三維實時水面的模擬是近年來三維游戲以及虛擬現實領域積極探索的問題,真實 感強的水面可以大大提高游戲以及仿真系統的沉浸感。本文基于OpenGL函數 庫,利用多重紋理、動態紋理技術實現了對實時水面效果的模擬,其中包括水面 流動效果和水面Caustics效果。為減輕系統的繪制壓力,水面僅由兩個三角單元 構建,這將大大提高游戲和仿真系統的幀速率。
資源簡介:三維實時水面的模擬是近年來三維游戲以及虛擬現實領域積極探索的問題,真實 感強的水面可以大大提高游戲以及仿真系統的沉浸感。本文基于OpenGL函數 庫,利用多重紋理、動態紋理技術實現了對實時水面效果的模擬,其中包括水面 流動效果和水面Caustics效果。...
上傳時間: 2013-11-29
上傳用戶:氣溫達上千萬的
資源簡介:人事管理系統源碼(三套不同的)這是第三套!請安裝PB后運行
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:gaojiao1999
資源簡介:本設計的目的是:通過分析中文手寫筆跡圖象特有的灰度以及二維空間分布的統計特性,采用二維游程Hufman編碼方法對圖象進行壓縮與解壓縮處理,編寫壓縮與解壓縮應用程序。
上傳時間: 2015-03-25
上傳用戶:葉山豪
資源簡介:編譯原理的實驗~~是大學三年級的課程,編譯原理壓縮文法
上傳時間: 2016-02-20
上傳用戶:huangld
資源簡介:用MATLAB編寫的光子晶體光纖中模場的分布是準二維的
上傳時間: 2017-02-08
上傳用戶:維子哥哥
資源簡介:ColdFusion在國內使用的不是很多.所以書籍也不多,希望對有需要的人有些幫助.
上傳時間: 2015-04-07
上傳用戶:許小華
資源簡介:這是一個數值分析算法的源程序,是用C來編寫的,絕對是源碼,而且也比較有用,因為只要是理工科的大學生大多要學數值分析,所以此程序有用
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:520
資源簡介:本文的內容是從概念上介紹USB軟驅固件設計的各個步驟,這些步驟中的重點在于USB設備的枚舉,Mass Storage CBI協議/UFI命令的處理以及本設計中所采用的DataFlash AT45DB161B的讀寫。
上傳時間: 2015-07-04
上傳用戶:璇珠官人
資源簡介:最著名的操作系統Linux內核源碼: 是研究學習操作系統內核,以及系統級編程非常好的參考資料.
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:561596
資源簡介:摘要: 個人防火墻因其簡單、有效而被廣泛使用在網絡環境下的微機系統中。本文分析了簡易個人防火墻軟 件的設計方法。系統的設計是采用基于Windows 9x/ 2000 平臺上VC 6. 0 的編程環境,結合基于外包技術創建 DLL(動態鏈接庫) 的方法而實現的。
上傳時間: 2014-11-30
上傳用戶:13215175592
資源簡介:本程序的目的是通過變化DCT系數以及尋找可以應用的DCT系數的最小值來進行可擴展的MPEG壓縮,并且能都達到一個可以接收的效果。
上傳時間: 2015-09-17
上傳用戶:BOBOniu
資源簡介:本次課程是系列課程《現代軟件開發——使用.NET與C#》的第十一講(即重開第一講), 這次系列講座的目的是為希望從Java, VB6和C++向.NET遷移的程序員提供一個系統的幫助。我們將深入了解委托和事件,從概念,原則,語法和實踐來學習它。希望本次課程能讓您更深...
上傳時間: 2013-12-06
上傳用戶:lepoke
資源簡介:在VC環境下的模擬運行,測試全通過,我很長時間才調試通過的
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:anng
資源簡介:本固件程序的功能是通過IIC總線讀寫EPROM。在CYPRESS公司的FX和FX2系列USB芯片下調試成功,可直接使用。用Keil C 開發編譯。
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:王者A
資源簡介:學習ARM嵌入式及相關操作系統的介紹,是清華大學碩士教材.對嵌入式有更深一層的了解
上傳時間: 2016-03-23
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資源簡介:本文的內容是從概念上介紹USB軟驅固件設計的各個步驟,這些步驟中的重點在于USB設備的枚舉,Mass Storage CBI協議/UFI命令的處理以及本設計中所采用的DataFlash AT45DB161B的讀寫。 qq:292942278
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:fhzm5658
資源簡介:這個是基于minifilter過濾驅動架構的,關于驅動層與應用程序通信的代碼的應用程序部分的DEMO,是使用DOS界面,輸入一個文件名,可以隱藏指定文件的文件過濾驅動的應用層實現代碼,可以編譯通過
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:362279997
資源簡介:計算機系統虛擬實驗(微)匯編系統的開發是在原先網上計算機系統虛擬實驗室的基礎上提出的一個新課題。它是為了滿足讓學生更深一步的理解匯編及微匯編語言在計算機硬件系統中的工作原理的需要,而設計的一種將匯編及微匯編指令翻譯成機器代碼的翻譯器 現在市...
上傳時間: 2017-01-19
上傳用戶:維子哥哥
資源簡介:linux的strace命令用法 功能: 跟蹤程式執行時的系統調用和所接收的信號.通常的用法是strace執行一直到commande結束. 并且將所調用的系統調用的名稱、參數和返回值輸出到標準輸出或者輸出到-o指定的文件. strace是一個功能強大的調試,分析診斷工具.你將...
上傳時間: 2017-02-07
上傳用戶:lx9076
資源簡介:該程序在顯示三角形時的順序是從頂點到底邊,首先得定位頂點像素的坐行列坐標(dx,cx)則接其后的像素起始坐標為(dx+1,cx-1),終點坐標為(dx+1,cx+1),再接著的下一行像素的起始坐標為(dx+2,cx-2),終點坐標為(dx+2,cx+2),再下一行始終點坐標分別為(dx+3,cx-3),(dx+...
上傳時間: 2017-02-08
上傳用戶:3到15
資源簡介:中國電信BREW增值業務開發規范.本規范的目的是為了規范SP在中國電信BREW平臺上提供的應用服務而制定。
上傳時間: 2017-03-29
上傳用戶:tonyshao
資源簡介:圖像的邊緣是指圖像中鄰域灰度有顯著變化 的像素的集合。它是圖像的基本特征, 因此邊緣檢 測方法在圖像處理中成為一個十分重要的課題。經 典的邊緣提取方法是考察圖像的每個像素在某個鄰 域內灰度的變化, 利用邊緣鄰近一階或二階方向導 數變化規律, 用簡...
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:zhanditian
資源簡介:本文主要論述了賓館前臺服務管理的系統開發背景﹑目的﹑開發技術以及賓館計算機管理信息系統的內容,同時闡述了賓館前臺服務管理系統的需求分析﹑系統總體設計思路等相關內容。論文條理清楚﹑需求分析正﹑總體設計思路較為清晰
上傳時間: 2015-05-15
上傳用戶:stvnash
資源簡介:虛擬現實中用vb編寫的火焰效果,效果很酷的
上傳時間: 2014-12-22
上傳用戶:shinesyh
資源簡介:關于QT界面字動生成的介紹,包含了各種小例子,以及如何更好更快的學好QT
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:杜瑩12345
資源簡介:關于QT界面字動生成的介紹,包含了各種小例子,以及如何更好更快的學好QT!
上傳時間: 2014-12-02
上傳用戶:youke111
資源簡介:s3c44b0x讀寫硬盤的全套資料,包括原理圖,源代碼,以及說明文檔,附有讀取成功的截圖,希望和各位朋友一起交流.
上傳時間: 2014-12-20
上傳用戶:xinzhch
資源簡介:介紹虛擬現實仿真建模軟件的使用,包含基本工具的使用和簡單幾何體模型建立
上傳時間: 2017-03-30
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資源簡介:采用虛擬現實建模語言編制的虛擬現實場景; ——雪山場景,彩燈
上傳時間: 2017-08-22
上傳用戶:yzhl1988
資源簡介:虛擬現實技術的國內外研究現狀與發展-許微虛擬現實技術的國內外研究現狀與發展 許 微 (中國地質大學(武漢) 信息工程學院 ,湖北 武漢 430074) 摘 要 :虛擬現實技術是一門新興邊緣的技術 ,研究內容涉及多個領域 ,應用十分廣泛 ,被公認為是 21 世紀重要的發 ...
上傳時間: 2022-03-17
上傳用戶:得之我幸78