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閂鎖效應(yīng)

  • IC封裝製程簡介(IC封裝制程簡介)

    半導(dǎo)體的產(chǎn)品很多,應(yīng)用的場合非常廣泛,圖一是常見的幾種半導(dǎo)體元件外型。半導(dǎo)體元件一般是以接腳形式或外型來劃分類別,圖一中不同類別的英文縮寫名稱原文為   PDID:Plastic Dual Inline Package SOP:Small Outline Package SOJ:Small Outline J-Lead Package PLCC:Plastic Leaded Chip Carrier QFP:Quad Flat Package PGA:Pin Grid Array BGA:Ball Grid Array         雖然半導(dǎo)體元件的外型種類很多,在電路板上常用的組裝方式有二種,一種是插入電路板的銲孔或腳座,如PDIP、PGA,另一種是貼附在電路板表面的銲墊上,如SOP、SOJ、PLCC、QFP、BGA。    從半導(dǎo)體元件的外觀,只看到從包覆的膠體或陶瓷中伸出的接腳,而半導(dǎo)體元件真正的的核心,是包覆在膠體或陶瓷內(nèi)一片非常小的晶片,透過伸出的接腳與外部做資訊傳輸。圖二是一片EPROM元件,從上方的玻璃窗可看到內(nèi)部的晶片,圖三是以顯微鏡將內(nèi)部的晶片放大,可以看到晶片以多條銲線連接四周的接腳,這些接腳向外延伸並穿出膠體,成為晶片與外界通訊的道路。請注意圖三中有一條銲線從中斷裂,那是使用不當(dāng)引發(fā)過電流而燒毀,致使晶片失去功能,這也是一般晶片遭到損毀而失效的原因之一。   圖四是常見的LED,也就是發(fā)光二極體,其內(nèi)部也是一顆晶片,圖五是以顯微鏡正視LED的頂端,可從透明的膠體中隱約的看到一片方型的晶片及一條金色的銲線,若以LED二支接腳的極性來做分別,晶片是貼附在負(fù)極的腳上,經(jīng)由銲線連接正極的腳。當(dāng)LED通過正向電流時(shí),晶片會發(fā)光而使LED發(fā)亮,如圖六所示。     半導(dǎo)體元件的製作分成兩段的製造程序,前一段是先製造元件的核心─晶片,稱為晶圓製造;後一段是將晶中片加以封裝成最後產(chǎn)品,稱為IC封裝製程,又可細(xì)分成晶圓切割、黏晶、銲線、封膠、印字、剪切成型等加工步驟,在本章節(jié)中將簡介這兩段的製造程序。

    標(biāo)簽: 封裝 IC封裝 制程

    上傳時(shí)間: 2013-11-04

    上傳用戶:372825274

  • 開放式PAC系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開發(fā)

    一、PAC的概念及軟邏輯技術(shù)二、開放型PAC系統(tǒng)三、應(yīng)用案例及分析四、協(xié)議支持及系統(tǒng)架構(gòu)五、軟件編程技巧&組態(tài)軟件的整合六、現(xiàn)場演示&上機(jī)操作。PAC是由ARC咨詢集團(tuán)的高級研究員Craig Resnick提出的,定義如下:具有多重領(lǐng)域的功能,支持在單一平臺里包含邏輯、運(yùn)動、驅(qū)動和過程控制等至少兩種以上的功能單一開發(fā)平臺上整合多規(guī)程的軟件功能如HMI及軟邏輯, 使用通用標(biāo)簽和單一的數(shù)據(jù)庫來訪問所有的參數(shù)和功能。軟件工具所設(shè)計(jì)出的處理流程能跨越多臺機(jī)器和過程控制處理單元, 實(shí)現(xiàn)包含運(yùn)動控制及過程控制的處理程序。開放式, 模塊化構(gòu)架, 能涵蓋工業(yè)應(yīng)用中從工廠的機(jī)器設(shè)備到過程控制的操作單元的需求。采用公認(rèn)的網(wǎng)絡(luò)接口標(biāo)準(zhǔn)及語言,允許不同供應(yīng)商之設(shè)備能在網(wǎng)絡(luò)上交換資料。

    標(biāo)簽: PAC 開放式 系統(tǒng)設(shè)計(jì)

    上傳時(shí)間: 2014-01-14

    上傳用戶:JGR2013

  • 變尺度法的源程序

    變尺度法的源程序,用于優(yōu)化中的非線性規(guī)劃,效還可以的。

    標(biāo)簽: 尺度 源程序

    上傳時(shí)間: 2013-12-11

    上傳用戶:yph853211

  • “國產(chǎn)凌凌發(fā)(008)” 3D 系列游戲 本軟件基于微軟VC 6.0(MFC)為開發(fā)工具

    “國產(chǎn)凌凌發(fā)(008)” 3D 系列游戲 本軟件基于微軟VC 6.0(MFC)為開發(fā)工具,運(yùn)用了3D STATE最新的圖形 引擎3D STATE engine API Version 6.0和聲效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。 具有藝術(shù)級的畫面質(zhì)量和動感的聲音效果,能夠設(shè)計(jì)出功能強(qiáng)大、娛樂性較 高的3D游戲來。同時(shí)本軟件為開源軟件,可到作者主頁自由下載源代碼。

    標(biāo)簽: 008 6.0 MFC 3D

    上傳時(shí)間: 2015-04-29

    上傳用戶:蟲蟲蟲蟲蟲蟲

  • 好的購物系統(tǒng)最新版本:: 版本: 1.21 Final 安裝包大小: 4.58 MB 程序?寫: Cookle 及其他 ?布日期: 7.25.2005 研?狀?: 6 - Mature 平

    好的購物系統(tǒng)最新版本:: 版本: 1.21 Final 安裝包大小: 4.58 MB 程序?寫: Cookle 及其他 ?布日期: 7.25.2005 研?狀?: 6 - Mature 平臺要求: Windows 98/Me/2000/XP/Server 2003 MD5 效??: 63c7aa3caae678181352ea9c5f8e1c8a ?言: ?體中文/繁體(GBK/Big5), 英文 程序?言: Python

    標(biāo)簽: Cookle Mature Final 1.21

    上傳時(shí)間: 2013-12-19

    上傳用戶:小鵬

  • 摘 要:基于材料的各向同性理論,根據(jù)應(yīng)力—應(yīng)變增量關(guān)系,建立了一個(gè)混凝土的三維本構(gòu)關(guān)系模型。采用 了目前較為成熟的Ottosen的破壞準(zhǔn)則,利用了Sargin的單軸應(yīng)力—應(yīng)變關(guān)系,并在三維增量非線

    摘 要:基于材料的各向同性理論,根據(jù)應(yīng)力—應(yīng)變增量關(guān)系,建立了一個(gè)混凝土的三維本構(gòu)關(guān)系模型。采用 了目前較為成熟的Ottosen的破壞準(zhǔn)則,利用了Sargin的單軸應(yīng)力—應(yīng)變關(guān)系,并在三維增量非線性關(guān)系中引入等 效單軸切線模量。所用的模型中的參數(shù)是根據(jù)前人的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)驗(yàn)來取定的。通過對混凝土的各向受拉、受壓和拉 壓結(jié)合的分析表明,所建立的模型較為簡單、實(shí)用。

    標(biāo)簽: Ottosen Sargin 應(yīng)力 增量

    上傳時(shí)間: 2014-12-09

    上傳用戶:頂?shù)弥?/p>

  • 雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中

    雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中,鍵值(key value)或識別字(identifier)在記憶體的位址是經(jīng)由函數(shù)(function)轉(zhuǎn)換而得的。此種函數(shù),一般稱之為雜湊函數(shù)(Hashing function)或鍵值對應(yīng)位址轉(zhuǎn)換(key to address transformation)。對於有限的儲存空間,能夠有效使用且在加入或刪除時(shí)也能快的完成,利用雜湊法是最適當(dāng)不過了。因?yàn)殡s湊表搜尋在沒有碰撞(collision)及溢位(overflow)的情況下,只要一次就可擷取到。

    標(biāo)簽: searching Hashing

    上傳時(shí)間: 2013-12-23

    上傳用戶:dancnc

  • 在一個(gè)多人連線伺服器中

    在一個(gè)多人連線伺服器中,我們要有一個(gè)伺服端執(zhí)行緒負(fù)責(zé)傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個(gè)客戶端執(zhí)行緒專門應(yīng)付這個(gè)客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進(jìn)入下一個(gè)傾聽。 一個(gè)客戶端執(zhí)行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負(fù)責(zé)回應(yīng)訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範(fàn)例中,客戶端執(zhí)行緒也負(fù)責(zé)自己的連線狀態(tài),如果使用者中斷連線,客戶端執(zhí)行緒會負(fù)責(zé)將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執(zhí)行緒負(fù)責(zé)取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執(zhí)行緒。

    標(biāo)簽: 伺服器

    上傳時(shí)間: 2015-05-22

    上傳用戶:wweqas

  • 數(shù)字圖像水印技術(shù)

    數(shù)字圖像水印技術(shù),是將代表著作權(quán)人身份的特定信息(即數(shù)字水印),按照某種方式植 入電子出版物中,在產(chǎn)生版權(quán)糾紛時(shí),通過相應(yīng)的算法提取出該數(shù)字水印,從而驗(yàn)證版權(quán)的 歸屬,

    標(biāo)簽: 水印

    上傳時(shí)間: 2013-12-13

    上傳用戶:13160677563

  • 一個(gè)完整的VB.NET tapi3.0 程序

    一個(gè)完整的VB.NET tapi3.0 程序,包含自動應(yīng)答,Incoming,Outgoing,外撥。

    標(biāo)簽: tapi NET 3.0 VB

    上傳時(shí)間: 2013-12-14

    上傳用戶:mhp0114

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