關于工作升職的哦~~ 是本值得一看的好書啊~ 電子書格式 密碼:無
標簽: 電子書 密碼
上傳時間: 2013-12-22
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本程序是使用一種遺傳算法解決m個工件分配給m架機床的效益最優化問題,
標簽: 程序 工件 分配 機床
上傳時間: 2015-03-16
上傳用戶:weiwolkt
本程序是i2c總線讀寫一個字節的程序。在寫過程序中,不一定非要檢測i2c的應答位,可以直接延時過去就行,但是在讀過程中必須給應答信號,讀完發停止位,一定確認所發的信號都發上了。否則在連續地址讀的過程中可能不會出錯,但是在隨機度過程中就會出錯,我的程序就是在給停止信號時沒有給上,24cxx一直在輸出數據,結果讀出錯。找著問題后我的程序只加入了一條命令便完全正常。
標簽: i2c 程序 總線 字節
上傳用戶:chongcongying
Visual C++角色扮演游戲程序設計(附帶CD源代碼)作者: (日)坂本千尋 譯者:博碩文化
標簽: Visual 游戲程序 千 源代碼
上傳時間: 2014-08-11
上傳用戶:zmy123
Visual C++專業游戲程序設計(附書CD)【原出版社】 Softbank Publishing,Inc. 【作者】 (日)坂本千尋 【譯者】 博碩文化 【叢書名】 游戲編程大師系列 【出版社】 中國鐵道出版社
標簽: Publishing Softbank Visual Inc
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:skhlm
Visual C++冒險游戲程序設計(附書CD) 【原出版社】 Softbank Publishing,Inc. 【作者】 (日)坂本千尋 【譯者】 博碩文化 【叢書名】 游戲編程大師系列 【出版社】 中國鐵道出版社
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:love_stanford
本書并不是特意一本Linux 的內部手冊相反它是對操作系統的介紹同時以Linux作為示例書中每一章遵循從共性到特性的原則它們將首先給出核心子系統的概敘然后進行盡可能的詳細描敘 我不會用routine_X()調用routine_Y()來增加bar 數據結構中foo 域的值這種方式來描敘核心算法 你自己可以通過閱讀代碼發現它每當需要理解一段代碼時我總是將其數據結構畫出來這樣我發現了許多相關的核心數據結構以及它們之間的關系 每一章都是非常獨立的就象Linux 核心子系統一樣當然有時它們還是有聯系的比如說如果你沒有理解虛擬內存工作原理就無法描敘進程 硬件基本概念一章對現代PC 做了簡要介紹操作系統必須與硬件系統緊密結合在一起協同工作操作系統需要一些只能夠由硬件提供的服務為了全面理解Linux 你必須了解有關硬件的基礎知識 軟件基本概念一章介紹了軟件基本原理與C 程序語言討論了建立Linux 這樣的操作系統的工具并且給出了操作系統的目標與功能的概敘 內存管理這章描敘了Linux 如何處理物理內存以及虛擬存儲技術 進程管理描敘了進程的概念以及Linux 核心是如何創建管理與刪除系統中的進程 進程間及進程與核心間通訊以協調它們的活動Linux 支持大量進程間通訊IPC
標簽: Linux routine 子系統
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本系統是利用JBUILDER實現一個數據庫瀏覽器,對于一個JAVA新手來說,怎樣利用JBUILDER和數據庫進行連接無疑不是一個好的示例
標簽: JBUILDER 數據庫 瀏覽器
上傳用戶:冇尾飛鉈
本程序是一個用匯編編的精致的圖形時鐘,運行時雙擊clock圖標即可,鐘表顯示的時間為本機系統的時間。 按b鍵可擴大畫面 ;按s鍵可縮小畫面;按c鍵可改變顏色;按e鍵可聽音樂;按q鍵退出本程序.
標簽: 程序 匯編 圖形 時鐘
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:qlpqlq
本程序是統計分析中的一個重要程序,是對兩向分組資料進行的方差分析,使用者只需調入數據,即刻可以得到方差分析結果。
標簽: 程序 統計分析
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