神經網絡在數據挖掘領域中的應用
標簽: 神經網絡 數據挖掘 中的應用
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:a3318966
J2ME的動畫制作程序, 在很短的時間內, 連續在同一個位置畫上好幾張圖, 最適合的時間是在一秒中內畫20到30張圖, 這樣的效果是讓用戶看起來會有不間斷的感覺.
標簽: J2ME 動畫 程序 用戶
上傳時間: 2015-01-07
上傳用戶:風之驕子
在J2ME游戲中仿真Key Repeat事件, 但對于手機這種小設備來說,連續按鍵很吃力, 這里提供連續按鍵的一種方便機制
標簽: Repeat J2ME Key 按鍵
上傳用戶:sclyutian
在J2ME程序中制作Splash畫面效果
標簽: Splash J2ME 程序 畫面
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:Zxcvbnm
J2ME游戲中進行碰撞監測, 如在射擊游戲中判斷是否被擊中, 在動作游戲中判斷是否吃到寶物
標簽: J2ME 監測 射擊游戲 動作游戲
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:nanxia
中文java技術網在Java中輕松打印文檔
標簽: java Java 打印 文檔
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:gundamwzc
在狀態條中加入bmp圖像
標簽: bmp 狀態 圖像
上傳時間: 2014-07-28
上傳用戶:Altman
移植到C8051F020的ucos2的源代碼在C8051F020目標板上運行5小時,一切正常。
標簽: C8051F020 ucos2 移植 源代碼
上傳時間: 2015-01-08
上傳用戶:阿四AIR
匯編語言編寫一個以前在八位機上運行的一款任天堂經典游戲
標簽: 匯編語言 編寫 運行
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:wqxstar
Arith-N 是可以在命令行指定階數的 N 階上下文自適應算術編碼通用壓縮、解壓縮程序,由于是用作教程示例,為清晰起見,在某些地方并沒有刻意進行效率上的優化。由王笨笨大俠提供
標簽: Arith-N 命令行 算術編碼 程序
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