該程序模擬UNIX中save與resume函數,并介紹在VC中如何使用匯編進行機器級的操作.
主函數很簡單首先引入兩個外部函數,extern "C"表示按傳統C命名習慣.函數save將程序指針保存在(*s)中并返回0,為什么有
if(save(&sp)){...}
if后的語句看起來永遠都不會被執行,但是運行結果表明它被執行了.這個問題同UNIX中處理機調度函數(switch)的那個if語句(第一句)一樣.
程序執行完save(&sp)后得到因為條件為假而執行else語句,卻在判斷之前將程序指針保存在sp中了.
else語句中的resume(&sp),該函數很狡猾將堆棧中的返回地址改變了,改到了sp所指出,即將程序指針改到了執行條件判斷前.resume返回1,條件滿足,執行if語句.
save函數堆棧:
eip ebp+8
s ebp+4
ebp ebp+0
resume函數堆棧與save的相同.
新建一個win32的工程,將unixc.cpp和unix.obj加入過程即可.
unix.obj是用masm6.11生成的:ml /c /coff unix.asm,生成coff格式的obj而不是omf格式.
標簽:
save
resume
extern
函數
上傳時間:
2015-09-10
上傳用戶:變形金剛
回溯(b a c k t r a c k i n g)是一種系統地搜索問題解答的方法。為了實現回溯,首先需要為問題定義一個解空間( solution space),這個空間必須至少包含問題的一個解(可能是最優的)。在迷宮老鼠問題中,我們可以定義一個包含從入口到出口的所有路徑的解空間;在具有n 個對象的0 / 1背包問題中(見1 . 4節和2 . 2節),解空間的一個合理選擇是2n 個長度為n 的0 / 1向量的集合,這個集合表示了將0或1分配給x的所有可能方法。當n= 3時,解空間為{ ( 0 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 0 ),( 0 , 0 , 1 ),( 1 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 1 ),( 1 , 0 , 1 ),( 1 , 1 , 0 ),( 1 , 1 , 1 ) }。
標簽:
搜索
上傳時間:
2014-01-17
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