所謂八數(shù)碼問題是指這樣一種游戲:將分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,…,8的八塊正方形數(shù)碼牌任意地放在一塊3×3的數(shù)碼盤上。
資源簡介:所謂八數(shù)碼問題是指這樣一種游戲:將分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,…,8的八塊正方形數(shù)碼牌任意地放在一塊3×3的數(shù)碼盤上。
上傳時間: 2014-01-13
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資源簡介:所謂八數(shù)碼問題是指這樣:將分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,…,8的八塊正方形數(shù)碼牌任意地放在一塊3×3的數(shù)碼盤
上傳時間: 2014-01-20
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資源簡介:是個八數(shù)碼問題的代碼 基于A*算法,倒序?qū)⒉襟E寫出
上傳時間: 2015-06-09
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資源簡介:八數(shù)碼問題的C++程序代碼。八數(shù)碼問題是個典型的狀態(tài)圖搜索問題。搜索方式有兩種基本的方式,即樹式搜索和線式搜索。搜索策略大體有盲目搜索和啟發(fā)式搜索兩大類。盲目搜索就是無“向?qū)А钡乃阉鳎瑔l(fā)式搜索就是有“向?qū)А钡乃阉鳌?/p>
上傳時間: 2014-11-24
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資源簡介:java編寫的一個小程序(計(jì)算器程序 很多人編程過程好像是必不可少的一種游戲),能進(jìn)行基本計(jì)算功能,這是學(xué)習(xí)java課程時的課程作業(yè)
上傳時間: 2015-10-15
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資源簡介:定位問題背景 ! 節(jié)點(diǎn)定位是 配置和運(yùn)行的一個基本和 %$&’ 關(guān)鍵問題。所謂定位是指對于一組未知位置坐標(biāo) 的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn),通過估計(jì)至鄰居節(jié)點(diǎn)的距離或鄰居 數(shù)目,利用節(jié)點(diǎn)間交換的信息,確定每個節(jié)點(diǎn)位置 的機(jī)制。通常配置網(wǎng)絡(luò)時不能對所有節(jié)點(diǎn)實(shí)施精 確...
上傳時間: 2013-12-19
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資源簡介:打印“魔方陣”。所謂“魔方陣”是指這樣的方陣,它的每一行、每一列和對角線之和均相等。例如,三階魔方陣為: 8 1 6 3 5 7 4 9 2 要求打印出由1到n*n的自然數(shù)構(gòu)成的魔方陣。
上傳時間: 2013-12-17
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資源簡介:利用BFS算法解八數(shù)碼問題 在3*3的方格上放著1-8數(shù)碼,有一空格為0變化規(guī)則為空格可以和上,下,右,左四個相鄰的數(shù)字互換, 至到和目標(biāo)狀態(tài)相等, 每一種狀態(tài)用一個結(jié)點(diǎn)表示 而每個結(jié)點(diǎn)每次變化最多有四種結(jié)點(diǎn),將這些結(jié)點(diǎn)依次入隊(duì)列中, 例如初始結(jié)點(diǎn)S...
上傳時間: 2015-04-24
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資源簡介:是個八數(shù)碼問題的論文,可以幫助你在做畢業(yè)設(shè)計(jì)的時候做參考.用WORD編寫的用也方便
上傳時間: 2014-01-11
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資源簡介:多階段決策過程( multistep decision process )是指 這樣一類特殊的活動過程,過程可以按時間順序分解成若干個相互聯(lián)系的階段,在每一個階段都需要做出決策,全部過程的決策是一個決策序列。 動態(tài)規(guī)劃 ( dynamic programming )算法 是解決 多階段決策過程...
上傳時間: 2015-06-09
上傳用戶:caozhizhi
資源簡介:這是有一個解決八數(shù)碼問題的程序! 主要應(yīng)用了寬度優(yōu)先搜索法! 是用C#開發(fā)的
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:xiaohuanhuan
資源簡介:這是一個運(yùn)用回溯法解決關(guān)于"最佳切割問題"的程序."最佳切割問題"是指給定一個寬已知的木板,有眾多零件,如何拼接才能最小程度的耗費(fèi)木板,也就是說使所需木板的高度最小.這一問題在許多實(shí)際應(yīng)用中需要考慮到,是一個值得重視的問題!
上傳時間: 2015-12-24
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資源簡介:本程序是利用盲目搜索算法中的深度優(yōu)先算法實(shí)現(xiàn)八數(shù)碼問題的解決,用的C++的MFC框架類平臺,有界面,先置初始狀態(tài),然后開始搜索,其中‘0’代表空格,會顯示出搜索的步數(shù)以及每步的狀態(tài)。
上傳時間: 2016-01-22
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資源簡介:所謂八皇后問題(Eight Queens Problem),是在8*8格的棋盤上,放置8個皇后。要求每行每列放一個皇后,而且每一條對角線和每一條反對角線上最多只能有一個皇后,這是一個典型并行算法,C語言實(shí)現(xiàn)。
上傳時間: 2016-07-27
上傳用戶:libinxny
資源簡介:原創(chuàng)!廣度優(yōu)先搜索和Astar算法求解八數(shù)碼問題。是學(xué)習(xí)搜索算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的較好參考源碼。
上傳時間: 2016-08-22
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資源簡介:這是一個八數(shù)碼問題代碼。可以很清楚的看到它整個執(zhí)行過程,手動的 做成功。
上傳時間: 2017-01-28
上傳用戶:123456wh
資源簡介:八數(shù)碼問題全局擇優(yōu)算法這個程序是上學(xué)期上人工智能課的時候,老師讓做的,采用全局擇優(yōu)算法.
上傳時間: 2013-12-25
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資源簡介:八數(shù)碼問題和艦科技符合時刻記得和反饋記得和反饋及時反饋記得是
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:kikye
資源簡介:用A*算法求解八數(shù)碼問題。A*算法又叫做最佳圖搜索算法,是滿足啟發(fā)函數(shù)不大于實(shí)際耗散值的A算法,可以用理論證明如果最佳解圖存在的話,一定可以用A*算法找出來。
上傳時間: 2015-05-01
上傳用戶:jjj0202
資源簡介:八皇后問題是一個古老而著名的問題,是回溯算法的典型例題。該問題是十九世紀(jì)著名的數(shù)學(xué)家高斯1850年提出:在8X8格的國際象棋上擺放八個皇后,使其不能互相攻擊,即任意兩個皇后都不能處于同一行、同一列或同一斜線上,問有多少種擺法。可以利用遞歸方法分別...
上傳時間: 2016-03-03
上傳用戶:498732662
資源簡介:實(shí)現(xiàn)八數(shù)碼問題,能夠清晰的顯示每一步計(jì)算的結(jié)果,開發(fā)語言C++。
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:sssl
資源簡介:人工智能中的八數(shù)碼問題:附有詳細(xì)的注釋 我們可以將八數(shù)碼問題看成移動空格的問題.在不斷的移動空格過程當(dāng)中不斷改變棋盤的布局,使之到達(dá)目標(biāo)狀態(tài). 用一個open表(本程序采用序棧)的節(jié)點(diǎn),從中選擇一個總體代價最小的節(jié)點(diǎn)(不妨設(shè)為A節(jié)點(diǎn),棧不為空時)是否是...
上傳時間: 2016-06-05
上傳用戶:hj_18
資源簡介:人工智能中的八數(shù)碼問題。它由一個3×3的方陣中的八個數(shù)碼構(gòu)成,其中的一個單元是空的,它的周邊單元中的數(shù)碼可以移到該單元中。此問題的任務(wù)是找到一個數(shù)碼移動序列使初始的無序數(shù)碼轉(zhuǎn)變?yōu)橐恍┨厥獾呐帕?本程序用A*算法實(shí)現(xiàn)8數(shù)碼的移動
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:xieguodong1234
資源簡介:采用隊(duì)列實(shí)現(xiàn)了八數(shù)碼問題的求解,在判斷當(dāng)前狀態(tài)是否已經(jīng)達(dá)到過的問題上,程序中提供了一種排列的定位方法,并很好的解決了問題。
上傳時間: 2016-11-19
上傳用戶:wang5829
資源簡介:所謂遍歷(Traversal)是指沿著某條搜索路線,依次對樹中每個結(jié)點(diǎn)均做一次且僅做一次訪問。訪問結(jié)點(diǎn)所做的操作依賴于具體的應(yīng)用問 題。
上傳時間: 2014-12-02
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資源簡介:八數(shù)碼問題的源程序
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:jichenxi0730
資源簡介:用C語言編寫的八數(shù)碼問題算法
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:hasan2015
資源簡介:八數(shù)碼問題源程序.
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:nanxia
資源簡介:八數(shù)碼問題以及雙向廣度優(yōu)先算法
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:zhuimenghuadie
資源簡介:八數(shù)碼問題的問題
上傳時間: 2014-01-20
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