為DELL的layer 2 Switch的Web server中java applet的源始碼,功能為利用java applet主動(dòng)傳送訊息到browser,借著此訊息轉(zhuǎn)換成網(wǎng)頁,再顯現(xiàn)在browser。
標(biāo)簽: Switch applet server layer
上傳時(shí)間: 2014-01-19
上傳用戶:cc1
這是當(dāng)初在學(xué)網(wǎng)路程式時(shí)所寫的,所以有很多很多地方可以改進(jìn), 有心人士就拿去亂改吧! 先執(zhí)行(server) Server 然後再開兩個(gè) (Client) LoginFrame 就能連了。 那個(gè)密碼部份是假的,沒有啥用處,可以把它改成輸入ip , 當(dāng)初是直接設(shè) 127.0.0.1,以方便測(cè)試。
標(biāo)簽: 程式
上傳時(shí)間: 2014-12-03
上傳用戶:jackgao
這是一個(gè)簡(jiǎn)單的小工具,有點(diǎn)類似我們使用form方式設(shè)計(jì)時(shí),使用behaver方式讓各個(gè)form作轉(zhuǎn)場(chǎng)特效一樣,不過這個(gè)工具是針對(duì)各個(gè)movie clip,相信對(duì)一些Art設(shè)計(jì)師有一定的幫助囉, 使用的是Transition manager方式完成,相信不久會(huì)有利用tween class方式的程式產(chǎn)生器吧..其實(shí)我還蠻需要的...因?yàn)閔elp檔沒有,有時(shí)要參考指令,都要上網(wǎng)查一次
標(biāo)簽: form behaver movie clip
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:hasan2015
灰色理論下之灰關(guān)聯(lián)matlab源碼,可幫助計(jì)算一序列中的數(shù)據(jù)的權(quán)重,得以給予不同之相關(guān)性
標(biāo)簽: matlab
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:源碼3
漢字液晶子程 液晶屏分為4行*12列漢字,全部使用模擬接口方式。 TGLCMLIMIT64A接口程序(模擬方式) 連線圖: *LCM---89C52* *LCM---89C52* *LCM-------89C52* *LCM----------89C52* * *DB0---P0.0* *DB4---P0.4* *D/I-------P2.6* *CS1----------P2.4* * *DB1---P0.1* *DB5---P0.5* *R/W-------P2.7* *CS2----------P2.5* * *DB2---P0.2* *DB6---P0.6* *RST--------VCC* *CS3----------P3.2* * *DB3---P0.3* *DB7---P0.7* *E---------P2.3* 注:89C52的晶振頻率為12MHz
上傳時(shí)間: 2016-03-16
上傳用戶:wab1981
SAS是功能強(qiáng)大的統(tǒng)計(jì)軟體,其程式碼有8成是用C所開發(fā)。此檔案提供豐富的SAS SQL程式碼,可幫助你解決相關(guān)的資料問題問題。
標(biāo)簽: SAS
上傳時(shí)間: 2014-11-24
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實(shí)現(xiàn)最優(yōu)二叉樹的構(gòu)造;在此基礎(chǔ)上完成哈夫曼編碼器與譯碼器。 假設(shè)報(bào)文中只會(huì)出現(xiàn)如下表所示的字符: 字符 A B C D E F G H I J K L M N 頻度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 57 字符 O P Q R S T U V W X Y Z , . 頻度 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1 6 2 要求完成的系統(tǒng)應(yīng)具備如下的功能: 1.初始化。從終端(文件)讀入字符集的數(shù)據(jù)信息,。建立哈夫曼樹。 2.編碼:利用已建好的哈夫曼樹對(duì)明文文件進(jìn)行編碼,并存入目標(biāo)文件(哈夫曼碼文件)。 3.譯碼:利用已建好的哈夫曼樹對(duì)目標(biāo)文件(哈夫曼碼文件)進(jìn)行編碼,并存入指定的明文文件。 4.輸出哈夫曼編碼文件:輸出每一個(gè)字符的哈夫曼編碼。
上傳時(shí)間: 2014-11-23
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Java: 在n 張撲克牌中找出順子 題目是這樣的:有n張撲克牌,每張牌的取值范圍是:2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。在這n張牌中找出順子(5張及5張以上的連續(xù)的牌),并將這些順子打印出來。 思路:我的思路其實(shí)很簡(jiǎn)單,首先就是要去掉重復(fù)的牌,因?yàn)橥瑯拥捻樧又阋粋€(gè),顯然JAVA中的Set很適合這個(gè)工作。同時(shí)又需要對(duì)這些牌進(jìn)行排序,毫無疑問就是TreeSet了。然后從小到大遍歷這些牌,并設(shè)置一個(gè)計(jì)數(shù)器count。若發(fā)現(xiàn)連續(xù)的牌,則count++;若發(fā)現(xiàn)不連續(xù)的,分2中情況:若count>4,則找到了一個(gè)順子,存起來;反之則什么都不做。然后count=1,從新開始找順子。下面就是代碼:
標(biāo)簽: Java
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:hewenzhi
目前網(wǎng)路流行的網(wǎng)頁遊戲(travian),配合firefox排程外掛,可以協(xié)助玩家計(jì)算建築物排程,本程式為javascript+xml方式,適合ajax初學(xué)者使用學(xué)習(xí),請(qǐng)務(wù)必掛於伺服器中才能穩(wěn)定執(zhí)行
上傳時(shí)間: 2016-08-05
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《Java手機(jī)程式設(shè)計(jì)入門》/王森 書號(hào):29014 頁數(shù):約 492 頁 ISBN:957-200-527-8 出版日期:2001年08月25日 出版廠商:知城數(shù)位科技股份有限公司 訂價(jià):380 第一章 Java 2 Micro Edition概論陣 第二章 Java程式設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介陣 第三章 撰寫您的第一個(gè)手機(jī)程式陣 第四章 在實(shí)體機(jī)器上執(zhí)行MIDlet陣 第五章 J2ME Wireless Toolkit陣 第六章 Motorola A6288手機(jī)程式開發(fā)陣 第七章 JBuilder MobileSet陣 第八章 MIDP for Palm 第九章 MIDlet的事件處理陣 第十章 MIDP圖形使用者介面程式設(shè)計(jì)陣 第十一章 MIDP圖形處理陣 第十二章 MIDP資料庫程式設(shè)計(jì)陣 第十三章 MIDP網(wǎng)路程式設(shè)計(jì)陣 附錄A MID其他參考資源總整理陣 附錄B Motorola J2ME SDK
標(biāo)簽: 29014 Java 2001 ISBN
上傳時(shí)間: 2016-12-01
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