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發(fā)動機控制

  • 臺灣簡訊網發送手機簡訊

    臺灣簡訊網發送手機簡訊

    標簽:

    上傳時間: 2015-02-17

    上傳用戶:plsee

  • LPC2124 SPI接口控制LED數碼管顯示0-F字符,同時控制4個LED顯示對應的十六進制程序

    LPC2124 SPI接口控制LED數碼管顯示0-F字符,同時控制4個LED顯示對應的十六進制程序,包括PROTEUS仿真電路。

    標簽: LED 2124 LPC SPI

    上傳時間: 2016-03-02

    上傳用戶:x4587

  • FLASH LITE 開發的手機專用版 打地鼠遊戲

    FLASH LITE 開發的手機專用版 打地鼠遊戲

    標簽: FLASH LITE

    上傳時間: 2016-12-20

    上傳用戶:bjgaofei

  • flash lite 版開發的手機專用猜數字遊戲 提供給大家參考

    flash lite 版開發的手機專用猜數字遊戲 提供給大家參考

    標簽: flash lite

    上傳時間: 2014-08-13

    上傳用戶:zhangzhenyu

  • 針對於滑動模式控制應用於系統控制的基礎

    針對於滑動模式控制應用於系統控制的基礎,可以快速上手,有詳細註解可以方便大家使用!

    標簽: 控制 模式 系統

    上傳時間: 2017-01-05

    上傳用戶:helmos

  • mplayer開發驅動

    mplayer開發驅動,編譯之後即可使用,歡迎大家使用。

    標簽: mplayer 驅動

    上傳時間: 2014-08-31

    上傳用戶:1051290259

  • 一個自動機的程式 非常的方便 可以判斷輸入的字串是否符合

    一個自動機的程式 非常的方便 可以判斷輸入的字串是否符合

    標簽: 程式

    上傳時間: 2017-07-21

    上傳用戶:冇尾飛鉈

  • 基于OMAP1510的mp3播放器設計

      第一章 序論……………………………………………………………6   1- 1 研究動機…………………………………………………………..7   1- 2 專題目標…………………………………………………………..8   1- 3 工作流程…………………………………………………………..9   1- 4 開發環境與設備…………………………………………………10   第二章 德州儀器OMAP 開發套件…………………………………10   2- 1 OMAP介紹………………………………………………………10   2-1.1 OMAP是什麼?…….………………………………….…10   2-1.2 DSP的優點……………………………………………....11   2- 2 OMAP Architecture介紹………………………………………...12   2-2-1 OMAP1510 硬體架構………………………………….…12   2-2.2 OMAP1510軟體架構……………………………………...12   2-2.3 DSP / BIOS Bridge簡述…………………………………...13   2- 3 TI Innovator套件 -- OMAP1510 ……………………………..14   2-2.1 General Purpose processor -- ARM925T………………...14   2-2.2 DSP processor -- TMS320C55x …………………………15   2-2.3 IDE Tool – CCS …………………………………………15   2-2.4 Peripheral ………………………………………………..16   第三章 在OMAP1510上建構Embedded Linux System…………….17   3- 1 嵌入式工具………………………………………………………17   3-1.1 嵌入式程式開發與一般程式開發之不同………….….17   3-1.2 Cross Compiling的GNU工具程式……………………18   3-1.3 建立ARM-Linux Cross-Compiling 工具程式………...19   3-1.4 Serial Communication Program………………………...20   3- 2 Porting kernel………………………………………………….…21   3-2.1 Setup CCS ………………………………………….…..21   3-2.2 編譯及上傳Loader…………………………………..…23   3-2.3 編譯及上傳Kernel…………………………………..…24   3- 3 建構Root File System………………………………………..…..26   3-3.1 Flash ROM……………………………………………...26   3-3.2 NFS mounting…………………………………………..27   3-3.3 支援NFS Mounting 的kernel…………………………..27   3-3.4 提供NFS Mounting Service……………………………29   3-3.5 DHCP Server……………………………………………31   3-3.6 Linux root 檔案系統……………………………….…..32   3- 4 啟動及測試Innovator音效裝置…………………………..…….33   3- 5 建構支援DSP processor的環境…………………………...……34   3-5.1 Solution -- DSP Gateway簡介……………………..…34   3-5.2 DSP Gateway運作架構…………………………..…..35   3- 6 架設DSP Gateway………………………………………….…36   3-6.1 重編kernel……………………………………………...36   3-6.2 DEVFS driver…………………………………….……..36   3-6.3 編譯DSP tool和API……………………………..…….37   3-6.4 測試……………………………………………….…….37   第四章 MP3 Player……………………………………………….…..38   4- 1 MP3 介紹………………………………………………….…….38   4- 2 MP3 壓縮原理……………………………………………….….39   4- 3 Linux MP3 player – splay………………………………….…….41   4.3-1 splay介紹…………………………………………….…..41   4.3-2 splay 編譯………………………………………….…….41   4.3-3 splay 的使用說明………………………………….……41   第五章 程式改寫………………………………………………...…...42   5-1 程式評估與改寫………………………………………………...…42   5-1.1 Inter-Processor Communication Scheme…………….....42   5-1.2 ARM part programming……………………………..…42   5-1.3 DSP part programming………………………………....42   5-2 程式碼………………………………………………………..……43   5-3 雙處理器程式開發注意事項…………………………………...…47   第六章 效能評估與討論……………………………………………48   6-1 速度……………………………………………………………...48   6-2 CPU負載………………………………………………………..49   6-3 討論……………………………………………………………...49   6-3.1分工處理的經濟效益………………………………...49   6-3.2音質v.s 浮點與定點運算………………………..…..49   6-3.3 DSP Gateway架構的限制………………………….…50   6-3.4減少IO溝通……………….………………………….50   6-3.5網路掛載File System的Delay…………………..……51   第七章 結論心得…

    標簽: OMAP 1510 mp3 播放器

    上傳時間: 2013-10-14

    上傳用戶:a471778

  • C語言基礎教材

    目錄 C語言基礎知識  C 語言簡介  C 語言的特點…  C 語言的發展和標準化…數據類型、運算、表達式和編譯預處理  數據類型…  基本類型與數據表示  整數類型和整數的表示…  實數類型和實數的表示…  字符類型和字符的表示…  運算符、表達式與計算…  算術運算符  算術表達式  表達式的求值…  變量——概念、定義和使用…  變量的定義0  變量的使用:取值與賦值  預處理  文件包含命令…  宏定義與宏替換…邏輯判斷與運算…   關系運算和邏輯運算  復雜條件的描述0  i f語句循環控制  whi le語句  for語句…  循環程序常用的若干機制  增量和減量運算符(++、--)  逗號運算符  控制結構和控制語句  do-while循環結構…  流程控制語句…  goto語句…  開關語句…函數  概述…  函數定義和程序的函數分解…  函數定義…  函數調用…數組  數組的概念、定義和使用  數組變量定義…  數組的使用  數組的初始化…結構  結構(struct)  結構說明與變量定義  結構變量的初始化和使用  結構與函數  處理結構的函數0指針  指針的概念  指針操作…  指針作為函數的參數  與指針有關的一些問題…  指針與數組  指向數組元素的指針  基于指針運算的數組程序設計  數組參數與指針  字符指針與字符數組0

    標簽: C語言 教材

    上傳時間: 2013-11-16

    上傳用戶:asdkin

  • Trone V0.1 仿LINUX下街機游戲KTron。 其實寫本游戲的動機就是我一個朋友特別喜歡linux下的KTron這個游戲

    Trone V0.1 仿LINUX下街機游戲KTron。 其實寫本游戲的動機就是我一個朋友特別喜歡linux下的KTron這個游戲, 但在WINDOWS下又沒找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了點時間寫了Trone, Trone這個名字也是源于KTron。 注意:此游戲需要EGAVGA.BGI文件才能運行,該文件在turboc2目錄下可找到。 [游戲簡介] 這是一個雙人玩的策略游戲,游戲有兩個點, 第一個游戲者可以按R,G,F,D控制第一個點的走向, 第兩個游戲都可以按四個光標鍵控制第二個點的走向, 誰先碰到邊界或已走的路線便輸,祝大家玩得開心!??! 有任何問題或建議請與我聯系。

    標簽: KTron Trone LINUX linux

    上傳時間: 2015-07-13

    上傳用戶:x4587

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