WEBGAME 機器人大戰EBS(無盡的戰爭) 架設方法 WIN2K系列主機 ,最簡單的方法就是 設置一個虛擬目錄 其它就稍微改改 config.cgi的設置,還有餓ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址就基本好了 WIN2K沒有虛擬目錄的話就除了要做上面的那些以外 還要打開所有文件,搜索類似這樣的 require config.cgi 都改成絕對路徑就行了 UNIX LINUX FREEBSD 系列的話,就要設置屬性了 ebs目錄所有CGI文件設置成 755 所有DAT文件設置成 777 logmiulerebeb 目錄也就是數據目錄,這個要設置成 777 裏面所有文件也是 777 當然,你可以修改這個目錄,最好修改成其他目錄,然後把config.cgi的數據庫目錄改改就可以了, 然後就是改 config.cgi的一些設置,還要改 ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址了,最後就是,UNIX LINUX系列的大小寫都分的很清楚,這個版本我懶得整理,所以有的是答謝,有的是小寫,自己改改吧.
上傳時間: 2014-01-10
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Jive(J道版) Jive(J道版)是在Jive 2.1版本基礎上改編而成,增加一些功能,更加實用,本下載包中包括源程序,你可以修改為你自己的網站定制。 學習Jive源程序,可以更好的理解和應用設計模式,學習Java必須讀懂兩套源代碼,第一個就是Jive 第二個是Sun的寵物店Pet Store. 關于Jive,道友yesky12一段話非常精辟: 設計模式和面向對象的思想是java學習的內功,而jive無疑是九陰真經。 Jive論壇的優點是由于采用緩沖機制,可以承受巨大訪問量,同時能保持快速反應,在國外站點采用很多。Jive從2.5以后就不再無條件的開放源代碼,同時有licence限制。 Jive(J道版)包括完整的源程序和可直接運行的配置,Jbuilder7可直接打開,本版本不但取消了licence的限制,同時增加了jive高版本的內容,努力把Jive建成一個功能更強大的虛擬社區軟件。
上傳時間: 2013-12-28
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日立SH-2 CPU核的VERLOG源碼,可在ISE6上綜合,有說明文檔
上傳時間: 2015-03-17
上傳用戶:開懷常笑
對linux內核的一個全面的概述性文檔,可用作linux kernel的入門引導,而且是中文的。
上傳時間: 2015-04-03
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1、為了界面的美觀性考慮,建議您添加了作為分類的版面(或者有下屬論壇的版面)后,到該版面的高級設置中設置該版面不允許發貼,當然你也可以設置他可以發貼:) 2、一個分類或者有下屬論壇的版面,可以設置版主,如果其下級論壇設置了可繼承上級版主權限,那么上級論壇就可以管理下級論壇,如果不繼承,則不可管理下屬版面 其他就沒什么好注意的了,大家盡情享受新版帶來的樂趣吧:) 目前新版加入功能: 前臺: 1、無限分類,采用版主繼承制度(可選,如可以不繼承上級版主權限或者繼承) 2、用戶文件管理(面向用戶的),制作中,完成進度80% 3、總固頂和提升帖子 4、帖子操作加上不對用戶進行分值操作的快捷選項(可選),操作帖子后發短信給用戶(可選) 5、用戶組狀態 6、審核帖子,有單獨的批量審核頁面,版主、管理員、有權限的用戶可以不經過審核直接發貼 7、背景音樂(很古老的功能:P) 8、論壇展區和自選風格 9、估計還有我想不起來的,想起來再加,總的來說前臺調整不大:)
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上傳時間: 2015-04-12
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本文檔完整地描述了可擴展標記語言(Extensible Markup Language,XML),它是標準通用標記語言(Standard Generic Markup Language,SGML)的一個子集。其目的在于使得在Web上能以現有超文本標記語言(Hypertext Markup Language,HTML)的使用方式提供,接收和處理通用的SGML成為可能。XML的設計既考慮了實現的方便性,同時也顧及了與SGML和HTML的互操作性。
標簽: Extensible Language Markup 文檔
上傳時間: 2014-01-03
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碩士論文題目:基于組件對象模型(COM)的組態軟件的開發與研究 主要內容:該文作者利用組件對象模型技術(COM技術)、面向對象技術和可視化軟件的實現方法開發研制出的組態軟件,實現了友好的用戶界面、強大的圖無類支持、完善的工程管理手段、有效的實時數據處理手段和良好的擴充接口等功能。該文從介紹面向對象的技術、可視化編程的方法和面向組件對象模型的技術入手,對該系統進行了面向組件對象的總體設計。該文最后從程序編碼的結構上進行了說明,還對該次開發的組態件中的使用的核心代碼進行了詳細的解釋。該文作者在開發實踐中體會到:面向組件對象模型(COM)及面向對象的組態系統比以往的財類軟件具有更高的可靠性、可重載性和可擴充性。相信面向組件對象模型(COM)、面向對象和可視化技術在電力自動化等領域將有很好的應用前景。
上傳時間: 2014-01-27
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C++Builder 6 是一款快速開發Win32 應用程序的可視化開發工具,利用它可以實現高性 能的執行效率和出色的底層控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的網絡開 發組件,更快速方便的可視化環境。 本書共有14 章,前三章分別介紹C++Builder 的開發環境、比較特殊的語法,并在第三 章用實例講述使用C++Builder 開發應用程序的過程,以后的章節均通過實例講述C++Builder 某個方面的編程技術與技巧。這些實例包括文本、繪圖與圖象處理、文件、多媒體、系統, 以及FTP 和WinSock 網絡通信。在第12 章通過俄羅斯方塊游戲介紹VCL 游戲的制作,并 在第13 章介紹游戲開發中常用的DirectX 技術。在第14 章講述數據庫程序的設計,并詳細 講解餐廳結賬管理程序的制作過程。 本書是為對C++Builder 有基本了解的程序員或程序愛好者而做,讀者需要熟悉C/C++ 編程。本書也可以作為軟件開發人員的參考書。
上傳時間: 2014-06-13
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Agent技術的研究起源于人工智能領域。由于Agent具有自治性、智能性、反應性、主動性等優點,因此越來越受到人們的重視,并被廣泛應用于網絡技術和分布式計算。Agent技術很好的解決了網絡間任務分配及合作的問題,但Agent系統實際應用時的安全問題一直沒有得到很好的解決。本文設計了一個可實際應用的Mobile Agent系統安全問題解決方案,該方案可以有效解決實際運行中Agent系統的安全認證及安全通信問題。最后介紹了該方案在個性化E-learning系統中的實際應用情況。
上傳時間: 2014-01-26
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<C++代碼設計和重用>本書全面展示如何使用C++編寫可重用的代碼,從而提高程序員的開發效率。 全書分為12章。包括重用性基本概念、類設計、擴展性、效率、錯誤、沖突、兼容性。繼承、移植性、程序庫等和重用相關的諸多話題。每一章的最后,通過總結和練習幫助你鞏固概念、加深理解,參考文獻和相關資料為你指明了深入學習的方向。 本書適合有一定C++經驗的程序員閱讀,也可供以提高代碼重用性為專門學習方向的讀者參考。
上傳時間: 2014-01-20
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