點(diǎn)燈游戲是一個(gè)十分有趣的智力游戲,他的規(guī)則是這樣的:有一行N行N列的燈,開始時(shí)全部是滅的,
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上傳時(shí)間: 2015-02-08
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ADI BF 16位定點(diǎn)DSP的快速浮點(diǎn)仿真的匯編代碼
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上傳時(shí)間: 2013-12-12
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很N的監(jiān)視源代碼
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上傳時(shí)間: 2013-12-10
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清華計(jì)算機(jī)組成原理電子教案:浮點(diǎn)數(shù)的運(yùn)算方法
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上傳時(shí)間: 2013-12-16
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紫微斗數(shù)排命盤算命軟體
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上傳時(shí)間: 2014-01-02
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這是一個(gè)用于計(jì)算n!的小程序
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上傳時(shí)間: 2015-02-11
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經(jīng)過N個(gè)城市回到起點(diǎn)的最短路徑
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上傳時(shí)間: 2014-12-04
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用java實(shí)現(xiàn)浮點(diǎn)數(shù)加減乘除四則混合運(yùn)算,矩陣加法,減法,與數(shù)乘,與數(shù)除,兩個(gè)矩陣相乘,轉(zhuǎn)置,逆陣,產(chǎn)生單位陣,操作數(shù)與變量的轉(zhuǎn)換,操作數(shù)取反,棧的一些基本操作。
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計(jì)算N!的程序(可計(jì)算到1000)
標(biāo)簽: 1000 計(jì)算 程序
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奇數(shù)N 階魔方陣問題: 奇數(shù)N 階魔方陣的構(gòu)造規(guī)則如下: 1、在第一行的正中間填入1; 2、如果左上角能夠移動,則往左上角填入后繼的數(shù);如果左上角不 能移動,則順移到該列最下方左邊的一列中最靠近該列的位置; 3、如果左上角不能移動,同時(shí)在該列位置的最下方左邊最靠近的位 置處也不能填入數(shù),則往該位置的上一行的最右邊的位置處填入 后繼數(shù); 4、每次盡可能地往左上角填數(shù),如果發(fā)現(xiàn)左上角已經(jīng)填滿了數(shù),則 從當(dāng)前填的數(shù)的位置下方填上后繼數(shù)。 要求: 無。 輸入: 用戶從鍵盤任意輸入一個(gè)正奇數(shù)。 輸出: 打印出該魔方陣。
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