ISIS 有一個(gè)很完善的圖形系統(tǒng)允許你自定義原理圖所包含項(xiàng)目的外觀比如線條格式,填充色,文本的字體,文本的效果等等… 這個(gè)系統(tǒng)非常強(qiáng)大并且允許你自己定義部分或者全部的原理圖的全部外觀,同時(shí)允許加載某些對(duì)象到你本地的外觀屬性. 在ISIS中所有的圖形對(duì)象都是根據(jù)圖形格式所畫出. 圖形格式(graphics style)是一個(gè)完整的描述,關(guān)于怎樣去畫出和填充一個(gè)圖形(比如一條線條,一個(gè)方框,圓或別的)并且包含線條的格式(實(shí)心線,點(diǎn)線,虛線等等),寬度,顏色,填充格式,填充的前臺(tái)色和背景色,等等..同樣,所有的標(biāo)號(hào)(label)和文字塊(cript blocks)在ISIS(終端標(biāo)號(hào),管腳名,等等)都是根據(jù)文本格式所畫出來.文本格式(text style)是一個(gè)完整的描述,關(guān)于怎樣去畫出一些文本和包含字體的屬性(比如:亞洲字體,羅馬字體,等等),字符的高度,寬度,顏色,等等… 在ISIS 中,大多數(shù)的對(duì)象,例如2D圖形,線條,終端標(biāo)號(hào),等等…每一個(gè)都有屬于自己的格式以便他們能被定義,也就是說,比如,一條線條和另外一條線條有不同的外觀. 這些項(xiàng)目作為這個(gè)對(duì)象的格式被設(shè)定,別的對(duì)象比如管腳名,子電路體,等等 是早已經(jīng)被預(yù)先定義好的格式,因此這些對(duì)象只能定義要么全有要么全無的特性,也就是說,比如,子電路體可以有不同的你所想要的外觀,但是所有的子電路體必須有相同的外觀.
上傳時(shí)間: 2013-10-11
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In this paper, we discuss efficient coding and design styles using verilog. This can beimmensely helpful for any digital designer initiating designs. Here, we address different problems rangingfrom RTL-Gate Level simulation mismatch to race conditions in writing behavioral models. All theseproblems are accompanied by an example to have a better idea, and these can be taken care off if thesecoding guidelines are followed. Discussion of all the techniques is beyond the scope of this paper, however,here we try to cover a few of them.
標(biāo)簽: Efficient Verilog Digital Coding
上傳時(shí)間: 2013-11-23
上傳用戶:我干你啊
本文論述了狀態(tài)機(jī)的verilog編碼風(fēng)格,以及不同編碼風(fēng)格的優(yōu)缺點(diǎn),Steve Golson's 1994 paper, "State Machine Design Techniques for Verilog and VHDL" [1], is agreat paper on state machine design using Verilog, VHDL and Synopsys tools. Steve's paper alsooffers in-depth background concerning the origin of specific state machine types.This paper, "State Machine Coding Styles for Synthesis," details additional insights into statemachine design including coding style approaches and a few additional tricks.
標(biāo)簽: Synthesis Machine Coding Styles
上傳時(shí)間: 2013-10-12
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在AD PCB 環(huán)境下,Design>Rules>Plane> Polygon Connect style ,點(diǎn)中Polygon Connect style,右鍵點(diǎn)擊new rule ---新建一個(gè)規(guī)則點(diǎn)擊新建的規(guī)則既選中該規(guī)則,在name 框中改變里面的內(nèi)容即可修改該規(guī)則的名稱,默認(rèn)是PolygonConnect_1 ,現(xiàn)我們修改為GND-Via.
上傳時(shí)間: 2014-08-06
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半導(dǎo)體的產(chǎn)品很多,應(yīng)用的場(chǎng)合非常廣泛,圖一是常見的幾種半導(dǎo)體元件外型。半導(dǎo)體元件一般是以接腳形式或外型來劃分類別,圖一中不同類別的英文縮寫名稱原文為 PDID:Plastic Dual Inline Package SOP:Small Outline Package SOJ:Small Outline J-Lead Package PLCC:Plastic Leaded Chip Carrier QFP:Quad Flat Package PGA:Pin Grid Array BGA:Ball Grid Array 雖然半導(dǎo)體元件的外型種類很多,在電路板上常用的組裝方式有二種,一種是插入電路板的銲孔或腳座,如PDIP、PGA,另一種是貼附在電路板表面的銲墊上,如SOP、SOJ、PLCC、QFP、BGA。 從半導(dǎo)體元件的外觀,只看到從包覆的膠體或陶瓷中伸出的接腳,而半導(dǎo)體元件真正的的核心,是包覆在膠體或陶瓷內(nèi)一片非常小的晶片,透過伸出的接腳與外部做資訊傳輸。圖二是一片EPROM元件,從上方的玻璃窗可看到內(nèi)部的晶片,圖三是以顯微鏡將內(nèi)部的晶片放大,可以看到晶片以多條銲線連接四周的接腳,這些接腳向外延伸並穿出膠體,成為晶片與外界通訊的道路。請(qǐng)注意圖三中有一條銲線從中斷裂,那是使用不當(dāng)引發(fā)過電流而燒毀,致使晶片失去功能,這也是一般晶片遭到損毀而失效的原因之一。 圖四是常見的LED,也就是發(fā)光二極體,其內(nèi)部也是一顆晶片,圖五是以顯微鏡正視LED的頂端,可從透明的膠體中隱約的看到一片方型的晶片及一條金色的銲線,若以LED二支接腳的極性來做分別,晶片是貼附在負(fù)極的腳上,經(jīng)由銲線連接正極的腳。當(dāng)LED通過正向電流時(shí),晶片會(huì)發(fā)光而使LED發(fā)亮,如圖六所示。 半導(dǎo)體元件的製作分成兩段的製造程序,前一段是先製造元件的核心─晶片,稱為晶圓製造;後一段是將晶中片加以封裝成最後產(chǎn)品,稱為IC封裝製程,又可細(xì)分成晶圓切割、黏晶、銲線、封膠、印字、剪切成型等加工步驟,在本章節(jié)中將簡(jiǎn)介這兩段的製造程序。
上傳時(shí)間: 2013-11-04
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ISIS 有一個(gè)很完善的圖形系統(tǒng)允許你自定義原理圖所包含項(xiàng)目的外觀比如線條格式,填充色,文本的字體,文本的效果等等… 這個(gè)系統(tǒng)非常強(qiáng)大并且允許你自己定義部分或者全部的原理圖的全部外觀,同時(shí)允許加載某些對(duì)象到你本地的外觀屬性. 在ISIS中所有的圖形對(duì)象都是根據(jù)圖形格式所畫出. 圖形格式(graphics style)是一個(gè)完整的描述,關(guān)于怎樣去畫出和填充一個(gè)圖形(比如一條線條,一個(gè)方框,圓或別的)并且包含線條的格式(實(shí)心線,點(diǎn)線,虛線等等),寬度,顏色,填充格式,填充的前臺(tái)色和背景色,等等..同樣,所有的標(biāo)號(hào)(label)和文字塊(cript blocks)在ISIS(終端標(biāo)號(hào),管腳名,等等)都是根據(jù)文本格式所畫出來.文本格式(text style)是一個(gè)完整的描述,關(guān)于怎樣去畫出一些文本和包含字體的屬性(比如:亞洲字體,羅馬字體,等等),字符的高度,寬度,顏色,等等… 在ISIS 中,大多數(shù)的對(duì)象,例如2D圖形,線條,終端標(biāo)號(hào),等等…每一個(gè)都有屬于自己的格式以便他們能被定義,也就是說,比如,一條線條和另外一條線條有不同的外觀. 這些項(xiàng)目作為這個(gè)對(duì)象的格式被設(shè)定,別的對(duì)象比如管腳名,子電路體,等等 是早已經(jīng)被預(yù)先定義好的格式,因此這些對(duì)象只能定義要么全有要么全無的特性,也就是說,比如,子電路體可以有不同的你所想要的外觀,但是所有的子電路體必須有相同的外觀.
上傳時(shí)間: 2013-12-24
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算法ebook(10部算法經(jīng)典著作的合集) 算法ebook> 10部算法經(jīng)典著作的合集 chm格式 (1)Fundamentals of Data Structures by Ellis Horowitz and Sartaj Sahni (2)Data Structures, Algorithms and Program Style Using C by James F. Korsh and Leonard J. Garrett (3)Data Structures and Algorithm Analysis in C by Mark Allen Weiss (4)Data Structures: From Arrays to Priority Queues by Wayne Amsbury (5)Information Retrieval: Data Structures & Algorithms edited by William B. Frakes and Ricardo Baeza-Yates (6)Introduction to Algorithms by Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, and Ronald L. Rivest (7)Practical Data Structures in C++ by Bryan Flamig (8)Reliable Data Structures in C by Thomas Plum (9)Data Structures and Algorithms Alfred V. Aho, Bell Laboratories, Murray Hill, New Jersey John E. Hopcroft, Cornell University, Ithaca, New York Jeffrey D. Ullman, Stanford University, Stanford, California (10)DDJ Algorithms and Data Structures Articles
標(biāo)簽: ebook Fundamentals Structures Ellis
上傳時(shí)間: 2015-04-04
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小弟最近學(xué)習(xí)VC++,整理了一下VC++中控件的Extended Window Style以及Window Style,里面有詳細(xì)說明
標(biāo)簽: VC
上傳時(shí)間: 2015-04-16
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This little program shows how to use COM technology in Win32Asm. When it s run it lets the user freely decide about the presence of the program with the WS_EX_TOOLWINDOW style on the taskbar. The main goal is to show the easiest possible example instead of killing people with the details about virtual tables, polymorphism, inheritance and using nested macros etc., etc.
標(biāo)簽: technology program little shows
上傳時(shí)間: 2015-05-03
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想移動(dòng)運(yùn)營(yíng)上提交wappush的標(biāo)準(zhǔn)代碼,能夠完成提交內(nèi)容的關(guān)鍵信息放入一個(gè)XML文件,然后,由XSL style sheet將此文件轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的PAP請(qǐng)求。之后,此請(qǐng)求被送到Push網(wǎng)關(guān)。servlet 配合工作的style sheet
標(biāo)簽: wappush 移動(dòng) 標(biāo)準(zhǔn) 代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-18
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