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灰色預(yù)測(cè)模型

  • msp430單片機c語言應用

    msp430單片機c語言應用程序設計實例精講,msp430單片機c語言應用程序設計實例精講,msp430單片機c語言應用程序設計實例精講

    標簽: msp 430 單片機c語言

    上傳時間: 2013-05-17

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  • MSP430系列C編譯器編程指南

    對MSP430的C編譯器做詳細講解,使讀者熟練掌握IAR軟件的使用

    標簽: MSP 430 C編譯器 編程指南

    上傳時間: 2013-06-02

    上傳用戶:13913148949

  • 基于FPGA的GPS星座模擬器

    全球定位系統(GPS)可以向全球用戶提供位置、速度和時間信息,在航空、航天、海上及陸地等諸多領域得到了廣泛的應用,成為一種主要的導航手段。隨著空間定位技術的不斷發展,空間定位系統必將出現多元化。本文結合計算機技術,以GPS定位系統為例,研究了衛星定位技術中的GPS星座模擬器。 本文綜述了衛星導航系統的歷史,現狀及發展的方向,介紹GPS模擬器的研究發展狀況。詳細研究了GPS衛星信號傳輸理論和GPS衛星定位原理。在此基礎上,提出GPS模擬器的理論模型和實現方法,研究了GPS星座模擬器的設計思路、組成模塊,分析各個模塊的設計原理。在理論研究和分析的基礎上,提出模擬器的FPGA的設計與實現,以FPGA為平臺,用verilog硬件語言實現了衛星信號的模擬,詳細研究了基帶模塊的實現方法,包括C/A碼產生模塊,導航電文合成模塊,碼轉換模塊。最后通過射頻模塊發出,完成衛星信號的模擬。在信號測試部分,用示波器,頻譜儀,MATLAB程序對模擬信號進行了驗證實驗。驗證結果表明,設計滿足要求,達到預想目標。

    標簽: FPGA GPS 模擬

    上傳時間: 2013-05-30

    上傳用戶:hoperingcong

  • 安規X電容與Y電容的計算設計

    安規方面 X電容與Y電容的設計與計算方法

    標簽: 安規 X電容 Y電容 計算

    上傳時間: 2013-05-31

    上傳用戶:gjzeus

  • PIC單片機C語言程序設計

    PIC C語言編程是新手入門的書,適合喜歡PIC單片機的朋友看看!

    標簽: PIC C語言 單片機 程序設計

    上傳時間: 2013-06-07

    上傳用戶:qq1908191241

  • 超聲波測距C程序

    超聲波測距C程序 超聲波測距C程序 超聲波測距C程序

    標簽: 超聲波測距 C程序

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:luominghua

  • 三維圖形幾何管線的算法

    近年來,計算機圖形學應用越來越廣泛,尤其是三維(3D)繪圖。3D繪圖使用3D模型和各種影像處理產生具有三維空間真實感的影像,應用于虛擬真實情況以及多媒體的產品上,且多半是使用低成本的實時3D計算機繪圖技術為基礎。在初期3D圖形學剛起步時,由于圖形簡單,因此可以利用CPU來運算,但隨著圖形學技術的發展,所要繪制的圖形越來越復雜,這時如果單純依賴CPU來處理,不能達到實時的要求,因此需要專門的硬件來加速圖形處理,GPU(圖形處理單元)因此出現了。不過由于3D圖形加速硬件的復雜性和短壽命,這極大地提高了對硬件開發環境的需要。為了更好的對設計進行更改和測試,不能僅僅用專門定制的方法來設計,需要其他的方:硬件描述語言(HDL)和FPGA。 隨著計算機繪圖規模的需要,借助輔助硬件資源,來提高圖形處理單元(GPU)處理速度的需求越來越普遍。自從15年前現場可編程門陣列(FPGA)開始出現以來,其在可編程硬件領域所起的作用越來越大。它們在速度、體積和速度方面都有了很大的提高。這意味著FPGA在以前只能使用專用硬件的場合越來越重要。其中一個應用領域就是3D圖形渲染,在這個研究領域里人們正在利用具有可編程性能的FPGA來幫助改進圖形處理單元(GPU)的性能。 能夠在廉價、可動態重新配置的FPGA上實現復雜算法來輔助硬件設計。本文的設計就是通過在FPGA上實現3維圖形幾何處理管線部分功能來提高圖形處理速度。具體實現中使用硬件描述語言(Verilog HDL)進行邏輯設計,并發現問題解決問題。 本文主要特色如下: 1.針對幾何變換換子系統,提出一種硬件實現方案,該方案能對基本的幾何變換如:平移、縮放、旋轉和投影進行操作。首先構造出總體變換矩陣,隨后進行矩陣乘法運算,再進行投影變換,最后輸出變換座標。提出一種脈動陣列結構,用于兩個矩陣的乘法運算。找到一種快捷的方法來實現矩陣相乘,將能大大提高系統的效率。 2.對于3D圖形裁剪,文中描述了一種裁剪引擎,它能夠處理3D圖形中的裁剪、透視除法以及視口映射的功能。硬件實現的難度取決于裁剪算法的復雜程度。我們在Sutherland-Hodgman裁剪算法的基礎上提出一種新的裁剪算法,該算法通過去除冗余頂點以提高處理速度,同時利用編碼來判斷線段可見性的方法使得硬件實現變得很容易。 3.最后,我們在FPGA上實現了幾何變換以及三維裁剪,并與C語言的模擬結果對比發現結果正確,且三維裁剪能夠以3M個三角形/s的速度運行,滿足了圖形流水中的實時性要求。

    標簽: 三維圖形 幾何 算法

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:yerik

  • c程序經典100例

    很經典的C語言程序,共100例,是學習C語言的必備資料

    標簽: 100 程序

    上傳時間: 2013-07-30

    上傳用戶:水口鴻勝電器

  • C指針

    《C與指針》學指針的最經典資料,里面有深入的指針系統講解,對深入理解C語言很有幫助

    標簽: 指針

    上傳時間: 2013-06-24

    上傳用戶:zwei41

  • C語言源碼

    一大堆的C語言源碼,很經典講了很多經典的算法。如果想學習就來下吧!-

    標簽: C語言 源碼

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:xuan‘nian

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