基于JAVA的3D坦克游戲源代碼 是一個Applet小程序,坦克大戰
標簽: Applet JAVA 源代碼 程序
上傳時間: 2014-01-06
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一個讓人感覺高深莫測的3D debug code ,至少可以激發你的斗志。
標簽: debug code
上傳時間: 2014-01-18
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Windows CE .Net 下面 Direct 3D編程的經典實例。對于初學Windows 平臺下Direct 3D技術的程序員頗具借鑒意義!
標簽: Windows Direct Net CE
上傳時間: 2014-01-03
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計算光子晶體的能帶投影圖,為波導模的確定以及光子晶體薄板提供基礎
標簽: 計算 光子晶體 投影
上傳時間: 2013-12-21
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Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介紹了碰撞的算法與應用。從結構結構的角度去分析與建立3d游戲中的碰撞處理
標簽: Applications Algorithms Collision Detection
上傳時間: 2013-12-26
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3d游戲與計算機圖形學中的數學方法,經典的書
標簽: 計算機圖形學
上傳時間: 2015-08-15
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3D Game Engine 3D游戲引擎 歷史概況
標簽: Engine Game 3D 3D游戲
上傳時間: 2013-12-03
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介紹飛行模擬和3d陰影特效的文章。從事游戲開發的
標簽: 飛行模擬
上傳時間: 2015-08-17
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介紹用directX9開發3D游戲引擎的好書
標簽: directX9 3D游戲 引擎
上傳時間: 2014-01-09
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用opengl實現的bsp管理3D場景的算法,用VC7.1可以直接編譯通過。此代碼詳細、清楚地實現了bsp算法,并且可以載入、渲染QuakeIII的BSP文件,能將QuakeIII的場景高質量地渲染出來!
標簽: opengl bsp 算法
上傳時間: 2015-08-19
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