單片機串行通信發射機采用串行工作方式,發射并顯示兩位數字信息,既顯示00-99,使數據能夠在不同地方傳遞。硬件部分主要分兩大塊,由AT89C51和多個按鍵組成的控制模塊,包括時鐘電路、控制信號電路,時鐘采用6MHZ晶振和30pF的電容來組成內部時鐘方式,控制信號用手動開關來控制,P1口來控制,P2、P3口產生信號并通過共陽極數碼管來顯示,軟件采用匯編語言來編寫,發射程序在通信協議一致的情況下完成數據的發射,同時顯示程序對發射的數據加以顯示。
上傳時間: 2016-08-14
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用485實現單片機之間的串行通信。 主機部分發送從機地址,等待從機響應,從機準備好就發數據,發完就接收從機的響應,接受成功就跳出循環,否則重發 系統時鐘為11.059MHZ時,設定串口波特率為9600bit/s串口接收中斷允許,發送中斷禁止,設定定時器中斷允許
上傳時間: 2016-08-21
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多人聊天,多路連綫,多綫程,實現 在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執行緒也負責自己的連線狀態,如果使用者中斷連線,客戶端執行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執行緒。
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上傳時間: 2014-08-26
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主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻根據乘法器中架構提出改進的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個位元補上“0”,再由LSB至MSB以每兩個位元為一個Group,而下一個Group的LSB會與上一個Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進行編碼(Booth Encoding)後再產生部分乘積進而得到最後的結果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. L. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個位元變為3個位元。
標簽: Multiplier Modified Booth power
上傳時間: 2016-09-01
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帶中文字庫的128X64是一種具有4位/8位并行、2線或3線串行多種接口方式,內部含有國標一級、二級簡體中文字庫的點陣圖形液晶顯示模塊;其顯示分辨率為128×64, 內置8192個16*16點漢字,和128個16*8點ASCII字符集.利用該模塊靈活的接口方式和簡單、方便的操作指令,可構成全中文人機交互圖形界面。可以顯示8×4行16×16點陣的漢字. 也可完成圖形顯示.低電壓低功耗是其又一顯著特點。由該模塊構成的液晶顯示方案與同類型的圖形點陣液晶顯示模塊相比,不論硬件電路結構或顯示程序都要簡潔得多,且該模塊的價格也略低于相同點陣的圖形液晶模塊。
上傳時間: 2016-09-05
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使用89S52為核心做的USB鍵盤,注意修改了一下windows設備描述符以及端點處理等就行了。用了一個4*4的小鍵盤,有0-9十個數字鍵, Num Lock鍵,Caps Lock鍵,Shift鍵,Ctrl鍵,Alt鍵,回車鍵等。 最多可以有三個鍵同時按下,如果相交的話,最多只能兩個鍵按下
上傳時間: 2013-12-14
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1.通過鼠標拖拽和彈出對話框完成實體、屬性、聯系的繪制以及各參數設定 2.對繪制的實體、屬性、聯系提供合法性檢查 3.對繪制的圖形進行拖動、重設大小、刪除 4.通過屬性對話框對實體、屬性、聯系的各種參數進行重新設置 5.數據的串行化 6.將繪制完成的E-R圖轉換成數據庫腳本
上傳時間: 2013-12-24
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液晶顯示器以其微功耗、體積小、顯示內容豐富、超薄輕巧的諸多優點,在袖珍式儀表和低功耗應用系統中得到越來越廣泛的應用。 這里介紹的字符型液晶模塊是一種用5x7點陣圖形來顯示字符的液晶顯示器,根據顯示的容量可以分為1行16個字、2行16個字、2行20個字等等,這里以常用的2行16個字的1602液晶模塊來介紹它的編程方法。
上傳時間: 2014-01-25
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PC機與智能儀器串口通信 MSComm 控件提供下列兩種處理通訊的方式: 事件驅動通訊是處理串行端口交互作用的一種非常有效的方法。在許多情況下,在事件發生時需要得到通知,例如,在 Carrier Detect (CD) 或 Request To Send (RTS) 線上一個字符到達或一個變化發生時。在這些情況下,可以利用 MSComm 控件的 OnComm 事件捕獲并處理這些通訊事件。OnComm 事件還可以檢查和處理通訊錯誤。所有通訊事件和通訊錯誤的列表,參閱 CommEvent 屬性。 在程序的每個關鍵功能之后,可以通過檢查 CommEvent 屬性的值來查詢事件和錯誤。如果應用程序較小,并且是自保持的,這種方法可能是更可取的。例如,如果寫一個簡單的電話撥號程序,則沒有必要對每接收一個字符都產生事件,因為唯一等待接收的字符是調制解調器的“確定”響應。 每個使用的 MSComm 控件對應著一個串行端口。如果應用程序需要訪問多個串行端口,必須使用多個 MSComm 控件。可以在 Windows“控制面板”中改變端口地址和中斷地址。
上傳時間: 2016-10-05
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PC機與智能儀器串口通信 MSComm 控件提供下列兩種處理通訊的方式: 事件驅動通訊是處理串行端口交互作用的一種非常有效的方法。在許多情況下,在事件發生時需要得到通知,例如,在 Carrier Detect (CD) 或 Request To Send (RTS) 線上一個字符到達或一個變化發生時。在這些情況下,可以利用 MSComm 控件的 OnComm 事件捕獲并處理這些通訊事件。OnComm 事件還可以檢查和處理通訊錯誤。所有通訊事件和通訊錯誤的列表,參閱 CommEvent 屬性。 在程序的每個關鍵功能之后,可以通過檢查 CommEvent 屬性的值來查詢事件和錯誤。如果應用程序較小,并且是自保持的,這種方法可能是更可取的。例如,如果寫一個簡單的電話撥號程序,則沒有必要對每接收一個字符都產生事件,因為唯一等待接收的字符是調制解調器的“確定”響應。 每個使用的 MSComm 控件對應著一個串行端口。如果應用程序需要訪問多個串行端口,必須使用多個 MSComm 控件。可以在 Windows“控制面板”中改變端口地址和中斷地址。
上傳時間: 2016-10-05
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