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醫用電氣設備 第1部分:安全通用要求

  • 電氣控制與plc實訓教程電子教案的第八部分

    電氣控制與plc實訓教程電子教案的第八部分,對學習的人很有幫助,講解細致,思路清晰,我覺得相當不錯,與大家一起分享!

    標簽: plc 電氣控制 教程

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:gut1234567

  • 電氣控制與plc實訓教程電子教案的第九部分A

    電氣控制與plc實訓教程電子教案的第九部分A,對學習的人很有幫助,講解細致,思路清晰,我覺得相當不錯,與大家一起分享!

    標簽: plc 電氣控制 教程

    上傳時間: 2015-12-28

    上傳用戶:xiaoyunyun

  • 電氣控制與plc實訓教程電子教案的第九部分B

    電氣控制與plc實訓教程電子教案的第九部分B,對學習的人很有幫助,講解細致,思路清晰,我覺得相當不錯,與大家一起分享!

    標簽: plc 電氣控制 教程

    上傳時間: 2015-12-28

    上傳用戶:aysyzxzm

  • IDL語言編寫的用于天文自適應光學仿真的軟件CAOS V6.0的第三部分。

    IDL語言編寫的用于天文自適應光學仿真的軟件CAOS V6.0的第三部分。

    標簽: CAOS IDL 6.0 語言

    上傳時間: 2014-01-13

    上傳用戶:daoxiang126

  • 華為7號信令培訓

    華為7號信令培訓,共九部分,此為第1部分

    標簽: 華為 信令

    上傳時間: 2015-12-30

    上傳用戶:yimoney

  • level set及PDE方法處理圖形圖像 包括三個部分:1、level set理論基礎介紹;2、數值離散化方法 3、應用 每一部分配有詳細的圖表說明

    level set及PDE方法處理圖形圖像 包括三個部分:1、level set理論基礎介紹;2、數值離散化方法 3、應用 每一部分配有詳細的圖表說明,并給出了多篇參考文獻(其中很多涉及到“三維物體修復”)

    標簽: level set PDE 圖形

    上傳時間: 2015-12-31

    上傳用戶:腳趾頭

  • 1 安裝:首先安裝MPLAB IDE V7.42的程序

    1 安裝:首先安裝MPLAB IDE V7.42的程序,然后再安裝C的組件PICC8.05-PL.安裝過程中全部確認選擇,完畢后重啟計算機。 2 激活:(PICC8.05-PL) 運行“開始”菜單下的“HI-TECH SOFTWARE”中的 激活(Complier Activation)程序, 再同時啟動算號器程序(HtkeyGen.exe),將Last Name前的勾去掉,填入公司名稱,算出相應內 容填入激活程序相應欄目,OK即可完成激活。 3 設置: 3.1 將MPLAB 7.42啟動后,在文件欄中打開C的桌面項目文件,在Project欄目中 檢查 select language Toolsuite...中的選項,所有路徑須指向安裝路徑如C:\HT-PIC\BIN\PICC.EXE; 3.2 在Project欄目中檢查 setlanguage Tool Locations中的HI-TECH ToolsuiteXDGR 相關選項,executables中各程序應指向picc.exe Default Search Paths & Directories中 的相關路徑應為安裝目錄如C:\HT-PIC\include 和C:\HT-PIC\lib; 3.3 設置programmer中的select programmer選項為"MPLAB IED 2"(經驗:如果不打開編譯器,此選項無法選中)。 3.4 設置單片機型號,在Congfigure中的Select Device選擇準確的芯片型號;

    標簽: MPLAB 7.42 IDE 程序

    上傳時間: 2016-01-01

    上傳用戶:Ants

  • 我收集完成的 asp.net 源程序第2部分

    我收集完成的 asp.net 源程序第2部分

    標簽: asp net 源程序

    上傳時間: 2014-01-07

    上傳用戶:dsgkjgkjg

  • 我收集完成的 asp.net 源程序第3部分

    我收集完成的 asp.net 源程序第3部分

    標簽: asp net 源程序

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:wendy15

  • DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了

    DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。

    標簽: DirectX9 200 3D游戲

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:葉山豪

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