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限的設(shè)定

  • 一篇來自臺灣中華大學的論文--《無線射頻系統標簽晶片設計》

    一篇來自臺灣中華大學的論文--《無線射頻系統標簽晶片設計》,彩色版。其摘要為:本論文討論使用於無線射頻辨識系統(RFID)之標籤晶片系統的電路設計和晶片製作,初步設計標籤晶片的基本功能,設計流程包含數位軟體及功能的模擬、基本邏輯閘及類比電路的設計與晶片電路的佈局考量。 論文的第一部份是序論、射頻辨識系統的規劃、辨識系統的規格介紹及制定,而第二部份是標籤晶片設計、晶片量測、結論。 電路的初步設計功能為:使用電容作頻率緩衝的Schmitt trigger Clock、CRC-16的錯誤偵測編碼、Manchester編碼及使用單一電路做到整流、振盪及調變的功能,最後完成晶片的實作。

    標簽: 大學 論文 無線射頻

    上傳時間: 2016-08-27

    上傳用戶:tb_6877751

  • 做ECG的可以看一下

    做ECG的可以看一下,一個自適應實時變門限的QRS波形檢測算法,根據國外一篇經典的文獻編寫的,有一定實用價值

    標簽: ECG

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:569342831

  • MFC 視窗程式設計,視窗作業環境經多年試鍊

    MFC 視窗程式設計,視窗作業環境經多年試鍊,視窗應用程式於架構上已然出現了明顯的分類; 即便是架構不同,其間也存在著諸多共同點,例如:它們通常的都需要有功能表、 工具列等控制元件的設計,需要有用來動態管理資料的矩陣(arrays)、表列(lists) 等物件類別。

    標簽: MFC 程式

    上傳時間: 2016-12-30

    上傳用戶:lixinxiang

  • 這是一個服務端/客戶端模式的小型網絡游戲

    這是一個服務端/客戶端模式的小型網絡游戲,1.0版。可連接多玩家,最多連多少個玩家視各位電腦的配置而定啰。根據Andre LaMothe游戲大師的 DirectX RPG Game Programming著作編成。公開出來供大家參考。

    標簽: 服務端 模式 網絡游戲

    上傳時間: 2017-07-25

    上傳用戶:windwolf2000

  • 本論文論述了一個液位——流量串級控制系統的設計方法和步驟

    本論文論述了一個液位——流量串級控制系統的設計方法和步驟,介紹了它的參數整定方法。

    標簽: 論文 液位 流量 串級控制

    上傳時間: 2013-12-28

    上傳用戶:邶刖

  • 怎樣限制會員登錄的次數

    獲取名字判斷 然后判斷他是不是三次沒成功,在用戶數據的數據庫表中,加個字段 以記錄今天的失敗登陸次數目! 再加個記錄臨時時間的字段~~~~~~~~! 當一個用戶當天登陸第一次的時候,自動更新時間字段里的時間數據,用語句實現只更新一次,如果時間字段里的數據與服務器系統時間相同就不更新了~~~~~~!《還有就是如果不是當天時間,還要在數據庫中的記錄數目的字段把數據刷成0,是當天時間就不刷````````!(因為這個時間不是今天的,就等于記錄的昨天的失敗登陸次數目)》 然后用戶沒登陸失敗一次,找到自己對應的記錄數目的字段,如果不為3,就增加+1! 然后頁面判斷用戶登陸頁面的時候,找到他的記錄數目的字段,判斷是不是為3!如果為3便拒絕,不為3通過驗證!(進行密碼驗證)  “接到前面《》那里````````!” https://wenku.baidu.com/view/910e4614da38376bae1fae42.html?rec_flag=default 當會員登錄后記錄其登錄時間(年、月、日、時、分、秒,按你需要的精確度來定)。下次會員登錄的時候就將這個時間和他當前時間對比,如果小于24小時就提示用戶說一天只能登錄一次,然后退出,如果大于24小時,則將當前時間記錄替換原來的時間,并讓用戶登錄。  步驟如下:  1、在用戶表里增加一個記錄用戶上次登錄時間的字段。  2、用戶登錄后則對當前時間與數據庫里用戶上次登錄時間進行比較。  3、對比較結果進行邏輯判斷(是否大于24小時)從而決定接下來的操作。  比較結果>24小時,則讓其登錄。比較結果<24小時,則不讓其登錄。如果是等于的話就根據你自己的需要來編寫代碼了。

    標簽: 怎樣限制會員登錄的次數

    上傳時間: 2019-11-12

    上傳用戶:aaaaaab

  • 基于RBF網絡的自整定PID控制

    內容包RBF網絡設計相關知識,內容詳細,挺不錯的,對大家應該是有一定參考價值,值得下載一看!

    標簽: rbf網絡 pid控制

    上傳時間: 2021-10-22

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  • 微積分、高等數學和數學分析的差別

    數學分析對于數學專業的學生是邁進大學大門后,需要修的第一門課,也是最基礎最重要的一門課程。但對于非數學專業的朋友們是個陌生的概念,如果身邊有人問我數學分析學什么?我會毫不猶豫地告訴他們就是微積分,那么似乎所有人都會接著提一個問題:那和我們學的微積分有什么差異?為什么我們學一學期你們要學一年半到兩年啊?囧……這個問題就不容易回答了,于是我只能應付說學得細了,但其實并非僅僅如此。對這個問題我在學習數學分析的過程中是不能說清楚的,正因為如此,起先學分析完全是亂學,沒有重點沒有次序的模仿,其結果就是感覺自己學到的東西好比是一條細線拴著好多個大秤癥,只要有一點斷開,整個知識系統頓時傾覆。我也一直在思考這個問題,但直到在北師大跟著王昆揚老師學了一學期實變函數論之后,我才意識到數分與高數真正的區別在于何處。先從微積分說起,在國內微積分這門課程大致是供文科、經濟類學生選修的,其知識結構非常清晰,主要內容就是要說清兩件事:第一件介紹兩種運算,求導與求不定積分,并且說明它們互為逆運算。第二件介紹基礎的微分學和積分學,并且給出它們之間的聯系—Newton-Leibniz公式。這里需要強調的是,求不定積分作為求導數的逆運算屬于微分學而不屬于積分學,真正屬于積分學的是Riemann定積分。不定積分與定積分雖然在字面上只差一字,但從數學定義來看卻有本質的區別,不定積分是找一個函數的原函數,而Riemann定積分則是求Riemann和的極限,事實上它們之間毫無關系,既存在著沒有原函數但Riemann可積的函數,也存在著有原函數但Riemann不可積的函數。但無論如何Newton-Leibniz 公式好比一座橋梁溝通了不定積分(微分學)和定積分(積分學),這也是Newton-Leibniz公式被稱為微積分基本定理的原因。因此我們可以看出,微積分的核心內容就是學習兩種新運算,了解兩樣新概念,熟悉一條基本定理而已。

    標簽: 微積分 高等數學

    上傳時間: 2022-06-24

    上傳用戶:xsr1983

  • LDPC編碼算法研究及其FPGA實現.rar

    LDPC(Low Density Parity Check)碼是一類可以用非常稀疏的校驗矩陣或二分圖定義的線性分組糾錯碼,最初由Gallager發現,故亦稱Gallager碼.它和著名Turbo碼相似,具有逼近香農限的性能,幾乎適用于所有信道,因此成為近年來信道編碼界研究的熱點。 LDPC碼的奇偶校驗矩陣呈現稀疏性,其譯碼復雜度與碼長成線性關系,克服了分組碼在長碼長時所面臨的巨大譯碼計算復雜度問題,使長編碼分組的應用成為可能。而且由于校驗矩陣的稀疏特性,在長的編碼分組時,相距很遠的信息比特參與統一校驗,這使得連續的突發差錯對譯碼的影響不大,編碼本身就具有抗突發差錯的特性。 本文首先介紹了LDPC碼的基本概念和基本原理,其次,具體介紹了LDPC碼的構造和各種編碼算法及其生成矩陣的產生方法,特別是準循環LDPC碼的構造以及RU算法、貪婪算法,并在此基礎上采用貪婪算法對RU算法進行了改進。 最后,選用Altera公司的Stratix系列FPGA器件EPls25F67217,實現了碼長為504的基于RU算法的LDPC編碼器。在設計過程中,為節省資源、提高速度,在向量存儲時采用稀疏矩陣技術,在向量相加時采用通過奇校驗直接判定結果的方法,在向量乘法中,采用了前向迭代方法,避開了復雜的矩陣求逆運算。結果表明,該編碼器只占用約10%的邏輯單元,約5%的存儲單元,時鐘頻率達到120MHz,數據吞吐率達到33Mb/s,功能上也滿足編碼器的要求。

    標簽: LDPC FPGA 編碼

    上傳時間: 2013-06-09

    上傳用戶:66wji

  • 多點無線擴頻通信系統

    擴頻通信具有較強的抗干擾、抗偵查和抗衰落能力,可以實現碼分多址,目前廣泛應用于通信抗干擾、衛星通信、導航、保密通信、測距和定位等各個方面。另外,隨著集成電路技術的飛速發展,數字接收機和軟件無線電也已經是現代通信研究的一個熱點。 本文正是順應這種發展趨勢,在某工程項目的通信分系統中建立CDMA直接序列擴頻通信系統。 本文作者承擔了多點無線擴頻通信系統的研究,建立了一個完整的仿真系統。提出了適合于本系統的實現算法,同時還建立了基于軟件無線電平臺的系統的全FPGA設計和實現,包括各個模塊的測試和整個系統的聯合測試。 文章的主要內容如下: 1.簡述了擴頻通信及軟件無線電的發展及現狀。 2. 對直擴系統的基本原理和系統中采用的相關關鍵技術進行了闡述。相關關鍵技術包括擴頻碼的研究和選取,擴頻碼同步的研究,包括捕獲算法和跟蹤算法的研究,以及自適應門限的研究。 3.詳細討論了該多點無線通信系統的設計與實現,提出了適合于本系統的算法。首先闡述了系統的總體設計方案和設計參數,接著分為物理層和鏈路層詳細闡述了各個模塊的設計與仿真,包括matlab仿真和modelsim仿真,文中給出了大量的仿真結果圖。仿真結果證明算法的正確性,仿真性能也能滿足系統設計的要求。 4.介紹了該多點無線通信系統的硬件平臺與系統調試。首先介紹了系統的硬件平臺和硬件框圖,介紹了系統的相關器件及其配置,接著介紹了FPGA的開發流程、開發工具、設計原則及遇到的相關問題,最后介紹了系統的設計驗證與性能分析,給出了系統的調試方案和調試結果。 本文所討論的多點無線通信系統已經在某工程項目的通信分系統中實現。目前工作正常,性能良好,具有通用性、可移植性,有重要的理論及實用價值。

    標簽: 多點 無線擴頻 通信系統

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:wzr0701

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