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汽車(chē)構(gòu)造

  • MFC 視窗程式設計,視窗作業環境經多年試鍊

    MFC 視窗程式設計,視窗作業環境經多年試鍊,視窗應用程式於架構上已然出現了明顯的分類; 即便是架構不同,其間也存在著諸多共同點,例如:它們通常的都需要有功能表、 工具列等控制元件的設計,需要有用來動態管理資料的矩陣(arrays)、表列(lists) 等物件類別。

    標簽: MFC 程式

    上傳時間: 2016-12-30

    上傳用戶:lixinxiang

  • 自組織映射網路(SOM)

    自組織映射網路(SOM) ,一種以競爭架構為學習基礎的類神經網路模式 SOM網路是模仿腦神經細胞『物以類聚』的特性

    標簽: SOM 映射

    上傳時間: 2017-01-07

    上傳用戶:x4587

  • PC與單片機雙向通訊智能溫控程序 #include <AT89X51.H> #include <intrins.h> #define Key_UP P1_0 #def

    PC與單片機雙向通訊智能溫控程序 #include <AT89X51.H> #include <intrins.h> #define Key_UP P1_0 #define Key_DOWN P1_1 #define Key_SET P1_2 #define RelayOutPort P2_0 #define LEDPort P0 #define DELPort P2_1 #define LEDTwoC P3_6 #define LEDThreeC P3_7 #define TMPort P2_7 #define INBUF_LEN 5 //數據長度 unsigned char inbuf1[INBUF_LEN]={ 0 , 0 , 0 , 0 , 0 } //發送緩沖區 unsigned char inbuf2[50] //接收緩沖區 unsigned char count3 void init_serialcomm( void ) { SCON = 0x50 //SCON: serail mode 1, 8-bit UART, enable ucvr TMOD |= 0x20 //TMOD: timer 1, mode 2, 8-bit reload PCON |= 0x80 //SMOD=1 TH1 = 0xFA //Baud:4800 fosc=11.0592MHz IE |= 0x90 //Enable Serial Interrupt TR1 = 1 // timer 1 run } //向串口發送一個字符 void send_char_com( unsigned char ch) { SBUF=ch while (TI== 0 ) TI= 0

    標簽: include intrins define Key_UP

    上傳時間: 2014-11-29

    上傳用戶:風之驕子

  • VB遙控播放器紅外遙控解碼 #include <regX52.h> #define c(x) (x*110592/120000) sbit Ir_Pin=P3^2 sb

    VB遙控播放器紅外遙控解碼 #include <regX52.h> #define c(x) (x*110592/120000) sbit Ir_Pin=P3^2 sbit beep=P2^1 //sbit RELAY=P2^0 #define INBUF_LEN 4 //數據長度 unsigned char inbuf1[INBUF_LEN]={ 0 , 0 , 0 , 0 } //發送緩沖區 unsigned char inbuf2[50] //接收緩沖區 unsigned char count3 void init_serialcomm( void ) { SCON = 0x50 //SCON: serail mode 1, 8-bit UART, enable ucvr T2CON=0x30 TH2=0x00 TL2=0x00 RCAP2H=0xFF RCAP2L=0xDC TR2=1 } //向串口發送一個字符 void send_char_com( unsigned char ch) { SBUF=ch while (TI== 0 ) TI= 0

    標簽: include 110592 120000 define

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:yph853211

  • 華碩電腦pcb設計規范

    華碩電腦pcb設計規范,內部資料, PCB Layout Rule Rev1.70, 規範內容如附件所示, 其中分為: (1) ”PCB LAYOUT 基本規範”:為R&D Layout時必須遵守的事項, 否則SMT,DIP,裁板時無法生產. (2) “錫偷LAYOUT RULE建議規範”: 加適合的錫偷可降低短路及錫球. (3) “PCB LAYOUT 建議規範”:為製造單位為提高量產良率,建議R&D在design階段即加入PCB Layout. (4) ”零件選用建議規範”: Connector零件在未來應用逐漸廣泛, 又是SMT生產時是偏移及置件不良的主因,故製造希望R&D及採購在購買異形零件時能顧慮製造的需求, 提高自動置件的比例. (5) “零件包裝建議規範”:,零件taping包裝時, taping的公差尺寸規範,以降低拋料率.

    標簽: pcb 華碩電腦 設計規范

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:奇奇奔奔

  • 簡單的加密算法,可逆與不可逆 數據加密: 算法1:(不可逆) 將ASCII表中32~~126中的字符

    簡單的加密算法,可逆與不可逆 數據加密: 算法1:(不可逆) 將ASCII表中32~~126中的字符,加密后,顯示為128~~255的字符. 128~~255的字符會讓人看起來頭痛些。。。。。。安全. 當ch[?]的值為偶數時:ch[?]=255-ch[?]的個位*10-ch[?]的十位 當ch[?]的值為奇數時: ch[?]=128+ch[?]的個位*10+ch[?]的十位 當ch[?]的值為質數時:ch[?]=128+ch[?]的個位+ch[?]的十位 算法2:(可逆) 當ch[?]的值能被3整除時:ch[?]-=2,否則ch[?]-=3

    標簽: ASCII 126 32 加密算法

    上傳時間: 2014-11-10

    上傳用戶:李夢晗

  • 簡單的加密解密算法,可逆與不可逆 數據加密: 算法1:(不可逆) 將ASCII表中32~~126中的字符

    簡單的加密解密算法,可逆與不可逆 數據加密: 算法1:(不可逆) 將ASCII表中32~~126中的字符,加密后,顯示為128~~255的字符. 128~~255的字符會讓人看起來頭痛些。。。。。。安全. 當ch[?]的值為偶數時:ch[?]=255-ch[?]的個位*10-ch[?]的十位 當ch[?]的值為奇數時: ch[?]=128+ch[?]的個位*10+ch[?]的十位 當ch[?]的值為質數時:ch[?]=128+ch[?]的個位+ch[?]的十位 算法2:(可逆) 當ch[?]的值能被3整除時:ch[?]-=2,否則ch[?]-=3

    標簽: ASCII 126 算法 32

    上傳時間: 2017-02-24

    上傳用戶:txfyddz

  • This is GPS Matlab findPreambles finds the first preamble occurrence in the bit stream of each ch

    This is GPS Matlab findPreambles finds the first preamble occurrence in the bit stream of each channel. The preamble is verified by check of the spacing between preambles [6sec] and parity checking of the first two words in a subframe. At the same time function returns list of channels, that are in tracking state and with valid preambles in the nav data stream.

    標簽: findPreambles occurrence the preamble

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:秦莞爾w

  • 3rd Generation Partnership Project Technical Specification Group Radio Access Network Spatial ch

    3rd Generation Partnership Project Technical Specification Group Radio Access Network Spatial channel model for Multiple Input Multiple Output [MIMO] simulations

    標簽: Specification Partnership Generation Technical

    上傳時間: 2014-01-11

    上傳用戶:nanfeicui

  • Clear Mine掃雷游戲: 這是一個模擬掃雷游戲的vc編碼程序 編碼思想: 通過幾個數組設定好雷區的位置

    Clear Mine掃雷游戲: 這是一個模擬掃雷游戲的vc編碼程序 編碼思想: 通過幾個數組設定好雷區的位置,自己造出幾個視圖類的成員函數,分析是是否有雷,以及雷的個數。 基于DirectDraw的小游戲 Koules: Koules是基于DirectDraw的小游戲用DirectDraw,DirectSound,DirectInput的綜合例子 移植自linux下游戲,原代碼結構較好較容易看懂。

    標簽: Clear Mine 編碼 模擬

    上傳時間: 2017-03-20

    上傳用戶:ztj182002

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