3D環境的光照和紋理.doc-----原文作者:Jake Simpson 譯者:向海
標簽: Simpson Jake 環境
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:youke111
學習3D游戲開發的數學基礎.很不錯的書籍
標簽: 3D游戲 書籍
上傳時間: 2015-06-29
上傳用戶:xiaoyunyun
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代碼1
標簽: Introduction Programming DirectX Game
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:Breathe0125
第三章列出了Windows CE執行緒在排程時的幾個主要函數,在本章中將藉著分析這些函數的流程,來了解執行緒在排程過程中的行為。本章所節選的程式碼全部來自[CEROOT]\PRIVATE\WINCEOS\COREOS\NK\KERNEL目錄下的 schedule.c檔
標簽: Windows
上傳時間: 2015-07-01
上傳用戶:xiaodu1124
Eclipse的簡易安裝教學,希望對完全的入門新手有幫助
標簽: Eclipse
上傳用戶:362279997
一個CDMA手機BREW的3D游戲的源代碼,希望能對大家有所幫助。
標簽: CDMA BREW 3D游戲 手機
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:xymbian
求解TSP問題的模擬退火算法教學文章
標簽: TSP 模擬退火算法
上傳時間: 2015-07-02
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就是一個猜數字的小程式
標簽: 程式
上傳用戶:jqy_china
How To buildup your first Java Card Applet by IBM JCOP Toolset教學文件
標簽: buildup Toolset Applet first
上傳時間: 2015-07-04
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一個有關於數值控制震盪器(NCO)的檔案,用Matlab的Simulink開啟即可.
標簽: Simulink Matlab NCO 控制
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