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  • 編譯器設計 Analysis-Synthesis Model 分析Analysis: 原始程式轉換成階層結構稱為樹(tree)

    編譯器設計 Analysis-Synthesis Model 分析Analysis: 原始程式轉換成階層結構稱為樹(tree),語法樹(syntax tree) 合成Synthesis: 產生目標碼

    標簽: Analysis-Synthesis Analysis Model tree

    上傳時間: 2016-12-01

    上傳用戶:dengzb84

  • 程序設計思路 在動態規劃中

    程序設計思路 在動態規劃中,可將一個問題的解決方案視為一系列決策的結果,要考察每個最優決策序列中是否包含一個最優子序列。所以在最短路徑問題中,假如在的第一次決策時到達了某個節點v,那么不管v 是怎樣確定的,此后選擇從v 到d 的路徑時,都必須采用最優策略。利用最優序列由最優子序列構成的結論,可得到f 的遞歸式。f ( 1 ,c) 是初始時背包問題的最優解。可使用(1)中所示公式通過遞歸或迭代來求解f ( 1 ,c)。從f (n, * )開始迭式, f (n, * )由第一個式子得出,然后由第二式遞歸計算f (i,*) ( i=n- 1,n- 2,⋯ , 2 ),最后得出f ( 1 ,c)。動態規劃方法采用最優原則( principle of optimality)來建立用于計算最優解的遞歸式。所謂最優原則即不管前面的策略如何,此后的決策必須是基于當前狀態(由上一次決策產生)的最優決策。由于對于有些問題的某些遞歸式來說并不一定能保證最優原則,因此在求解問題時有必要對它進行驗證。若不能保持最優原則,則不可應用動態規劃方法。

    標簽: 程序設計 動態規劃

    上傳時間: 2016-12-03

    上傳用戶:kristycreasy

  • FSCQ1565RP J TAG驅動算法是MCU 以J TAG模式配置FPGA 的關 鍵。算法調用SVF 配置文件,解釋其中的語法規范,生成嚴 格的TAP 總線時序,驅動MCU 的通用I/ O

    FSCQ1565RP J TAG驅動算法是MCU 以J TAG模式配置FPGA 的關 鍵。算法調用SVF 配置文件,解釋其中的語法規范,生成嚴 格的TAP 總線時序,驅動MCU 的通用I/ O 管腳來完成對 FPGA 的配置。其中TAP 時序是算法設計和實現調試的一 個主要方面,時序關系[ 2 ]如圖3 所示。

    標簽: MCU TAG FSCQ 1565

    上傳時間: 2016-12-06

    上傳用戶:zhaoq123

  • 河內塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,in

    河內塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,int) int main(void) { int n int option printf("題目二:河內塔問題\n") printf("請輸入要搬移的圓盤數目\n") scanf("%d",&n) printf("最少搬移的次數為%d次\n",fun_a(n)) printf("是否顯示移動過程? 是請輸入1,否則輸入0\n") scanf("%d",&option) if(option==1) { fun_b(n,1,2,3) } system("pause") return 0 } int fun_a(int n) { int sum1=2,sum2=0,i for(i=n i>1 i--) { sum1=sum1*2 } sum2=sum1-1 return sum2 } void fun_b(int n,int left,int mid,int right) { if(n==1) printf("把第%d個盤子從第%d座塔移動到第%d座塔\n",n,left,right) else { fun_b(n-1,left,right,mid) printf("把第%d個盤子從第%d座塔移動到第%d座塔\n",n,left,right) fun_b(n-1,mid,left,right) } }

    標簽: int include stdlib fun_a

    上傳時間: 2016-12-08

    上傳用戶:努力努力再努力

  • HC164用來驅動數碼管以及LED指示燈

    HC164用來驅動數碼管以及LED指示燈,動態掃描數碼管的是利用視覺暫留的特性進行顯 示景物引起人的視覺印象,在景物消失后還能在視網膜上保持0。1秒的時間叫做視覺暫 留。可以將數據刷新速率可以為10Hz(0.1s),同時我們需要對四位數據進行掃描,因此 數據刷新速率最低應該為10Hz×4。最高可以為50MHz(HC164可以工作在50-175MHz)。 根據實際情況我們可以定為 762.939453125 = 50MHz因此接口處led,seg_value,dot數據的變化速率最大不能超過為50MHz/2**14

    標簽: 164 LED HC 驅動

    上傳時間: 2014-01-04

    上傳用戶:wpwpwlxwlx

  • 編寫一程序

    編寫一程序,將從鍵盤輸入的每個月份數(整數)顯 示出其對應的英文,直至輸入0結束,注意對非法 數據的處理。

    標簽: 編寫 程序

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:xzt

  • 動態規劃算法的應用 數塔問題 給定一個數塔

    動態規劃算法的應用 數塔問題 給定一個數塔,其存儲形式為如下所示的下三角矩陣。在此數塔中,從頂部出發,在每一節點可以選擇向下走還是向右走,一直走到底層。請找出一條路徑,使路徑上的數值和最大。 輸入樣例(數塔): 9 15 10 6 8 2 18 9 5 19 7 10 4 16 輸出樣例(最大路徑和): 59

    標簽: 動態規劃 算法

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:壞壞的華仔

  • Java掃雷游戲

    Java掃雷游戲,完全仿WINDOWS自帶的掃雷游戲,界面幾乎一模一樣,游戲玩法也一樣,運行截圖如上示,附有完整的源碼,非常棒!

    標簽: Java

    上傳時間: 2016-12-22

    上傳用戶:xzt

  • 一個巨型LCD數字電子時鐘

    一個巨型LCD數字電子時鐘,用JAVA寫的,運行截圖如上示。它還帶有右鍵菜單,LCD顏色可以變換等。

    標簽: LCD 數字電子 時鐘

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:sjyy1001

  • 設計并調試好一個VGA彩條信號發生器

    設計并調試好一個VGA彩條信號發生器,并用EDA實驗開發系統(擬采用的實驗芯片的型號可選Altera的MAX7000系列的 EPM7128 CPLD ,FLEX10K系列的EPF10K10LC84-3 FPGA, ACEX1K系列的 EP1K30 FPGA,Xinlinx 的XC9500系列的XC95108 CPLD,Lattice的ispLSI1000系列的1032E CPLD)進行硬件驗證。 設計思路 由系統提供的時鐘源引入掃描信號,根據VGA彩色顯示器的工作原理,設計出各種顏色編碼和行場掃描信號。將并口線從計算機并口與CPLD/FPGA適配板連接好,然后將VGA接口與彩色顯示器連接好,彩條信號就可以在顯示器中產生,通過按鍵可以改變產生彩條的方式,共六種彩條信號,兩種橫彩條,兩種豎彩條,兩種棋盤格。本實驗運用層次化設計出VGA彩條信號發生器,由行場信號模塊模塊和彩條信號發生模塊構成,彩條信號發生器的頂層原理圖如圖10.7 所示.

    標簽: VGA 調試 信號發生器

    上傳時間: 2016-12-27

    上傳用戶:manking0408

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