游戲人物控制范例
資源簡介:游戲人物控制范例
上傳時間: 2015-01-24
上傳用戶:plsee
資源簡介:基于J2ME的手機游戲軟件。可以控制游戲人物在地圖上上下左右行走;可以在地圖上放置一顆炸彈,通關后可以進入下一關。
上傳時間: 2017-01-01
上傳用戶:zsjinju
資源簡介:j2me游戲按鍵控制
上傳時間: 2015-02-24
上傳用戶:894898248
資源簡介:3d 游戲 人物角色的骨骼動畫的入門書籍, 相當不錯
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:啊颯颯大師的
資源簡介:《java游戲設計》范例源代碼及程序執行結果
上傳時間: 2016-01-08
上傳用戶:yzy6007
資源簡介:這是用j2me寫的手機游戲流程控制的基本框架demo
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:iswlkje
資源簡介:NewPort ESP6000多軸平控制器控制范例
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:日光微瀾
資源簡介:NewPort ESP DAQ控制范例(ESP300-6000)
上傳時間: 2016-03-31
上傳用戶:youke111
資源簡介:rpg游戲中控制地圖移動的例題源碼 請大家參考 謝謝大家
上傳時間: 2014-07-11
上傳用戶:hewenzhi
資源簡介:觸摸屏打地鼠小游戲 AVR控制,很好玩的哦 歡迎大家下載
上傳時間: 2016-11-15
上傳用戶:我干你啊
資源簡介:剛剛編的j2me 小游戲,控制幾只小蝦米達到目的地的游戲,目前只寫了三關,大家看看阿
上傳時間: 2015-04-25
上傳用戶:ddddddos
資源簡介:一個碰撞檢測的簡單游戲,控制方向鍵飛碟避開隕石的撞擊!解壓后可以直接在WTK運行!
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:manking0408
資源簡介:用VHDL語言編寫的彈球游戲,控制擋板接住在屏幕上反彈的小球。 顯示輸出為標準VGA信號,可直接連接VGA顯示器。 可用QuartusII軟件下載到FPGA中進行實現。
上傳時間: 2013-12-05
上傳用戶:wangzhen1990
資源簡介:這個游戲可以兩個人對戰,為什么叫做泡泡堂戰車呢?因為游戲中的炸彈就像泡泡堂中的泡泡一樣。在這個游戲中,游戲者控制自己的坦克奮力進攻,以確保自己有活路。游戲中的坦克所遇到的障礙物主要有墻、炸彈(泡泡)。坦克的所到之處都可以留下炸彈,炸彈會在一定...
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:541657925
資源簡介:這個游戲可以兩個人對戰,為什么叫做泡泡堂戰車呢?因為游戲中的炸彈就像泡泡堂中的泡泡一樣。在這個游戲中,游戲者控制自己的坦克奮力進攻,以確保自己有活路。游戲中的坦克所遇到的障礙物主要有墻、炸彈(泡泡)。坦克的所到之處都可以留下炸彈,炸彈會在一定...
上傳時間: 2017-08-03
上傳用戶:731140412
資源簡介:kkrieger ? 一款只有96K大小的3D射擊游戲。 控制辦法:前 w 后s 左a 右d 跳躍Spacebar(空格鍵) 切換武器1 2 3 4 5 這個微型FPS游戲,名為.kkrieger,是由.theprodukkt小組開發完成。其大小僅僅為96KB。 其畫面無法和QUAKE3...
上傳時間: 2016-06-27
上傳用戶:46606392
資源簡介:涉及的代碼是針對WINCE3.0(PPC2002)平臺,同時兼顧了WIN32平臺;旨在討論編寫同時適應2種平臺的通用代碼,采用的是最原始的BitBlt貼圖和離屏方式,貼圖效果比較粗糙。對聲音的處理也比較幼稚,希望不會誤導初學者。 重要說明: 1、沒有用內存泄漏工具檢...
上傳時間: 2014-01-17
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資源簡介:斜45度游戲范例,主要實現了地圖的貼圖、遮擋、人物的移動!是學習J2ME 2.5D編程不可多得的例子!
上傳時間: 2015-05-22
上傳用戶:SimonQQ
資源簡介:電子工業出版社, 林明權等編著,本書在簡要介紹VHDL的語法和基本邏輯電路設計技巧的基礎之上,完整地給出了七個數字控制系統設計范例,此文檔節選其中的第4章-電子鐘,以及第5章-紅綠燈交通信號系統。
上傳時間: 2013-06-04
上傳用戶:kksuyiwen
資源簡介:一個控制游戲控制桿的例子
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:youke111
資源簡介:這是一款c語言的簡單小游戲。名字叫“找老公/老婆” 游戲玩法:用方向鍵控制,直到兩個人相遇在一起然后,將會……:
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:米卡
資源簡介:Ti公司的dsp控制電機的c語言范例
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:gououo
資源簡介:C++編寫的控制臺上的闖城堡游戲
上傳時間: 2015-02-16
上傳用戶:671145514
資源簡介:MS VC++ 開發斐切比塔游戲范例
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:netwolf
資源簡介:只要你想聽CD,它在任何時候(DOS下,游戲下都可以)用鼠標激活,鼠標控制,為你播放.并提供了選曲和暫停功能,這為光驅上無直接播放建的朋友提供了莫大的方便.該程序思路巧妙,利用INT 33H的現有鼠標功能,巧妙擴展,達到任何條件下激活的能力!
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:zyt
資源簡介:用終端仿真接收顯示和控制來玩游戲,c51編寫的“貪吃蛇”游戲源程序。
上傳時間: 2013-11-30
上傳用戶:Thuan
資源簡介:利用 OLE控制Access Jet Engine存取MDB的范例
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:520
資源簡介:J2ME的炸彈人游戲.初學J2ME的好資料.玩家可控制一個老鼠進行游戲.
上傳時間: 2014-11-08
上傳用戶:evil
資源簡介:使用JAVA開發的一個基于MVC模式的投蛋小游戲。一個典型的模型-視圖-控制的例子。是軟件體系結構中的一個典型。
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:ve3344
資源簡介:一個用C語言編寫的匯編程序.可實現用鼠標控制進行游戲.
上傳時間: 2015-04-26
上傳用戶:ippler8