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Direct3D
由微軟公司所制定的3D規格界面,與Windows95和WindowsNT操作系統兼容性好,可繞過圖形顯示接口(GDI)直接進行支持該API的各種硬件的底層操作,大大提高了游戲的運行速度。
基于
Direct3D
虛擬三維技術開發的三維場景模擬系統3DSSS的基本功能、特點、開發中的關鍵技術以及完整的模擬過程
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利用
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的地形三維快速重建方法.
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編程與三維游戲中的圖形技術 微軟亞洲研究院陳剛主講
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詳細的介紹
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的編程過程
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游戲編程入門教程,以Direct9為基礎講述
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的圣經.可以幫助初學者快速升堂入室
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游戲編程入門教程 本書基于DirectX 9.0
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中文教程.rar是用于游戲開發的
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《關于
Direct3D
游戲編程(第二版)》的電子書籍
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說明如何使用托管
Direct3D
Mobile 創建一個簡單的二維游戲。
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