基本的編輯工具(GENERAL EDITING FACILITIES) 對象放置(Object Placement) ISIS支持多種類型的對象,每一類型對象的具體作用和功能將在下一章給出。雖然類型不同,但放置對象的基本步驟都是一樣的。 放置對象的步驟如下(To place an object:) 1.根據(jù)對象的類別在工具箱選擇相應(yīng)模式的圖標(biāo)(mode icon)。 2. Select the sub-mode icon for the specific type of object. 2、根據(jù)對象的具體類型選擇子模式圖標(biāo)(sub-mode icon)。 3、如果對象類型是元件、端點(diǎn)、管腳、圖形、符號或標(biāo)記,從選擇器里(selector)選擇你想要的對象的名字。對于元件、端點(diǎn)、管腳和符號,可能首先需要從庫中調(diào)出。 4、如果對象是有方向的,將會(huì)在預(yù)覽窗口顯示出來,你可以通過點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)和鏡象圖標(biāo)來調(diào)整對象的朝向。 5、最后,指向編輯窗口并點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵放置對象。對于不同的對象,確切的步驟可能略有不同,但你會(huì)發(fā)現(xiàn)和其它的圖形編輯軟件是類似的,而且很直觀。 選中對象(Tagging an Object) 用鼠標(biāo)指向?qū)ο蟛Ⅻc(diǎn)擊右鍵可以選中該對象。該操作選中對象并使其高亮顯示,然后可以進(jìn)行編輯。
上傳時(shí)間: 2013-10-29
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protel_DXP第8章
標(biāo)簽: protel_DXP
上傳時(shí)間: 2013-10-18
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手把手教你學(xué)CPLD/FPGA與單片機(jī)聯(lián)合設(shè)計(jì)(前3章) 作者:周興華;出版社: 北京航空航天大學(xué)出版社 內(nèi)容簡介:本書以實(shí)踐(實(shí)驗(yàn))為主線,以生動(dòng)短小的實(shí)例為靈魂,穿插介紹了Verilog HDL語言的語法及Altera公司的EPM7128S(或Atmel公司的ATFl508A5)設(shè)計(jì)開發(fā)編程。理論與實(shí)踐緊密結(jié)合,由淺入深、循序漸進(jìn)地引導(dǎo)讀者進(jìn)行學(xué)習(xí)、實(shí)驗(yàn),這樣讀者學(xué)得進(jìn)、記得牢,不會(huì)產(chǎn)生畏難情緒,無形之中就掌握了 CPLD/FPGA的聯(lián)合設(shè)計(jì)。
標(biāo)簽: CPLD FPGA 手把手 單片機(jī)
上傳時(shí)間: 2013-10-31
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第2章 繪制電路原理圖 2.1 Protel99SE原理圖編輯器2.2 原理圖繪制入門2.3 層次電路圖設(shè)計(jì)2.4 電氣規(guī)則檢查與網(wǎng)絡(luò)表生成2.5 輸出原理圖信息本章小結(jié)
標(biāo)簽: Protel 印制電路板 設(shè)計(jì)教程
上傳時(shí)間: 2013-11-01
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半導(dǎo)體的產(chǎn)品很多,應(yīng)用的場合非常廣泛,圖一是常見的幾種半導(dǎo)體元件外型。半導(dǎo)體元件一般是以接腳形式或外型來劃分類別,圖一中不同類別的英文縮寫名稱原文為 PDID:Plastic Dual Inline Package SOP:Small Outline Package SOJ:Small Outline J-Lead Package PLCC:Plastic Leaded Chip Carrier QFP:Quad Flat Package PGA:Pin Grid Array BGA:Ball Grid Array 雖然半導(dǎo)體元件的外型種類很多,在電路板上常用的組裝方式有二種,一種是插入電路板的銲孔或腳座,如PDIP、PGA,另一種是貼附在電路板表面的銲墊上,如SOP、SOJ、PLCC、QFP、BGA。 從半導(dǎo)體元件的外觀,只看到從包覆的膠體或陶瓷中伸出的接腳,而半導(dǎo)體元件真正的的核心,是包覆在膠體或陶瓷內(nèi)一片非常小的晶片,透過伸出的接腳與外部做資訊傳輸。圖二是一片EPROM元件,從上方的玻璃窗可看到內(nèi)部的晶片,圖三是以顯微鏡將內(nèi)部的晶片放大,可以看到晶片以多條銲線連接四周的接腳,這些接腳向外延伸並穿出膠體,成為晶片與外界通訊的道路。請注意圖三中有一條銲線從中斷裂,那是使用不當(dāng)引發(fā)過電流而燒毀,致使晶片失去功能,這也是一般晶片遭到損毀而失效的原因之一。 圖四是常見的LED,也就是發(fā)光二極體,其內(nèi)部也是一顆晶片,圖五是以顯微鏡正視LED的頂端,可從透明的膠體中隱約的看到一片方型的晶片及一條金色的銲線,若以LED二支接腳的極性來做分別,晶片是貼附在負(fù)極的腳上,經(jīng)由銲線連接正極的腳。當(dāng)LED通過正向電流時(shí),晶片會(huì)發(fā)光而使LED發(fā)亮,如圖六所示。 半導(dǎo)體元件的製作分成兩段的製造程序,前一段是先製造元件的核心─晶片,稱為晶圓製造;後一段是將晶中片加以封裝成最後產(chǎn)品,稱為IC封裝製程,又可細(xì)分成晶圓切割、黏晶、銲線、封膠、印字、剪切成型等加工步驟,在本章節(jié)中將簡介這兩段的製造程序。
上傳時(shí)間: 2013-11-04
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工程資源管理器 如何創(chuàng)建和使用 LabVIEW 中的 LLB 文件 如何使用 VI 的重入屬性(Reentrant) 用戶自定義控件中 Control, Type Def. 和 Strict Type Def. 的區(qū)別 調(diào)整控件和函數(shù)面板的首選項(xiàng) 在文件夾下直接創(chuàng)建新的 VI 圖標(biāo)編輯器上的鼠標(biāo)雙擊技巧 第二章:簡單程序結(jié)構(gòu) 順序結(jié)構(gòu) 選擇結(jié)構(gòu) 事件結(jié)構(gòu) 循環(huán)結(jié)構(gòu) 定時(shí)結(jié)構(gòu) 緩存重用結(jié)構(gòu) LabVIEW 中的泛型容器 第三章:控件、常量和運(yùn)算 LabVIEW 中的數(shù)字型數(shù)據(jù) 1 - 控件和常量 LabVIEW 中的數(shù)字型數(shù)據(jù) 2 - 運(yùn)算 LabVIEW 中的數(shù)字型數(shù)據(jù) 3 - 數(shù)值的單位 第四章:常用的程序結(jié)構(gòu) 幾種簡單的測試程序流程模型 用 LabVIEW 編寫 Wizard 類型的應(yīng)用程序 1 (LabVIEW 6.1 之前) 用 LabVIEW 編寫 Wizard 類型的應(yīng)用程序 2 (LabVIEW 6.1 ~ 7.1) 用 LabVIEW 編寫 Wizard 類型的應(yīng)用程序 3 (LabVIEW 8.0) 用 LabVIEW 編寫 Wizard 類型的應(yīng)用程序 4 (LabVIEW 8.2 之后) 在 LabVIEW 中使用常量定義 多態(tài) VI 全局變量 傳引用 第五章:調(diào)試 LabVIEW 的調(diào)試環(huán)境 斷點(diǎn)和探針 其它常用調(diào)試工具和方法 LabVIEW 代碼中常見的錯(cuò)誤 查看一段代碼的運(yùn)行時(shí)間 如何調(diào)試 LabVIEW 調(diào)用的 DLL 第六章:深入理解 LabVIEW G 語言 LabVIEW 是編譯型語言還是解釋型語言 數(shù)據(jù)流驅(qū)動(dòng)的編程語言 傳值和傳引用 VI 中的數(shù)據(jù)空間 第七章:編寫優(yōu)美的代碼 用戶界面設(shè)計(jì) 1 用戶界面設(shè)計(jì) 2 - 界面的一致性 用戶界面設(shè)計(jì) 3 - 界面元素的關(guān)聯(lián) 用戶界面設(shè)計(jì) 4 - 幫助和反饋信息 Caption 和 Label 的書寫規(guī)范 隱藏程序框圖上的大個(gè) Cluster 制作不規(guī)則圖形的子VI圖標(biāo) 第八章:編寫高效率的代碼 LabVIEW 程序的內(nèi)存優(yōu)化 1 LabVIEW 程序的內(nèi)存優(yōu)化 2 - 子 VI 的優(yōu)化 LabVIEW 程序中的線程 1 - LabVIEW 是自動(dòng)多線程語言 LabVIEW 程序中的線程 2 - LabVIEW 的執(zhí)行系統(tǒng) LabVIEW 程序中的線程 3 - 線程的優(yōu)先級 LabVIEW 程序中的線程 4 - 動(dòng)態(tài)連接庫函數(shù)的線程 LabVIEW 的運(yùn)行效率 1 - 找到程序運(yùn)行速度的瓶頸 LabVIEW 的運(yùn)行效率 2 - 程序慢在哪里 LabVIEW 對多核 CPU 的支持 第九章:VI 服務(wù) VI Server (VI 服務(wù)) 后臺任務(wù) 在 LabVIEW 中實(shí)現(xiàn) VI 的遞歸調(diào)用 VB script 打開一個(gè)VI 第十章:調(diào)用動(dòng)態(tài)鏈接庫 動(dòng)態(tài)鏈接庫導(dǎo)入工具 CLN 的配置選項(xiàng) 簡單數(shù)據(jù)類型參數(shù)的設(shè)置 結(jié)構(gòu)型參數(shù)的設(shè)置 作為函數(shù)返回值的字符串為什么不用在 VI 中先分配內(nèi)存 LabVIEW 中對 C 語言指針的處理 調(diào)試 LabVIEW 調(diào)用的 DLL 第十一章:面向?qū)ο缶幊蹋↙VOOP) 利用 LabVIEW 工程庫實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο缶幊?模塊接口 API 的兩種設(shè)計(jì)方案 LabVIEW 對面向?qū)ο蟮闹С?面向?qū)ο笈c數(shù)據(jù)流驅(qū)動(dòng)的結(jié)合 LabVIEW 中的類 第十二章:XControl 一個(gè) XControl 的實(shí)例 用 XControl 實(shí)現(xiàn)面向組件的編程 第十三章:項(xiàng)目管理
標(biāo)簽: LabVIEW
上傳時(shí)間: 2013-11-01
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基本的編輯工具(GENERAL EDITING FACILITIES) 對象放置(Object Placement) ISIS支持多種類型的對象,每一類型對象的具體作用和功能將在下一章給出。雖然類型不同,但放置對象的基本步驟都是一樣的。 放置對象的步驟如下(To place an object:) 1.根據(jù)對象的類別在工具箱選擇相應(yīng)模式的圖標(biāo)(mode icon)。 2. Select the sub-mode icon for the specific type of object. 2、根據(jù)對象的具體類型選擇子模式圖標(biāo)(sub-mode icon)。 3、如果對象類型是元件、端點(diǎn)、管腳、圖形、符號或標(biāo)記,從選擇器里(selector)選擇你想要的對象的名字。對于元件、端點(diǎn)、管腳和符號,可能首先需要從庫中調(diào)出。 4、如果對象是有方向的,將會(huì)在預(yù)覽窗口顯示出來,你可以通過點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)和鏡象圖標(biāo)來調(diào)整對象的朝向。 5、最后,指向編輯窗口并點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵放置對象。對于不同的對象,確切的步驟可能略有不同,但你會(huì)發(fā)現(xiàn)和其它的圖形編輯軟件是類似的,而且很直觀。 選中對象(Tagging an Object) 用鼠標(biāo)指向?qū)ο蟛Ⅻc(diǎn)擊右鍵可以選中該對象。該操作選中對象并使其高亮顯示,然后可以進(jìn)行編輯。
上傳時(shí)間: 2013-11-09
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我以前寫的過濾某窗口及其子窗口的WM_TIMER消息從而破解軟件使用時(shí)間限制的例子
標(biāo)簽: WM_TIMER 窗口 破解 時(shí)間限制
上傳時(shí)間: 2014-11-29
上傳用戶:aeiouetla
波子瀏覽器,一個(gè)功能比較全的個(gè)人瀏覽器,界面可以作為參考,IE的編程也可以作為參考
標(biāo)簽: 瀏覽器
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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完整的子網(wǎng)掃描程序本機(jī)和遠(yuǎn)程機(jī)器的端口掃瞄
標(biāo)簽: 子網(wǎng) 掃描程序 遠(yuǎn)程 機(jī)器
上傳時(shí)間: 2014-10-13
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