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openGL迷宮

  • OpenGL學習教程

    OpenGL是圖形API,是圖形硬件的軟件接口。它規(guī)定了用戶輸入圖形數(shù)據(jù)信息形式,確定了圖形處理的流程,規(guī)定了每個圖形處理流程處理所需的參數(shù)的方式。

    標簽: opengl

    上傳時間: 2022-04-24

    上傳用戶:

  • OPENGL編程指南.pdf

    OPENGL編程指南.pdf,應用OPENGL編程比較好的參考

    標簽: opengl

    上傳時間: 2022-07-04

    上傳用戶:slq1234567890

  • Visual C++和OpenGL的雷達顯示系統(tǒng)實現(xiàn)

    基于VisualC_和OpenGL的雷達顯示系統(tǒng)實現(xiàn)            

    標簽: opengl 雷達顯示系統(tǒng)

    上傳時間: 2022-07-08

    上傳用戶:得之我幸78

  • Qt+OpenGL教程

    最近一段時間除了學習Qt,翻譯Qt文檔之外,由于工作和興趣的原因,開始著手看Qt OpenGL編程。在網(wǎng)上搜索了有關OpenGL的教程,發(fā)現(xiàn)NeHe的OpenGL教程的還很不錯,作者是NeHe。上面有很多種語言的實現(xiàn),但是沒有Qt和Gtk的,所以我就想著手寫這個Qt OpenGL教程,每課的內(nèi)容和NeHe是一樣的。另外,介紹NeHe的一個中文翻譯站點CSDN-CKer翻譯的NeHe的OpenGL教程,翻譯人是CKer,在我學習這個教程的過程中,給了我很大的幫助。下面就是Qt OpenGL教程的內(nèi)容:Qt OpenGL的準備工作因為本教程是從NelHe的OpenGL教程遷移過來的,代碼變?yōu)镼t實現(xiàn)的。所以有的課程一時還沒有實現(xiàn)成功,所以可能有些教程是跳躍的。因本人時間有限,所以難免有錯誤出現(xiàn),如果您發(fā)現(xiàn)了這些錯誤,或者有什么建議,請來信指教,謝謝。

    標簽: qt openGL

    上傳時間: 2022-07-25

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  • OPENGL 3.2

    OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口規(guī)格的專業(yè)的圖形程序接口

    標簽: 729 音頻標準

    上傳時間: 2013-06-14

    上傳用戶:eeworm

  • 電子電路百科全書_上

    電子電路百科全書_上 電子愛好迷必看

    標簽: 電子電路 百科

    上傳時間: 2013-05-17

    上傳用戶:cooran

  • 三維點云處理程序

    利用OpenGL、VC++編寫的C++,三維點云處理程序,對于學習圖形學、C++、OpenGL、文件讀寫很有幫助,是一個三維軟件公司編寫代碼一部分,尤其是OpenGL庫文件相當管用。 有兩個數(shù)據(jù)文件 鼠標默認操作:具體還在頭文件中 中鍵拖動 旋轉 中鍵+Ctrl 平移 中鍵+Shift 面旋 滾輪滾動 縮放 中鍵+Ctrl + Shift 局部放大

    標簽: 處理程序

    上傳時間: 2013-06-03

    上傳用戶:木末花開

  • Android應用架構原理與程式設計36計

    ·目 錄第一篇 良弓之子,必學為箕(框架) ~禮記.學記~第 1 章 認識應用框架, 141.1 何謂應用框架1.2 框架的起源1.3 框架的分層1.4 框架的「無用之用」效果1.5 框架與OS 之關係:常見的迷思第 2 章 應用框架魅力的泉源:反向溝通, 312.1 前言2.2 認識反向溝通2.3 主

    標簽: Android 架構 程式設計

    上傳時間: 2013-05-23

    上傳用戶:181992417

  • 衛(wèi)星SAR數(shù)據(jù)讀取與保存方法研究與軟件實現(xiàn)

    基于GDAL、OpenGL、TinyXML和HDF5等開源庫,對目前主要的衛(wèi)星SAR傳感器-ENVISAT、ERS、Radarsat、TerraSAR-X、CosmoSkyMed產(chǎn)品的數(shù)據(jù)及其屬性進行讀取、顯示和保存的關鍵技術研究及其軟件實現(xiàn)。對自主研發(fā)SAR數(shù)據(jù)處理軟件的開發(fā)有一定的參考和借鑒意義。

    標簽: SAR 衛(wèi)星 數(shù)據(jù)讀取 方法研究

    上傳時間: 2013-11-22

    上傳用戶:siguazgb

  • 實戰(zhàn)工作坊:i.MX 6系列產(chǎn)品的圖形開發(fā)工具

    這堂課將使用OpenGL® ES、OpenCL™及OpenVG™來討論i.MX 6系列的基本GPU編程知識,還將探索與i.MX 6系列一起使用的GPU PC開發(fā)工具。

    標簽: MX 圖形 開發(fā)工具

    上傳時間: 2014-12-30

    上傳用戶:wmwai1314

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