凌陽61板電路原理圖
標簽: 電路原理圖
上傳時間: 2013-11-16
上傳用戶:stampede
16位單片機C語言編程
上傳時間: 2014-12-25
上傳用戶:bakdesec
簡單方便 自動翻譯 漢字轉unicode自動轉化16進制字節 方便單片機編程
上傳時間: 2014-11-28
上傳用戶:wff
MSP430系列超低功耗16位單片機原理與應用
上傳時間: 2013-11-24
上傳用戶:非衣2016
凌陽開發板
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:tianming222
德儀給的一個介紹資料,16位單片機為啥尋址范圍會超出64KB???
上傳時間: 2013-10-19
上傳用戶:龍飛艇
在理論分析循環碼編碼和譯碼基本原理的基礎上,提出了基于單片機系統的(24,16)循環碼軟件實現編碼、譯碼的方案。仿真結果表明(24,16)循環碼能有效地克服來自通訊信道的干擾,保證數據通信的可靠及系統的穩定,使誤碼率大幅度降低。本論文對(24,16)循環碼的研究結果表明,可以有效地降低錯誤概率和提高系統的吞吐量,實現糾錯僅需要在接收端增加有限的存儲空間和計算復雜度,具有一定的實用價值。 Abstract: Based on analyzing the theory of encoding and decoding of cyclic code, this paper showed the schemes of encoding and decoding of(24,16)cyclic code by the software and based on microcontroller. Simulation results show that using (24,16) cyclic codes can effectively overcome the interference from communication channel, ensure the reliability and stability of data communication systems, and reduce the bit error rate greatly. The results of this paper show that by using the (24,16) cyclic code, the error rate can be reduced and the system throughput can be improved. Meanwhile, the system only needs to enlarge limited storage space and computation the complexity at the receiving end to realize error correction. Thus the (24,16) cyclic code has a practical value.
上傳時間: 2013-11-09
上傳用戶:gaoliangncepu
美國TI公司的MSP430系列單片機可以分為以下幾個系列:X1XX,X3XX,X4XX等等,而且在不斷發展,從存儲器角度,又可分為ROM(C型)、OTP(P型)、EPROM(E型)、FlashMemory(F型)。系列的全部成員均為軟件兼容,可以方便地在系列各型號間移植。MSP430系列單片機的MCU設計成適合各種應用的16位結構。它采用“馮-紐曼結構”因此,RAM、ROM和全部外圍模塊都位于同一個地址空間內。
上傳時間: 2013-11-22
上傳用戶:199311
1.線段的顯示.線段的顯示.線段的顯示.線段的顯示點陣圖形式液晶由M行×N列個顯示單元組成,假設LCD顯示屏有64行,每行有128列,每8列對應1個字節的8個位,即每行由16字節,共16×8=128個點組成,屏上64×16個顯示單元和顯示RAM區1024個字節相對應,每一字節的內容和屏上相應位置的亮暗對應。例如屏的第一行的亮暗由RAM區的000H~00FH的16個字節的內容決定,當(000)=FFH時,則屏的左上角顯示一條短亮線,長度為8個點;當(3FFH)=FFH時,則屏的右下角顯示一短亮線;當(000H)=FFH,(001H)=00H,(002H)=FFH,(003H)=00H,…(00EH)=FFH,(00FH)=00H時,則在屏的頂部顯示一條由8段亮線和8條暗線組成的虛線。這就是LCD顯示的基本意思。
上傳時間: 2013-11-06
上傳用戶:acwme
第一章 序論……………………………………………………………6 1- 1 研究動機…………………………………………………………..7 1- 2 專題目標…………………………………………………………..8 1- 3 工作流程…………………………………………………………..9 1- 4 開發環境與設備…………………………………………………10 第二章 德州儀器OMAP 開發套件…………………………………10 2- 1 OMAP介紹………………………………………………………10 2-1.1 OMAP是什麼?…….………………………………….…10 2-1.2 DSP的優點……………………………………………....11 2- 2 OMAP Architecture介紹………………………………………...12 2-2-1 OMAP1510 硬體架構………………………………….…12 2-2.2 OMAP1510軟體架構……………………………………...12 2-2.3 DSP / BIOS Bridge簡述…………………………………...13 2- 3 TI Innovator套件 -- OMAP1510 ……………………………..14 2-2.1 General Purpose processor -- ARM925T………………...14 2-2.2 DSP processor -- TMS320C55x …………………………15 2-2.3 IDE Tool – CCS …………………………………………15 2-2.4 Peripheral ………………………………………………..16 第三章 在OMAP1510上建構Embedded Linux System…………….17 3- 1 嵌入式工具………………………………………………………17 3-1.1 嵌入式程式開發與一般程式開發之不同………….….17 3-1.2 Cross Compiling的GNU工具程式……………………18 3-1.3 建立ARM-Linux Cross-Compiling 工具程式………...19 3-1.4 Serial Communication Program………………………...20 3- 2 Porting kernel………………………………………………….…21 3-2.1 Setup CCS ………………………………………….…..21 3-2.2 編譯及上傳Loader…………………………………..…23 3-2.3 編譯及上傳Kernel…………………………………..…24 3- 3 建構Root File System………………………………………..…..26 3-3.1 Flash ROM……………………………………………...26 3-3.2 NFS mounting…………………………………………..27 3-3.3 支援NFS Mounting 的kernel…………………………..27 3-3.4 提供NFS Mounting Service……………………………29 3-3.5 DHCP Server……………………………………………31 3-3.6 Linux root 檔案系統……………………………….…..32 3- 4 啟動及測試Innovator音效裝置…………………………..…….33 3- 5 建構支援DSP processor的環境…………………………...……34 3-5.1 Solution -- DSP Gateway簡介……………………..…34 3-5.2 DSP Gateway運作架構…………………………..…..35 3- 6 架設DSP Gateway………………………………………….…36 3-6.1 重編kernel……………………………………………...36 3-6.2 DEVFS driver…………………………………….……..36 3-6.3 編譯DSP tool和API……………………………..…….37 3-6.4 測試……………………………………………….…….37 第四章 MP3 Player……………………………………………….…..38 4- 1 MP3 介紹………………………………………………….…….38 4- 2 MP3 壓縮原理……………………………………………….….39 4- 3 Linux MP3 player – splay………………………………….…….41 4.3-1 splay介紹…………………………………………….…..41 4.3-2 splay 編譯………………………………………….…….41 4.3-3 splay 的使用說明………………………………….……41 第五章 程式改寫………………………………………………...…...42 5-1 程式評估與改寫………………………………………………...…42 5-1.1 Inter-Processor Communication Scheme…………….....42 5-1.2 ARM part programming……………………………..…42 5-1.3 DSP part programming………………………………....42 5-2 程式碼………………………………………………………..……43 5-3 雙處理器程式開發注意事項…………………………………...…47 第六章 效能評估與討論……………………………………………48 6-1 速度……………………………………………………………...48 6-2 CPU負載………………………………………………………..49 6-3 討論……………………………………………………………...49 6-3.1分工處理的經濟效益………………………………...49 6-3.2音質v.s 浮點與定點運算………………………..…..49 6-3.3 DSP Gateway架構的限制………………………….…50 6-3.4減少IO溝通……………….………………………….50 6-3.5網路掛載File System的Delay…………………..……51 第七章 結論心得…
上傳時間: 2013-10-14
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