工程資源管理器 如何創建和使用 LabVIEW 中的 LLB 文件 如何使用 VI 的重入屬性(Reentrant) 用戶自定義控件中 Control, Type Def. 和 Strict Type Def. 的區別 調整控件和函數面板的首選項 在文件夾下直接創建新的 VI 圖標編輯器上的鼠標雙擊技巧 第二章:簡單程序結構 順序結構 選擇結構 事件結構 循環結構 定時結構 緩存重用結構 LabVIEW 中的泛型容器 第三章:控件、常量和運算 LabVIEW 中的數字型數據 1 - 控件和常量 LabVIEW 中的數字型數據 2 - 運算 LabVIEW 中的數字型數據 3 - 數值的單位 第四章:常用的程序結構 幾種簡單的測試程序流程模型 用 LabVIEW 編寫 Wizard 類型的應用程序 1 (LabVIEW 6.1 之前) 用 LabVIEW 編寫 Wizard 類型的應用程序 2 (LabVIEW 6.1 ~ 7.1) 用 LabVIEW 編寫 Wizard 類型的應用程序 3 (LabVIEW 8.0) 用 LabVIEW 編寫 Wizard 類型的應用程序 4 (LabVIEW 8.2 之后) 在 LabVIEW 中使用常量定義 多態 VI 全局變量 傳引用 第五章:調試 LabVIEW 的調試環境 斷點和探針 其它常用調試工具和方法 LabVIEW 代碼中常見的錯誤 查看一段代碼的運行時間 如何調試 LabVIEW 調用的 DLL 第六章:深入理解 LabVIEW G 語言 LabVIEW 是編譯型語言還是解釋型語言 數據流驅動的編程語言 傳值和傳引用 VI 中的數據空間 第七章:編寫優美的代碼 用戶界面設計 1 用戶界面設計 2 - 界面的一致性 用戶界面設計 3 - 界面元素的關聯 用戶界面設計 4 - 幫助和反饋信息 Caption 和 Label 的書寫規范 隱藏程序框圖上的大個 Cluster 制作不規則圖形的子VI圖標 第八章:編寫高效率的代碼 LabVIEW 程序的內存優化 1 LabVIEW 程序的內存優化 2 - 子 VI 的優化 LabVIEW 程序中的線程 1 - LabVIEW 是自動多線程語言 LabVIEW 程序中的線程 2 - LabVIEW 的執行系統 LabVIEW 程序中的線程 3 - 線程的優先級 LabVIEW 程序中的線程 4 - 動態連接庫函數的線程 LabVIEW 的運行效率 1 - 找到程序運行速度的瓶頸 LabVIEW 的運行效率 2 - 程序慢在哪里 LabVIEW 對多核 CPU 的支持 第九章:VI 服務 VI Server (VI 服務) 后臺任務 在 LabVIEW 中實現 VI 的遞歸調用 VB script 打開一個VI 第十章:調用動態鏈接庫 動態鏈接庫導入工具 CLN 的配置選項 簡單數據類型參數的設置 結構型參數的設置 作為函數返回值的字符串為什么不用在 VI 中先分配內存 LabVIEW 中對 C 語言指針的處理 調試 LabVIEW 調用的 DLL 第十一章:面向對象編程(LVOOP) 利用 LabVIEW 工程庫實現面向對象編程 模塊接口 API 的兩種設計方案 LabVIEW 對面向對象的支持 面向對象與數據流驅動的結合 LabVIEW 中的類 第十二章:XControl 一個 XControl 的實例 用 XControl 實現面向組件的編程 第十三章:項目管理
標簽: LabVIEW
上傳時間: 2013-11-01
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labview+8.2入門教程,工程資源管理器 如何創建和使用 LabVIEW 中的 LLB 文件 如何使用 VI 的重入屬性(Reentrant) 用戶自定義控件中
上傳時間: 2013-10-20
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libGringotts是一個小型、易于使用的、完全線程的C語言庫,最初為Gringotts開發。它的目的是將數據封閉在一個加密和壓縮的文件中。它使用加密算法((RIJNDAEL 128/256, SERPENT, TWOFISH, CAST256, SAFER+, LOKI97, 用于加密的3DES, 以及哈希函數的SHA1和 RIPEMD-160)來確保數據盡可能安全,并允許用戶對所有使用的加密、哈希函數和壓縮算法有完全的控制。
標簽: libGringotts C語言 線程
上傳時間: 2014-12-04
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維吉尼亞(Vigenere)密碼為了提高密碼的破譯的難度,人們有發明一種多表置換的密碼,即一個明文字母可以表示為多個密文字母,多表密碼加密算法結果將使得對單表置換用的簡單頻率分析方法失效,其中維吉尼亞密碼就是一種典型的加密方法。維吉尼亞密碼是使用一個詞組(語句)作為密鑰,詞組中每一個字母都作為移位替換密碼密鑰確定一個替換表,維吉尼亞密碼循環的使用每一個替換表完成明文字母到密文字母的變換,最后所得到的密文字母序列即為加密得到的密文,具體過程如下: 設密鑰 ,明文 , 加密變換 其中 例如,M=data security,k=best??梢韵葘分解為長為4的序列data secu rity 每一節利用密鑰k=best加密得密文c=Ek(M)=EELT TIUN SMLR。 當密鑰k取的詞組很長時,截獲者就很難將密文破解。(我們還在計算機上就維吉尼亞密碼設計的方法,編寫了一個小的程序,可以運用其進行加密和相應的解密。見附錄) 由于我們知識和條件所限,本學期對以上6種古典加密方法進行了學習和研究,從中我們收獲頗多,我們了解古典密碼學的基本原理和方法,并能夠對信息進行簡單的加密和解密,大大提高我們的學習文化知識的興趣和熱情,如果有條件我們在今后將進一步研究密碼學。
上傳時間: 2015-03-24
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關于tts語音引擎的使用方法!很多軟件具有英文發音和朗讀功能,它們都使用了MSTTS(Microsoft Text To Speech)技術。微軟遵照COM的標準,提供了一套Speech API來對MSTTS進行編程。要在程序中使用這套API,必須確保系統已經安裝了MSTTS和Spchapi軟件包。 Speech API可以作為類型庫引用到Delphi中,方法是:打開Project選單下的Import Type Litrary,點擊“Add”加入Windows\Speech目錄下的Vtxauto.tlb文件,在Delphi的Import目錄中就會生成VTxtAuto—TLB.pas文件,其中定義了VTxtAuto—TLB單元,把它加到Uses成員中來。設計如圖2所示的窗口,定義全局變量: var VoTxt:IVTxtAuto 然后在Form的OnCreate事件中加入: VoTxt:=CoVTxtAuto_.Create VoTxt.Register(′′,′Speech Test′) {注冊} “Read”按鈕代碼為: VoTxt.Speak(Memo1.Lines.Text,10) {朗讀} “Stop”按鈕代碼為: VoTxt.StopSpeaking {停止朗讀} 至此,應用程序已具有朗讀功能,10表示使用普通語氣。借住VoTxt的屬性和方法,我們還可以控制閱讀速度和語氣,實現暫停、跳句等功能,Speech API編程就這么簡單。
上傳時間: 2014-01-21
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通俗的介紹了ise的使用方法,對vhdl和verilog開發的初學者來說是不錯的選擇
標簽: ise
上傳時間: 2015-04-16
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我一直覺得 SVM 是個很有趣的東西,不過也一直沒辦法 (mostly 衝堂) 去聽林智仁老師 的 Data mining 跟 SVM 的課; 後來看了一些網路上的文件跟聽 kcwu 講了一下 libsvm 的用法後,就想整理一下,算是對於並不需要知道完整 SVM 理論的人提供使用 libsvm 的入門.
標簽: SVM
上傳時間: 2015-05-22
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提供了一個硬判決的viterbi譯碼器(2,1,3) 有源程序及算法描述,未成定稿,只供參考 (vhdl 語言描述)
上傳時間: 2015-07-16
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基于DirectX(SDK)的Visual C++游戲設計 電腦游戲經過短短30年的發展,已經成為影響公眾生活,改變公眾娛樂方式的重要產業。過去,人們主要是借助電影、電視、音樂等方式來娛樂。而今天,以游戲為代表的電子娛樂正在成為主流娛樂方式。游戲也正在迅速成長為一個龐大的產業。Microsoft Direct X(SDK)是一個基于COM技術的多媒體應用程序開發工具包,它代表了未來多媒體應用程序的開發方向。本文詳細介紹了游戲設計基本概念和 Direct X 的構架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0環境下使用Direct X(SDK)開發多媒體游戲作為本論文的實例
上傳時間: 2013-12-18
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UDP安全傳輸(完整源碼) 1、自動分包組包 2、支持一次性發送任意大小的包 3、支持安全控制 4、根據丟包率和網速度動態控制發包速度(因時間的局限此功能未很好的實現) 5、對于用戶透明的接口(開發人員不用關心實現細節可以和使用其它UDP控件一樣簡單的使用本類) 接口的簡單說明,使用本類很簡單 當想要發送大數據包或者具有安全控制的數據包就使用方法 SafeSendBuff 即可:) 當然接收方必須使用本類(即服務端。因為偶需要自動處理分包、組包、重發等細節) 給事件成員OnDataCase付值即可該事件是接收到數據時觸發 具體使用方法請見演示程序 DemoClient.exe 為接收窗體 DemoServer.exe 為發送窗體 發送202575字節的東西需要3秒時間
上傳時間: 2016-04-04
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