VEGA的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
資源簡介:基于MULTIGEN和VEGA的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
上傳時(shí)間: 2014-07-07
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資源簡介:VEGA的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
上傳時(shí)間: 2014-01-22
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資源簡介:"基于VEGA的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)漫游引擎"學(xué)術(shù)論文
上傳時(shí)間: 2014-01-03
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資源簡介:本書主要說明了用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)建沉浸式網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境中以及和這種網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境能夠成功的前提條件
上傳時(shí)間: 2015-08-10
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資源簡介:本書主要說明了用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境中情感交流缺失的探討與分析以便于人們接受教訓(xùn)
上傳時(shí)間: 2014-12-04
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資源簡介:動(dòng)漫人體漫游--淺談虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在科技管的應(yīng)用。
上傳時(shí)間: 2013-12-23
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資源簡介:WebGIS和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在旅游業(yè)發(fā)展中的應(yīng)用研究 請(qǐng)勿用于商業(yè)目的
上傳時(shí)間: 2015-11-06
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資源簡介:虛擬內(nèi)窺鏡關(guān)鍵技術(shù)研究 虛擬內(nèi)窺鏡技術(shù)(Virtual Endoscopy)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在現(xiàn)代醫(yī)學(xué)中 的應(yīng)用。它利用醫(yī)學(xué)影像作為原始數(shù)據(jù),融合圖像處理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、科 學(xué)計(jì)算可視化、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),模擬傳統(tǒng)光學(xué)內(nèi)窺鏡的一種技術(shù)。它克服了 傳統(tǒng)光學(xué)內(nèi)窺鏡需...
上傳時(shí)間: 2015-12-01
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資源簡介:"虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在校園漫游系統(tǒng)中的應(yīng)用"學(xué)術(shù)論文
上傳時(shí)間: 2016-01-10
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資源簡介:闡述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字流域中的應(yīng)用,主要通過EAI與JAVA的結(jié)合
上傳時(shí)間: 2016-01-26
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資源簡介:EAI與VRML的交互,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在世博會(huì)場館模型中的應(yīng)用
上傳時(shí)間: 2013-12-08
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資源簡介:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀與發(fā)展-許微虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀與發(fā)展 許 微 (中國地質(zhì)大學(xué)(武漢) 信息工程學(xué)院 ,湖北 武漢 430074) 摘 要 :虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一門新興邊緣的技術(shù) ,研究內(nèi)容涉及多個(gè)領(lǐng)域 ,應(yīng)用十分廣泛 ,被公認(rèn)為是 21 世紀(jì)重要的發(fā) ...
上傳時(shí)間: 2022-03-17
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資源簡介:Quest3D中文教材Quest3D軟件是目前世界上最先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)作平臺(tái)之一,Quest3D獨(dú)特的編程風(fēng)格,使得開發(fā)者可以非常容易的創(chuàng)作出效果完美的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目,軟件開發(fā)者大量采用了功能強(qiáng)大的程序模塊,使用者無須再去編寫成千上萬行的復(fù)雜編碼,只需要?jiǎng)訋紫率?..
上傳時(shí)間: 2015-11-24
上傳用戶:zjf3110
資源簡介:一個(gè)用VRML語言編寫的在機(jī)械制造領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實(shí)場景
上傳時(shí)間: 2014-11-23
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資源簡介:采用虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言編制的虛擬現(xiàn)實(shí)場景; ——雪山場景,彩燈
上傳時(shí)間: 2017-08-22
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資源簡介:基于VRML的虛擬現(xiàn)實(shí)研究這是一份非常不錯(cuò)的資料,歡迎下載,希望對(duì)您有幫助!
上傳時(shí)間: 2022-01-03
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資源簡介:近年來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)蓬勃發(fā)展,由此帶來了裝備維修領(lǐng)域的重大革新,即虛擬維修技術(shù)。在維修訓(xùn)練和維修性設(shè)計(jì)分析領(lǐng)域,虛擬維修技術(shù)的研究取得了一系列重大進(jìn)展,并在實(shí)際中得到了廣泛的應(yīng)用,取得了巨大的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)效益。為了更好地運(yùn)用虛擬維修技術(shù),文中...
上傳時(shí)間: 2013-10-11
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資源簡介:有用的動(dòng)態(tài)仿真技術(shù),希望對(duì)學(xué)習(xí)控制理論和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有用。
上傳時(shí)間: 2015-05-27
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資源簡介:這個(gè)是有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件VEGA的基本應(yīng)用代碼,是學(xué)習(xí)VEGA軟件的人必不可少的基礎(chǔ)代碼。
上傳時(shí)間: 2014-01-15
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資源簡介:vrml虛擬現(xiàn)實(shí)中的三角網(wǎng)格算法技術(shù)的描述和實(shí)現(xiàn),從優(yōu)化三角網(wǎng)格到插入網(wǎng)格
上傳時(shí)間: 2015-12-05
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資源簡介:<3D動(dòng)畫與建模_人體的綜合分析技術(shù)>(英文版)現(xiàn)在國內(nèi)從事3D和虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的人很多,相信學(xué)習(xí)這本書會(huì)對(duì)大家的水平提高有很大幫助.書中討論了關(guān)于3D人體建模的許多高級(jí)技術(shù),包括面部表情識(shí)別,3D角色說話時(shí)的口型建模,基于MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)的虛擬角色構(gòu)建
上傳時(shí)間: 2013-12-13
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資源簡介:對(duì)VEGA軟件使用的初級(jí)介紹講稿,初學(xué)者對(duì)于VEGA虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)學(xué)習(xí)的開始。
上傳時(shí)間: 2014-01-03
上傳用戶:ljmwh2000
資源簡介:三維實(shí)時(shí)水面的模擬是近年來三維游戲以及虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域積極探索的問題,真實(shí) 感強(qiáng)的水面可以大大提高游戲以及仿真系統(tǒng)的沉浸感。本文基于OpenGL函數(shù) 庫,利用多重紋理、動(dòng)態(tài)紋理技術(shù)實(shí)現(xiàn)了對(duì)實(shí)時(shí)水面效果的模擬,其中包括水面 流動(dòng)效果和水面Caustics效果。...
上傳時(shí)間: 2013-11-29
上傳用戶:氣溫達(dá)上千萬的
資源簡介:該論文提出了基于網(wǎng)絡(luò)化虛擬儀器技術(shù)的自動(dòng)測試系統(tǒng)的技術(shù)概念,將網(wǎng)絡(luò)化虛擬儀器技術(shù)應(yīng)用到測試領(lǐng)域,使傳統(tǒng)的自動(dòng)測試系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)化并兼有了虛擬儀器的優(yōu)點(diǎn).該論文是具有交叉性和新穎性特點(diǎn)的前沿課題,涉及到自動(dòng)測試領(lǐng)域、微機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、遠(yuǎn)程控制等...
上傳時(shí)間: 2013-08-03
上傳用戶:dongbaobao
資源簡介:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種將虛擬世界和真實(shí)環(huán)境相結(jié)合的技術(shù)。它將計(jì)算機(jī)繪制的虛擬模型疊加到使用者所看到的真實(shí)世界景象中,使用戶可以從虛擬模型中獲得額外的信息,增強(qiáng)了對(duì)現(xiàn)實(shí)的感知。涉及到的技術(shù)有圖像處理、位置跟蹤、三維注冊(cè)等。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)廣泛應(yīng)用于裝配維...
上傳時(shí)間: 2013-07-06
上傳用戶:阿四AIR
資源簡介:基于DSP技術(shù)的虛擬式FFT頻譜分析儀:虛擬儀器已經(jīng)成為儀器發(fā)展的一個(gè)重要方向,目前已在眾多領(lǐng)域獲得了廣泛應(yīng)用。FFT 頻譜分析是機(jī)械工程、故障診斷等諸多領(lǐng)域所廣泛采用的分析方法。但傳統(tǒng)FFT
上傳時(shí)間: 2013-04-24
上傳用戶:wc412467303
資源簡介:介紹了差動(dòng)放大電路演變歷程,理論上分析了典型差動(dòng)放大的工作原理以及特性參數(shù)的計(jì)算公式:應(yīng)用虛擬實(shí)現(xiàn)技術(shù)一Pmteus軟件進(jìn)行了靜態(tài)特性、差模輸入信號(hào)、共模輸入信號(hào)的實(shí)驗(yàn)研究,并對(duì)實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象進(jìn)行了分析。
上傳時(shí)間: 2013-11-14
上傳用戶:zukfu
資源簡介:以數(shù)字體育一卡通網(wǎng)絡(luò)安全為研究背景,介紹了虛擬專用技術(shù)在一卡通支付網(wǎng)關(guān)中的應(yīng)用情況。通過對(duì)不同類型虛擬專用網(wǎng)分析,改進(jìn)了傳統(tǒng)的一卡通安全機(jī)制和實(shí)現(xiàn)方式,較好地解決了一卡通網(wǎng)絡(luò)支付安全問題。通過系統(tǒng)部署后的性能測試和安全性測試,驗(yàn)證了設(shè)計(jì)方案的正...
上傳時(shí)間: 2013-10-21
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資源簡介:為了實(shí)現(xiàn)在Virtools環(huán)境下自然方便的人機(jī)交互過程,設(shè)計(jì)開發(fā)了基于Kinect的虛擬裝配交互技術(shù)。該技術(shù)通過三維多手指檢測并結(jié)合Kalman濾波來穩(wěn)定跟蹤指尖,同時(shí)基于指尖特征自定義了多種裝配所需的手勢(shì);以Mircrosoft Visual Studio 2010為開發(fā)工具,設(shè)計(jì)了手...
上傳時(shí)間: 2014-12-29
上傳用戶:bjgaofei
資源簡介:通過坐標(biāo)變換的方法將傳感器測量值轉(zhuǎn)換成手柄在球坐標(biāo)系中的狀態(tài),并計(jì)算出動(dòng)作指令發(fā)送給主機(jī)端以改變虛擬場景中的視角。在VEGA 虛擬場景中對(duì)比了理論指令邊界和實(shí)測指令邊界,說明該系統(tǒng)可以達(dá)到預(yù)期設(shè)計(jì)目標(biāo)。
上傳時(shí)間: 2013-11-08
上傳用戶:qazxsw