一段linux下用OpenGL實現的小程序,高效地實現圖像滾動。
標簽: OpenGL linux 程序
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:宋桃子
一款非常好用的地圖編輯器 開發J2ME Windows 游戲 都非常好用 可以導出地圖數組
標簽: Windows J2ME 地圖 編輯器
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:libenshu01
通過引入與余差有關的代價函數,給出了一種高精度估計基礎矩陣的線性算法——加權平移算法.首先 將原始輸入數據加權,計算加權后數據的重心坐標,將坐標原點平移到該重心坐標,再作歸一化處理.然后用8點 算法求出基礎矩陣F陣的8個參數,實現了F陣的高精度估計.實驗結果表明,此算法具有良好的魯棒性,且余差 和對極距離都小于其他線性算法,提高了基礎矩陣的精度.
標簽: 加權 數據 算法 函數
上傳時間: 2016-08-15
上傳用戶:zgu489
一款極其好用的鋰電池保護芯片,開發十分簡單
標簽: 鋰電池 保護芯片
上傳時間: 2016-08-25
上傳用戶:zhuoying119
本代碼實現了一種文本算法用java進行實現的
標簽: java 代碼 算法
上傳時間: 2016-08-30
上傳用戶:ynwbosss
采用SIMPLE算.法實施友丁速度分量和壓力代數力一程的分離式求解時,計算步驟如下: (1) 假定一個速度分布,記為 ,以此計算棟梁離散方程中的系數及常數項; (2) 假設一個壓力場 ; (3) 依次求解動量方程,得 ; (4) 對壓力加以修正,得 ; (5) 據 改進速度值; (6) 利用改進后的速度場求解那些通過源項物性等與速度場耦合的 變量,如果 變量并不影響流場,則應在速度場收斂后再求解; (7) 利用利用改進后的速度場重新計算動量離散方程的系數,并利用改進后的壓力場作為下一層次迭代計算的初值。重復上述步驟,直到獲得收斂的解。
標簽: SIMPLE 速度 分 壓力
上傳時間: 2016-09-20
上傳用戶:daguda
一款非常好用的俄羅斯方塊游戲程序,是有java編輯而成
標簽: 俄羅斯方塊 游戲程序
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:2525775
一款非常好用的吃豆子游戲程序,是由java編輯而成
標簽: 游戲程序
上傳時間: 2016-10-08
上傳用戶:gououo
dsp編程一周通,可以作為初學者的入門試驗例程
標簽: dsp 編程 初學者
上傳時間: 2014-08-28
上傳用戶:731140412
一款很好用的modbus slave工具,安裝即可,向應modbus_tcpip格式的讀取數據的包
標簽: modbus slave
上傳時間: 2014-11-23
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