MMORPG游戲服務器端架構及函數 ,對于想了解游戲服務器端的人來說可能有點幫助
資源簡介:MMORPG游戲服務器端架構及函數 ,對于想了解游戲服務器端的人來說可能有點幫助
上傳時間: 2014-07-02
上傳用戶:stella2015
資源簡介:一個實現聯機對弈游戲服務器端的java程序
上傳時間: 2014-08-13
上傳用戶:whenfly
資源簡介:優秀碩士論文《網絡游戲服務器集群的設計和實現》,本論文立足于網絡游戲服務器端的開發,在借鑒前人設計的基礎上,將網絡游戲服務中所普遍需要的幾大功能進行分解、實現并進一步將它們構建為服務器集群。對“如何穩定地協調游戲服務器與各功能服務器并同時給...
上傳時間: 2013-12-07
上傳用戶:saharawalker
資源簡介:一個MMORPG手機游戲的服務器端程序源代碼
上傳時間: 2014-12-02
上傳用戶:haoxiyizhong
資源簡介:在線游戲最新服務器端源代碼
上傳時間: 2015-02-28
上傳用戶:liuchee
資源簡介:GSM模塊及網絡數據庫服務器端的核心源碼,有一定參考價值
上傳時間: 2015-07-04
上傳用戶:ruan2570406
資源簡介:用JAVA編寫的帶服務器端和客戶端的射擊類游戲,
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:ruan2570406
資源簡介:文件服務器: 使用winsock的圖形化文件傳輸服務器及客戶端??梢栽诳蛻舳酥付ǚ掌鞫艘螺d的文件。服務器使用了多線程。代碼短小精悍。
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:海陸空653
資源簡介:第6章 Java C/S結構編程 實例67 實現C/S多線程 實例68 客戶端程序 實例69 服務器端程序 實例70 C/S結構聊天室 實例71 基于C/S的小游戲 實例72 應用C/S數據庫 實例73 實現客戶端程序 實例74 實現一個簡單的代理服務器 實例75 C/S結構的分布式運算
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:er1219
資源簡介:先用makefile編譯,連接后,client發字符到server端并返回該字符串,遇到a,e,i,o,u則加*號,如*a,收到fin字符串則結束客戶端及服務器端程序.實現echo功能
上傳時間: 2016-01-14
上傳用戶:邶刖
資源簡介:用來測試J2ME手機User-Agent的客戶端及服務器端
上傳時間: 2016-01-20
上傳用戶:894898248
資源簡介:Request代理 簡化服務器端取值 包括int double String 及數組
上傳時間: 2016-04-13
上傳用戶:x4587
資源簡介:傳統架構中服務器端的壓力過大、單一失效點等問題,又能充分利用終端的豐富資源,所以P2P技術被廣泛應用于計算機網絡的各個應用領域。傳統文件傳遞主要是通過電子郵件或FTP的方式進行,這類方式有很多問題:
上傳時間: 2016-06-21
上傳用戶:古谷仁美
資源簡介:一種經典的網絡游戲服務器架構..做網絡游戲服務器的人必看
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:gxrui1991
資源簡介:天之煉獄1服務器端源文件游戲服務端不完整
上傳時間: 2016-10-17
上傳用戶:bjgaofei
資源簡介:俄羅斯方塊網絡游戲的服務器和客戶端程序 寫了一個本地的多線程游戲服務器ThreadeEchoServer,地址和端口為:127.0.0.1:9999 寫了一個本地的多線程游戲客戶端client,用來連接服務器,并進行通信. 在客戶端下可以啟動兩個小游戲:連連看和俄羅斯方塊.都...
上傳時間: 2016-11-27
上傳用戶:天誠24
資源簡介:網絡游戲龍族服務器端管理工具 rmtool 源代碼
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:asdfasdfd
資源簡介:CSOCKET編程文檔及實例,其中含有客戶端和服務器端源碼
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:dengzb84
資源簡介:本次project實現如下功能: 寫了一個本地的多線程游戲服務器ThreadeEchoServer,地址和端口為:127.0.0.1:9999 寫了一個本地的多線程游戲客戶端client,用來連接服務器,并進行通信. 在客戶端下可以啟動兩個小游戲:連連看和俄羅斯方塊.都需要網絡服...
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:jing911003
資源簡介:1. 服務器端:(Windows平臺)首先應有java環境jdk,建議采用jdk1.3。然后應有一個數據庫系統,建立數據庫javaicq,并且建立表icq和表friend。然后在控制面板中的ODBC數據源中設置數據源javaicq建立與數據庫的連接。然后運行javac Server.java ,java Server及...
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:kernaling
資源簡介:第6章 Java C/S結構編程 197 實例67 實現C/S多線程 198 實例68 客戶端程序 200 實例69 服務器端程序 201 實例70 C/S結構聊天室 203 實例71 基于C/S的小游戲 209 實例72 應用C/S數據庫 237 實例73 實現客戶端程序 242 ...
上傳時間: 2014-11-21
上傳用戶:bcjtao
資源簡介:linux環境下多人聊天程序。包括服務器端和客戶端程序,采用IPv6地址。對于學習socket套接字編程有幫助,使用了許多標準的庫函數,可以參考任何一本Unix/Linux網絡編程書籍進行學習。
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:開懷常笑
資源簡介:ChessWZQ1.0 采用C/S模式編寫 客戶端和服務器端的交互有class Message中定義,有很好的可擴展性(見 Message 定義) 客戶端負責界面維護和收集用戶輸入的信息,及錯誤處理 服務器維護各在線用戶的基本信息和任意兩個對戰用戶的棋盤信息,動態維護用戶列表 ...
上傳時間: 2017-05-31
上傳用戶:exxxds
資源簡介:> 該系統包括伯樂股市系統主程序/服務器端程序/系統數據庫支持引擎/GTK > 可在單進程的模式下實現基于TCP/IP的網絡數據傳輸 > 支持分時線顯示 > 支持股票明細數據,分筆成交數據顯示 > 支持數據庫MYSQL > 內含指標函數庫,能完...
上傳時間: 2017-08-13
上傳用戶:daguda
資源簡介:中大尺寸液晶電視AC-DC電源架構及最新LED背光方案
上傳時間: 2013-07-01
上傳用戶:liu_yuankang
資源簡介:一個使用des加密傳輸的unix下的login程序的服務器端和客戶端
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:gxmm
資源簡介:一個完整的,網絡游戲客戶端框架. 運行平臺: Windows 2000, Windows 98 開發工具: VC++6.0
上傳時間: 2015-01-10
上傳用戶:qiao8960
資源簡介:網絡妙管家服務器端密碼破解程序
上傳時間: 2015-01-11
上傳用戶:windwolf2000
資源簡介:非常好用的網絡socket編程代碼(服務器端多線程)
上傳時間: 2015-01-12
上傳用戶:qq21508895
資源簡介:使用openssl的SSL下SOCKET服務器端
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:小碼農lz