拉格朗日插值 用拉格朗日插值來計算函數(shù)值 使用說明: 一般的使用過程: 1、修改輸入數(shù)據(jù) input3.txt 2、編輯源文件 55.c 55.c為主函數(shù),調(diào)用了子函數(shù)lag.c。 3、編譯程序 55.bat 4、運行 55.exe
上傳時間: 2014-01-11
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1、 由于后級采樣電子電路將正弦波整形為方波,因此模擬電路可直接輸出頻率可調(diào)的方波給后級。 2、 三相交流發(fā)動機(jī)由于發(fā)電繞組是120度對稱安裝,其輸出的三相波形為相隔120度的三相正旋波,因此模擬電路必須輸出三相相序?qū)?yīng)的方波。 3、 三相交流發(fā)動機(jī)發(fā)出的三相交流電壓相序隱含著電機(jī)的旋轉(zhuǎn)方向,因此輸出方波的相序應(yīng)可調(diào),以適應(yīng)電機(jī)旋轉(zhuǎn)方向的變化。 4、 后級采樣電路為脈沖計數(shù)方式,為確保計數(shù)的準(zhǔn)確性,模擬電路應(yīng)輸出占空比為50%的標(biāo)準(zhǔn)方波。
上傳時間: 2014-12-07
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verilog設(shè)計的4位頻率計,可以測量方波、三角波、正弦波;測量范圍10Hz~10MHz,測量分辨率1Hz,測量誤差1 Hz;測量通道靈敏度50mv
上傳時間: 2013-12-30
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技術(shù)參考大全GCC 作 者: (美)格里菲斯 著,胡恩華 譯 出 版 社: 清華大學(xué)出版社 頁 數(shù): 499 目錄 第1部分 自由軟件編譯程序 第1章 GCC簡介 第2章 查詢與安裝編譯程序 第2部分 使用編譯程序集合 第3章 預(yù)處理程序 第4章 編譯C程序 第5章 編譯C++程序 第6章 編譯Objictive-C 第7章 編譯Fortran 第8章 編譯Java 第9章 編譯Ada程序 第10章 混合語言 第11章 國際化 第3部分 外設(shè)和內(nèi)設(shè) 第12章 邊接和庫 第13章 使用GNU調(diào)試器 第14章 make 和 Artoconf 第15章 交叉編譯及窗體端口 第16章 MinGW 第17章 嵌入式系統(tǒng) 第18章 編譯程序輸出 第19章 實現(xiàn)一種語言 第20章 寄存器傳送語言 第21章 機(jī)器相關(guān)的編譯程序選項 第4部分 附錄
上傳時間: 2016-09-05
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excel做的傳統(tǒng)工程量計算表(加入vba后能自動計算、匯總、標(biāo)注說明) 1、序號根據(jù)填入的分部分項名稱自動填出1~N的數(shù)值。 2、代碼欄根據(jù)填入的數(shù)據(jù)自動給出同一分部分項名稱序號,為匯總提供方便。 3、項目名稱/計算部位欄中書寫分部分項名稱、計算部位。 4、計算式欄中填入加、減、乘、除、乘方等運算公式,并在計算式中可加入注明(注明要用中括號或大括號,本例中有)。 5、單位欄為分部分項的計量單位,采用下拉菜單選取,點擊單位所在的單元格即出現(xiàn)下拉菜單(必須填寫,否則不能匯總)。 6、總量為C列同類代碼的工程量匯總,系統(tǒng)會自動計算出同類代碼的工程量總量,填入同一序號的總量上單元格。 7、工程量匯總表中,只填寫1~N的序號,系統(tǒng)會自動將工程量中的分部分項名稱、單位、總量填入。 8、因1、2行已被鎖住工程名稱在工程名稱工作表中填入。 9、序號、代碼、計算表達(dá)式、總量要敲回車鍵方能計算
上傳時間: 2014-11-28
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1.產(chǎn)生白噪聲程序 編程產(chǎn)生一組正態(tài)分布的白噪聲信號,它的均值和方差以及長度可隨意調(diào)整。將產(chǎn)生的白噪聲信號存入數(shù)據(jù)文件。 本程序算法用C++語言編寫。首先用乘同余法產(chǎn)生均勻分布白噪聲,再用變換抽樣法轉(zhuǎn)換為高斯分布白噪聲。算法及程序?qū)崿F(xiàn)敘述如下。 1) 設(shè)定x初值為11,A=179,長度WNlength,均值A(chǔ)verage,方差Serror為用戶輸入的變量; 2) M =235,ζi= x/M; 3) 取ζi的小數(shù)部分再賦值給ζi+1,這就是均勻分布白噪聲; 4) 利用公式 η1=Serror×(–2*logζ1)0.5×cos(2pζ2) +Average η2= Serror×(–2*logζ1)0.5×sin(2pζ2) +Average 計算得到均值和方差可任意調(diào)整的白噪聲序列。式中 為均勻分布白噪聲。
上傳時間: 2016-10-19
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Verlog HDL 寫得一款32路方波發(fā)生器,例子是4路可以自己加,相位可調(diào),頻率可調(diào),占空比可調(diào)。具體參見readme.doc.此處只提供了源碼包含頂層模塊sgs32.v 子模塊dds.v和pll設(shè)置模塊altp.v及波形驅(qū)動文件
標(biāo)簽: Verlog HDL 方波發(fā)生器
上傳時間: 2016-12-07
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將二進(jìn)制數(shù)轉(zhuǎn)化為格備碼,4位并行。binary_input為二進(jìn)制數(shù)輸入, gray_output為格雷碼輸出。
標(biāo)簽: 二進(jìn)制數(shù) 轉(zhuǎn)化
上傳時間: 2014-08-22
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本人自己制作的的小游戲:種蘑菇V1.1 種蘑菇 V1.1更新: 1.提供4種不同方陣,共有8種玩法。 2.可以鍵盤控制。 3.界面更美觀,全面重寫優(yōu)化了程序。 4.去除分辨率的限制。 5.單擊分?jǐn)?shù)標(biāo)簽可保存成績。 V1.0 一個偶爾的機(jī)會,作者接觸到一個趣題,關(guān)于諾基亞手機(jī)疊樓方塊如何排列才能使值最大。 我對這個問題進(jìn)行了細(xì)致的研究,做了這個游戲練練手。 玩法: 先從左邊選擇蘑菇種類,右邊方框中可以放這種蘑菇的單元格變色。 普通玩法: 在放置時需滿足以下4條規(guī)則: 1.藍(lán)蘑菇可以隨意放置,得1分; 2.紅蘑菇必須和藍(lán)蘑菇相鄰,得2分; 3.綠蘑菇必須同時和藍(lán)、紅蘑菇相鄰,得3分; 4.黃蘑菇必須同時和藍(lán)、紅、綠蘑菇相鄰,得4分。 疊加玩法: 在放置時,除滿足前4條規(guī)則外,還有第5條規(guī)則: 5.已有蘑菇的方格在滿足前4條的前提下,仍可放蘑菇。 聰明的你怎樣才能得更高的分呢?
上傳時間: 2017-02-08
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龍貝格求積法,并以x/(4+x*x)為例計算求積分
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上傳時間: 2013-11-29
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