本實(shí)例介紹如何通過給定的url解析url,并獲得url的信息及如何在java中獲取網(wǎng)頁源代碼
標(biāo)簽: url java 頁 源代碼
上傳時間: 2015-03-15
上傳用戶:壞天使kk
本實(shí)例主要包括圖像的模糊化,邊緣變換,灰度變換等,對這些圖像操作完成之后,還可以還原圖像
標(biāo)簽: 圖像 模 糊化
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:songnanhua
本游戲的操作流程非常簡單,用戶啟動MIDlet啟動后,即進(jìn)入游戲主畫面,屏幕開始顯示為歡迎畫面。用戶按下[開始]按鈕后,就可以開始玩游戲了,當(dāng)用戶想暫停時,再次按一下[開始]按鈕,游戲就暫停了,在暫停的情況下再按[開始]按鈕,游戲繼續(xù)運(yùn)行。任何時候按 [退出]按鈕,游戲MIDlet都會終止
標(biāo)簽: 操作 流程
上傳用戶:cxl274287265
本程序基于matlab 遺傳算法的源程序代碼,遺傳算法是應(yīng)用于各種優(yōu)化問題的典型算法,有很高的參考價值。
標(biāo)簽: matlab 程序 源程序 代碼
上傳用戶:xuanchangri
本程序是彈球游戲?qū)嶒灣绦?故而,其各要求都應(yīng)符合常見彈球游戲規(guī)則。在實(shí)驗中,我們設(shè)計了兩個球以增強(qiáng)其趣味性。玩家控制的藍(lán)球在運(yùn)動中有能量損失,碰壁后,亦有能量損失,且各壁能量損失不同,故表現(xiàn)為小球運(yùn)動速度的變化。運(yùn)行中,可用鼠標(biāo)來查看得分情況及當(dāng)時速度。兩球相撞,小球游戲結(jié)束,顯示成績。為使玩者能清楚各類消息,狀態(tài)欄中還有操作顯示和時間顯示。另外,鼠標(biāo)的變化也增強(qiáng)了游戲的趣味性。
標(biāo)簽: 程序 實(shí)驗
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:com1com2
本程序為malab的卡爾曼濾波器,用于雷達(dá)信號處理中航跡形
標(biāo)簽: malab 程序 卡爾曼濾波器
上傳時間: 2013-12-01
上傳用戶:qq1604324866
x-y圖解法求二元精餾塔理論塔板數(shù) 本文件是一個m文件,要在matlab環(huán)境下運(yùn)行
標(biāo)簽: matlab x-y 圖解 二元
上傳用戶:wl9454
本程序為圖象處理,可將八位圖轉(zhuǎn)換為二十四位圖
標(biāo)簽: 位圖 程序 圖象處理 轉(zhuǎn)換
上傳時間: 2013-12-31
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本程序是根據(jù)分而治之的思想來解決比賽的時間表的問題
標(biāo)簽: 程序 分
上傳時間: 2013-11-30
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是一本J2ME的教材書,是微型JAVA人編寫的例子代碼
標(biāo)簽: 教材
上傳時間: 2014-01-06
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