪

  • DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。

    標簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時間: 2014-11-27

    上傳用戶:dapangxie

  • DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。

    標簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時間: 2014-01-26

    上傳用戶:tfyt

  • 個性化的程序離不開個性化的界面設計

    個性化的程序離不開個性化的界面設計,因為優秀的程序界面是人與計算機之間的一座交互橋梁。本書是第一本介紹C++界面程序設計領域新技術的專著。全書共有11章,第1章的內容是基于控件的界面編程;第2章介紹了與窗口框架相關的控件界面程序設計;第3章是樹形控件和列表控件的界面編程;第4章講述了基于對話框的界面程序設計;第5章的內容是基于窗口的界面程序設計;第6章是基于圖形的界面程序設計;第7章是關于GDI+程序設計;第8章介紹基于Office自動化的界面程序設計;第9章的內容是Windows Shell程序設計;第10章介紹了使用CJLibrary控件開發界面應用程序;第11章講述了如何使用CJLibrary工程向導進行界面程序設計。著重進述了目前在界面程序設計領域中的一些新技術,如GDI+程序設計、面向Windows XP的Shell程序設計、Office XP插件程序設計等話題。新技術的使用是本書的一大特色。本書適合的讀者可以是廣大編程愛好者、C++專業設計人員以及高校相關專業師生。

    標簽: 個性化 程序 界面設計

    上傳時間: 2014-01-13

    上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu

  • 第12章(/12/) BasicUSB.SchDoc 電路原理圖 FX2Test/FX2Test.Uv2 Keil C51工程 FX2Test/EZUSB.LIB

    第12章(/12/) BasicUSB.SchDoc 電路原理圖 FX2Test/FX2Test.Uv2 Keil C51工程 FX2Test/EZUSB.LIB EZ-USB庫文件 FX2Test/dscr.a51 USB描述符 FX2Test/USBJmpTb.OBJ USB中斷跳轉表 FX2Test/syncdly.h 同步延時 FX2Test/lpregs.h 寄存器聲明 FX2Test/lp.h EZ-USB頭文件 FX2Test/fw.c C51主程序 FX2Test/periph.c 初始化及任務調度 FX2Test/FX2Test.hex 單片機Hex文件 FX2Test/STARTUP.A51 啟動代碼 程序描述:使用Cypress提供的EZ-USB開發工具包進行基本的固件程序設計。 安裝:把源碼拷貝到硬盤特定目錄下,使用Keil C編譯器運行即可。 注意:這里需要添加完整的頭文件及庫文件才可以編譯。

    標簽: Test BasicUSB FX SchDoc

    上傳時間: 2016-01-17

    上傳用戶:cooran

  • AVR單片機應用設計.pdf   本書以AT90S8535單片機為主線講述AVR單片機。AT90S8535單片機是AVR單片機中內部接口豐富、功能比較全、性能價格比高的品種。  本書共分16章。第

    AVR單片機應用設計.pdf   本書以AT90S8535單片機為主線講述AVR單片機。AT90S8535單片機是AVR單片機中內部接口豐富、功能比較全、性能價格比高的品種。  本書共分16章。第1章,單片機概述;第2章,8535單片機系統結構概況;第3章,AVR單片機指令系統;第4章,定點數運算程序設計及數制轉換;第5章,浮點數運算程序設計;第6章,8535單片機 EEPROM讀/寫訪問;第7章,8535單片機I/O端口及其應用;第8章,中斷系統及應用;第9章,8535單片機定時器/計數器及其應用;第10章,8535單片機模擬量輸入接口;第11章,AVR單片機串行接口及應用;第12章,AVR單片機存儲器編程;第13章,AVR的C語言IccAVR及應用;第14章,AVR單片機開發工具及應用;第15章,AVR單片機的最新發展;第16章,整機設計中幾個問題的處理方法。書中所舉硬件設計、軟件設計實例均經實驗通過。

    標簽: AVR S8535 8535 90S

    上傳時間: 2014-06-11

    上傳用戶:shinesyh

  • 歡迎進入嵌入式編程和微控制器應用的世界!使用日益流行且價格適宜的Atmel AVR嵌入式控制器作為學習平臺

    歡迎進入嵌入式編程和微控制器應用的世界!使用日益流行且價格適宜的Atmel AVR嵌入式控制器作為學習平臺,本書是目前可以獲得的最佳—書籍之一。對于初學者,本書將會是極好的選擇。隨著對Atmel AVR RISC處理器的介紹,讀者會立即進入嵌入式C語言教程之中。在本書中,讀者將學習C語言的變量和常量、運算符和表達式、控制語句、指針和數組、存儲器類型、預處理指令、實時方法等等。本書特點 強調嵌入式系統編程,包括了大量的示例,本書通過這些示例來引導讀者入門,進 而學習高級嵌入式C編程技術。 本書第4章完整地介紹了Code Vision AVR C Compiler,該章提供了關于IDE安裝與操 作以及Code Wizard Code Generator的使用的一個清晰的、循序漸進的指導。 本書還介紹了外設的使用,如鍵區、LCD顯示器以及其他常用的嵌入式微控制器相關 設備。

    標簽: Atmel AVR 嵌入式編程 價格

    上傳時間: 2013-12-04

    上傳用戶:chens000

  • 高質量Vc++必讀

    高質量Vc++必讀,本書第一章至第六章主要論述C++/C 編程風格。第七章至第十一章是專題論述,技術難度比較高,看書時要積極思考

    標簽: Vc 高質量

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:pompey

  • 主要介紹了如何使用E8仿真器在以Renesas芯片為MCU的開發板上進行仿真調試。 第1 章 概要 第2 章 E8 仿真器功能 第3 章 使用前的準備 第4 章 調試的準備 第5 章 調試

    主要介紹了如何使用E8仿真器在以Renesas芯片為MCU的開發板上進行仿真調試。 第1 章 概要 第2 章 E8 仿真器功能 第3 章 使用前的準備 第4 章 調試的準備 第5 章 調試 第6 章 教程示例 附錄A E8 仿真器的構成 附錄B 窗口功能一覽 附錄C 命令行功能 附錄D High-performance Embedded Workshop 的注意事項 附錄E 有關硬件診斷程序 E.1 為了執行診斷程序的系統設置 E.2 診斷程序的執行 E.3 錯誤發生時的處理

    標簽: Renesas MCU 仿真器 調試

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:chens000

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