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改進蟻群算法

  • SFLA算法是解決組合性優化問題的算法。它是基于集合類方法的啟發式研究

    SFLA算法是解決組合性優化問題的算法。它是基于集合類方法的啟發式研究,這種SFLA初始化于一群虛擬集合青蛙,在池塘中跳躍,搜尋最優的食物地點。青蛙們可以被看作是具有思維的的主體。一種思維可以被看作是一個思想的集合或是文化的進化。每一種思維都是由一系列策略構成。在這種策略進化期間,青蛙的思維也在發生改變,導致了他們在面向目標時方位的改變,這種思維的變化或改變的發生,正是因為青蛙受到其他更好思想的影響。

    標簽: SFLA 算法 啟發式研究 組合

    上傳時間: 2017-08-08

    上傳用戶:heart520beat

  • 心電信號識別算法

    心電信號識別算法,采用閾值法檢測心電QRs波群

    標簽: 心電信號 識別算法

    上傳時間: 2017-08-10

    上傳用戶:zhuimenghuadie

  • 各類人工智能算法源代碼哦

    各類人工智能算法源代碼哦,包括蟻群、粒子群、遺傳、神經網絡

    標簽: 人工智能 算法 源代碼

    上傳時間: 2014-01-16

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  • 算法不是很難

    算法不是很難,不過當初在寫擴展歐幾里得的時候還是不是處理得很好,現在改了下傳上來,寫得不好歡迎大家指點

    標簽: 算法

    上傳時間: 2017-09-05

    上傳用戶:asdfasdfd

  • 遺傳算法的MATLAB代碼

    遺傳算法為群體優化算法,也就是從多個初始解開始進行優化,每個解稱為一個染色體,各染色體之間通過競爭、合作、單獨變異,不斷進化。 優化時先要將實際問題轉換到遺傳空間,就是把實際問題的解用染色體表示,稱為編碼,反過程為解碼,因為優化后要進行評價,所以要返回問題空間,故要進行解碼。SGA采用二進制編碼,染色體就是二進制位串,每一位可稱為一個基因;解碼時應注意將染色體解碼到問題可行域內。 遺傳算法模擬“適者生存,優勝劣汰”的進化機制,染色體適應生存環境的能力用適應度函數衡量。對于優化問題,適應度函數由目標函數變換而來。一般遺傳算法求解最大值問題,如果是最小值問題,則通過取倒數或者加負號處理。SGA要求適應度函數>0,對于<0的問題,要通過加一個足夠大的正數來解決。這樣,適應度函數值大的染色體生存能力強。 遺傳算法有三個進化算子:選擇(復制)、交叉和變異。 SGA中,選擇采用輪盤賭方法,也就是將染色體分布在一個圓盤上,每個染色體占據一定的扇形區域,扇形區域的面積大小和染色體的適應度大小成正比。如果輪盤中心裝一個可以轉動的指針的話,旋轉指針,指針停下來時會指向某一個區域,則該區域對應的染色體被選中。顯然適應度高的染色體由于所占的扇形區域大,因此被選中的幾率高,可能被選中多次,而適應度低的可能一次也選不中,從而被淘汰。算法實現時采用隨機數方法,先將每個染色體的適應度除以所有染色體適應度的和,再累加,使他們根據適應度的大小分布于0-1之間,適應度大的占的區域大,然后隨機生成一個0-1之間的隨機數,隨機數落到哪個區域,對應的染色體就被選中。重復操作,選出群體規模規定數目的染色體。這個操作就是“優勝劣汰,適者生存”,但沒有產生新個體。 交叉模擬有性繁殖,由兩個染色體共同作用產生后代,SGA采用單點交叉。由于SGA為二進制編碼,所以染色體為二進制位串,隨機生成一個小于位串長度的隨機整數,交換兩個染色體該點后的那部分位串。參與交叉的染色體是輪盤賭選出來的個體,并且還要根據選擇概率來確定是否進行交叉(生成0-1之間隨機數,看隨機數是否小于規定的交叉概率),否則直接進入變異操作。這個操作是產生新個體的主要方法,不過基因都來自父輩個體。 變異采用位點變異,對于二進制位串,0變為1,1變為0就是變異。采用概率確定變異位,對每一位生成一個0-1之間的隨機數,看是否小于規定的變異概率,小于的變異,否則保持原狀。這個操作能夠使個體不同于父輩而具有自己獨立的特征基因,主要用于跳出局部極值。 遺傳算法認為生物由低級到高級進化,后代比前一代強,但實際操作中可能有退化現象,所以采用最佳個體保留法,也就是曾經出現的最好個體,一定要保證生存下來,使后代至少不差于前一代。大致有兩種類型,一種是把出現的最優個體單獨保存,最后輸出,不影響原來的進化過程;一種是將最優個體保存入子群,也進行選擇、交叉、變異,這樣能充分利用模式,但也可能導致過早收斂。 由于是基本遺傳算法,所以優化能力一般,解決簡單問題尚可,高維、復雜問題就需要進行改進了。 下面為代碼。函數最大值為3905.9262,此時兩個參數均為-2.0480,有時會出現局部極值,此時一個參數為-2.0480,一個為2.0480。算法中變異概率pm=0.05,交叉概率pc=0.8。如果不采用最優模式保留,結果會更豐富些,也就是算法最后不一定收斂于極值點,當然局部收斂現象也會有所減少,但最終尋得的解不一定是本次執行中曾找到過的最好解。

    標簽: 遺傳算法

    上傳時間: 2015-06-04

    上傳用戶:芃溱溱123

  • QQ群營銷專定

    這是我買的一個QQ群營銷軟件,也不太會用。發上來,誰會用就用吧。高手們看看能不能改一改。

    標簽: QQ群

    上傳時間: 2016-03-02

    上傳用戶:247720418@qq.com

  • PSO算法的源代碼

    粒子群最優算法等源代碼,希望有需要的能自行下載,壓縮包包括了text解析,忘使用前閱讀

    標簽: 粒子群最優算法等源代碼

    上傳時間: 2016-05-27

    上傳用戶:我會發光biubiubiu

  • tsp算法

    該文主要講述,蟻群與粒子群混合算法求解TSP問題。

    標簽: tsp 算法

    上傳時間: 2016-08-30

    上傳用戶:chendawei

  • 粒子群優化解決旅行商問題

    該代碼目的是要用PSO粒子群優化算法來解決TSP旅行商問題,可以動態變化

    標簽: 粒子群優化 旅行商問題

    上傳時間: 2018-05-23

    上傳用戶:zhaoliangseu

  • 終極算法 ——機器學習和人工智能如何重塑世界

    第一章 機器學習革命學習算法入門為何商業擁護機器學習給科學方法增壓10億個比爾·克林頓學習算法與國家安全我們將走向何方第二章 終極算法來自神經科學的論證來自進化論的論證來自物理學的論證來自統計學的論證來自計算機科學的論證機器學習算法與知識工程師天鵝咬了機器人終極算法是狐貍,還是刺猬我們正面臨什么危機新的萬有理論未達標準的終極算法候選項機器學習的五大學派第三章 符號學派:休謨的歸納問題特別說明:僅作為愛好者學習使用(請勿商用)!本文檔由人工智能吧(QQ群 565128329)整理提供并更多學習分享,若覺得不錯請購買印刷版書籍。約不約“天下沒有免費的午餐”定理對知識泵進行預設如何征服世界在無知與幻覺之間你能信任的準確度歸納是逆向的演繹掌握治愈癌癥的方法20問游戲符號學派第四章 聯結學派:大腦如何學習感知器的興盛與衰亡物理學家用玻璃制作大腦世界上最重要的曲線攀登超空間里的高峰感知器的復仇一個完整的細胞模型大腦的更深處第五章 進化學派:自然的學習算法達爾文的算法探索:利用困境程序的適者生存法則性有何用先天與后天誰學得最快,誰就會贏第六章 貝葉斯學派:在貝葉斯教堂里統治世界的定理所有模型都是錯的,但有些卻有用從《尤金·奧涅金》到Siri所有東西都有關聯,但不是直接關聯推理問題掌握貝葉斯學派的方法馬爾可夫權衡證據邏輯與概率:一對不幸的組合第七章 類推學派:像什么就是什么完美另一半維數災難空中蛇災爬上梯子起床啦第八章 無師自通物以類聚,人以群分發現數據的形狀擁護享樂主義的機器人熟能生巧學會關聯第九章 解開迷惑萬里挑一終極算法之城馬爾科夫邏輯網絡從休謨到你的家用機器人行星尺度機器學習醫生馬上來看你第十章 建立在機器學習之上的世界性、謊言和機器學習數碼鏡子充滿模型的社會分享與否?方式、地點如何?神經網絡搶了我的工作戰爭不屬于人類谷歌+終極算法=天網?進化的第二部分

    標簽: 機器學習 人工智能

    上傳時間: 2022-05-07

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