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溫室遠程控制系統

  • linux下開發的一款類似于QQ的網絡聊天室

    linux下開發的一款類似于QQ的網絡聊天室,可以私聊也可以群聊,不過沒有界面,利用的是多線程編程

    標簽: linux 網絡

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:frank1234

  • linux下開發的一款類似QQ的網絡聊天室

    linux下開發的一款類似QQ的網絡聊天室,利用了多線程編程,基于C/S架構,可私聊和群聊,保存聊天記錄,遺憾的是沒有加入Qt界面

    標簽: linux 網絡

    上傳時間: 2017-06-21

    上傳用戶:yepeng139

  • 一些常用的經典例程

    一些常用的經典例程,可以用來學習的軟件,例如:控件、表格、結構控制、聲音控制和文件I/O等。

    標簽:

    上傳時間: 2017-06-26

    上傳用戶:rishian

  • 此例程基于MDK-ARM(KEIL)開發環境編寫

    此例程基于MDK-ARM(KEIL)開發環境編寫,適用于友善之臂mini2440(micro2440)開發板,其它開發環境及ARM處理器也可參考學習。 此例程實現了控制LED1~LED4的功能,并對相關代碼進行了必要的注釋,便于初學者學習及測試仿真器使用。

    標簽: MDK-ARM KEIL 開發環境 編寫

    上傳時間: 2017-07-01

    上傳用戶:水中浮云

  • 瑞泰2812的9個例程C源代碼

    瑞泰2812的9個例程C源代碼,包括混合編程,PID算法,FFT算法,電機控制等源代碼,可直接修改后移植使用

    標簽: 2812 源代碼

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:sjyy1001

  • 基于VC++的步進電機控制方法

    基于VC++的步進電機控制方法,沒有具體例程

    標簽: VC 步進電機 控制方法

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:hanli8870

  • 功能:多線程、E-mail轉發、自動隱藏

    功能:多線程、E-mail轉發、自動隱藏,huffman、JPEG壓縮,全屏、指定區域或最前窗口抓圖,窗口或全屏控制方式,彩色或黑白顯示,修改注冊表、取密碼、記錄鍵盤信息等等。 缺點:控制端在WIN98下運行,每抓一幅圖會吃掉幾十K內存,不知道為什么,在WIN2000下運行沒有發現這種情況,知道原因請通知我。E-mail:KelvinSpace@21cn.com Regedit:HKEY_CURRENT_CONFIG/CtrlSrvr設置E-MAIL地址等,電郵密碼寫在程序中(TVB) 服務端密碼:TVB123(注意大小寫)

    標簽: E-mail 多線程 自動

    上傳時間: 2014-08-26

    上傳用戶:fhzm5658

  • 多線程實現讀者寫者問題

    多線程實現讀者寫者問題,用信號量控制的多線程實現

    標簽: 多線程

    上傳時間: 2014-06-17

    上傳用戶:小鵬

  • 用VC++6.0的Sockets API實現一個聊天室程序.txt   VC++對網絡編程的支持有socket支持

    用VC++6.0的Sockets API實現一個聊天室程序.txt   VC++對網絡編程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP網絡環境里,也是Internet上進行開發最為通用的API。最早美國加州大學Berkeley分校在UNIX下為TCP/IP協議開發了一個API,這個API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系統進入Windows時代后,仍然繼承了Socket方法。在TCP/IP網絡通信環境下,Socket數據傳輸是一種特殊的I/O,它也相當于一種文件描述符,具有一個類似于打開文件的函數調用-socket()??梢赃@樣理解:Socket實際上是一個通信端點,通過它,用戶的Socket程序可以通過網絡和其他的Socket應用程序通信。Socket存在于一個"通信域"(為描述一般的線程如何通過Socket進行通信而引入的一種抽象概念)里,并且與另一個域的Socket交換數據。Socket有三類。第一種是SOCK_STREAM(流式),提供面向連接的可靠的通信服務,比如telnet,http。第二種是SOCK_DGRAM(數據報),提供無連接不可靠的通信,比如UDP。第三種是SOCK_RAW(原始),主要用于協議的開發和測試,支持通信底層操作,比如對IP和ICMP的直接訪問。

    標簽: Sockets socket VC 6.0

    上傳時間: 2014-03-12

    上傳用戶:從此走出陰霾

  • 摘要慣性制導系統初始對準的主要任務是精確確定載體坐標系和制導坐標 系之間的初始方向余弦矩陣和載體的初始速度。慣性制導的精度在很大程度上 取決于系統初始對準的精度。本文基于初始對準誤差引起的慣性導航

    摘要慣性制導系統初始對準的主要任務是精確確定載體坐標系和制導坐標 系之間的初始方向余弦矩陣和載體的初始速度。慣性制導的精度在很大程度上 取決于系統初始對準的精度。本文基于初始對準誤差引起的慣性導航誤差模 型,針時近程戰術武器系統,在一定精度范圍內,忽略引力變化和發射時載體的 初始速度,推導出初始對準誤差對慣性制導誤差影響的簡化算法。該算法具有 模型清晰,計算簡便,易于使用的特點,避免了繁瑣的運動學建模和編程計算過 程,并且為在項目論證階段不具備完備的總體數據支持的條件下,進行初始對準 精度指標分配提供了理論依據。并經仿真驗證,簡化算法具有一定的精度。

    標簽: 制導 精度 坐標系

    上傳時間: 2017-08-07

    上傳用戶:plsee

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