把著段代碼復制下來存為文本文檔,命名為1 在DOS下用debug<1.txt 生成一個可執行程序。 進去是一個3D游戲的旋轉界面,還有一段美妙的音樂,真是牛!!! 快去看看吧
資源簡介: 把著段代碼復制下來存為文本文檔,命名為1 在DOS下用debug<1.txt 生成一個可執行程序。 進去是一個3D游戲的旋轉界面,還有一段美妙的音樂,真是牛!!! 快去看看吧
上傳時間: 2014-11-16
上傳用戶:whenfly
資源簡介:以上代碼復制下來存為文本文檔,命名為1.txt 在命令行窗口下(在運行欄輸入cmd),進入文檔所存盤符,輸入debug<1.txt
上傳時間: 2015-08-12
上傳用戶:plsee
資源簡介:編寫一個java應用程序。用戶從鍵盤輸入一個1-9999之間的數,程序將判斷這個數是幾位數,并判斷這個數是否回文數。回文數是指將數含有的數字逆序排列后得到的數和原數相同,例如12121,4224,6778776等都是回文數。 1)程序具有判斷用戶的輸入是否為合法整數的...
上傳時間: 2017-06-02
上傳用戶:dengzb84
資源簡介:一個音頻的可執行程序。可以導入MP3/WAV格式的文件后,進行簡單編輯,包括剪切、復制、粘貼、加強效果等操作。也可以從麥克風、CD唱機等錄音、之后可以導出MP3/WAV/OGG格式的文件
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:sammi
資源簡介:給出一個運行用遺傳算法運算的Delphi可執行程序。可以解決TSP問題。
上傳時間: 2014-03-06
上傳用戶:gyq
資源簡介:一個在DOS下,用TC2.0開發的,可以飛梭旋扭操作.鍵盤操作。對于初始化\中斷學習\算法分析等很有幫助.
上傳時間: 2013-12-06
上傳用戶:cuibaigao
資源簡介:最簡單的J2ME圍棋程序 應該是最簡單的了。目前只有交叉落子功能。 源代碼 + 手機上的可執行程序。 呃。。。要用觸摸屏手機。
上傳時間: 2013-12-02
上傳用戶:王小奇
資源簡介:編寫一個多進程并發執行程序。父進程首先創建一個執行ls 命令的子進程然后再創建一個執行ps 命令的子進程,并控制ps 命令總在ls 命令之前執行。
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:zq70996813
資源簡介:svm的一個可執行程序,可以進行預測、歸一化、并進行訓練和測試
上傳時間: 2015-10-11
上傳用戶:skhlm
資源簡介:1.打開文件。在計算機上運行可執行程序。 2.登錄。在登錄對話框中輸入用戶名,單擊確定。彈出列表框。 3.在彈出的列表框中選擇服務器計算機名或IP地址,單擊確定。 4.發送消息。編寫信息,單擊發送。
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:qoovoop
資源簡介:模擬復雜系統中的羊群效應的一個可執行程序,其中有隨機網絡、小世界網絡等模型
上傳時間: 2017-03-07
上傳用戶:h886166
資源簡介:1.打開文件。在服務器計算機上運行服務器可執行程序,在客戶機運行客戶端可執行程序。 2.登錄。在客戶端對話框中輸入用戶名,單擊確定。彈出對話框。 3.建立連接。在彈出的對話框中輸入服務器計算機名或IP地址,單擊連接。連接成功或失敗有提示。 4.發送消...
上傳時間: 2016-03-16
上傳用戶:caixiaoxu26
資源簡介:程序功能:本例是一個 考一考!小學生四則運算趣味測試游戲。游戲有計算機隨機產生一個算術表達式, *** 由你給除答案,然后將你的答題情況記錄下來。當答題一段時間后,你可以點擊【計分】統計。還可以 *** 點擊【重來】開始新的測試
上傳時間: 2016-05-16
上傳用戶:Zxcvbnm
資源簡介:自己編寫的一個打磚塊小游戲。是在DOS下c編寫的。
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:tfyt
資源簡介:非常古老的小游戲, 也是我最早編的一個 Borland C++ Builder 程序。 記得最早是學習 Pascal 時編了一個, 這個是我學習 BCB 時編的。 學習編程找些有意思的程序比看那些枯燥的例題效果可能會更好。
上傳時間: 2015-02-24
上傳用戶:wanqunsheng
資源簡介:Mail_Report.zip 一個郵件報告程序。 SrcFirstProg.zip 解釋了最基本的MFC程序流程。 tabcontrol_demo.zip tabcontrol_src.zip 自定義的標簽控件對話框。 Undo_demo.zip undo_src.zip 在VC中實現Undo和Redo功能。
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:gundamwzc
資源簡介: 本文描述了如何通過一些技術手段來提高VB代碼的執行效率。這些手段可以分為兩個大的部分:編碼技術和編譯優 化技術。在編碼技術中介紹了如何通過使用高效的數據類型、減少外部引用等編程手段來提高代碼執行速度,減少代碼 消耗的系統資源。在編譯優化...
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:Andy123456
資源簡介:非常古老的小游戲, 也是我最早編的一個 Borland C++ Builder 程序。 記得最早是學習 Pascal 時編了一個, 這個是我學習 BCB 時編的。 學習編程找些有意思的程序比看那些枯燥的例題效果可能會更好。
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:Altman
資源簡介:一個背單詞程序。是我閑著沒事做的。 給大家看看
上傳時間: 2017-05-29
上傳用戶:lht618
資源簡介:j2me 3D demo,是關于手機開發3D游戲的一個小demo,供參考
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:清風冷雨
資源簡介:這是一個基于LZARI算法的數據壓縮的類.Haruhiko Okumura 于1989年7月4日用C語言寫實現了這個算法.但是上面用到了一些全局或靜態的變量,在MFC下用起來很不方便.作者把它改寫成了一個C++類,使它可以方便的壓縮和解壓縮。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:thinode
資源簡介:這是一個基于LZARI算法的數據壓縮的類.Haruhiko Okumura 于1989年7月4日用c語言寫實現了這個算法.但是上面用到了一些全局或靜態的變量,在MFC下用起來很不方便.我把它改寫成了一個c++類,使它可以方便的壓縮和解壓縮,更重要的是,我新增加了兩個接口,這個類可以...
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:問題問題
資源簡介:一個CDMA手機BREW的3D游戲的源代碼,希望能對大家有所幫助。
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:xymbian
資源簡介:一款支持 ps2 的鼠標程序。經過驗證,是一款不錯的鼠標程式。
上傳時間: 2016-01-01
上傳用戶:ANRAN
資源簡介:3D游戲的一個引擎,包括數據管理和底層函數,聲音效果和三維處理等。
上傳時間: 2016-05-06
上傳用戶:xmsmh
資源簡介:一個3D游戲的實例,我是從其他網站得到的,希望有用
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:yyq123456789
資源簡介:一個完全的4級灰度的嵌入式CDC顯示類。支持DC的全部操作。對于嵌入式開發是一個非常好的工具。
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:gououo
資源簡介:東大的一個分詞程序。RuleForPn.dat,segment.dat,segrule.dat是分詞動態庫要使用的資源文件. userdict.dat是用戶詞典. CipSegSDK.dll,CipSegSDK.lib是動態庫的文件. CipSegDll.h是頭文件,供調用使用.
上傳時間: 2015-04-02
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資源簡介:PSpice一本很好的教程。Pspice仿真器是一個全功能的模擬和混合信號仿真器,它支持從高頻系統到低功耗IC設計的任何電路。
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:270189020
資源簡介:是用API 編寫的一個桌面時鐘程序。堪稱是經典的 API 編程之范例大作! 提供全部源代碼!供大家共同進步!
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:ma1301115706