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跨平臺2D引擎

  • 資源大小:40 K
  • 上傳時間: 2014-01-20
  • 上傳用戶:weizik
  • 資源積分:2 下載積分
  • 標      簽: 跨平臺 引擎

資 源 簡 介

跨平臺2D引擎,任何圖形設備(2d/3d)均可使用 精靈引擎包括:精靈(支持HotPoint),45度斜角地圖,圖層,ViewPort,層管理器。 圖形引擎包括:ISurf通用2D繪圖接口。目前有一個DDraw7的實現;IFont接口。還有一個CGdiFont實現。 *聲明:歡迎學習研究或修改,未經本人許可,嚴禁用于商業用途 Copyright instemast 精靈引擎部分,我發現SUN的J2ME設計的還不錯,所以參考了他的設計。 不過J2ME是針對移動設備的,不支持45度斜角地圖,我支持了一下。 圖形繪制部分,我抽象出了出一個ISurf接口來完成圖形繪制。這個接口我改了好幾次。 不支持位圖Alpha通道,但是支持單個Alpha值。 ISurf接口中的Color格式為X8R8G8B8,不過具體設備上的具體實現與之可能不同。 你可以用D3D實現這個ISurf,也可以用DDraw實現他。目前我只提供了DDraw實現。 另外要說的是,不是說做3D游戲就不需要實現這個2D接口了。 由于我的UI是基于ISurf接口的,所以我的3D游戲也需要實現ISurf,以使UI工作。 里面用到的其他頭文件,我也共享了出來,保證可以編譯。

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