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可測性設(shè)計(jì)

  • 8051驅動LCD顯示

    8051驅動LCD顯示,簡單的程序,但是網站上沒有。可移植性極高。帶proteus仿真圖。

    標簽: 8051 LCD 驅動

    上傳時間: 2013-12-30

    上傳用戶:ghostparker

  • 基于AT91RM9200的BootLoader設計與實現

    基于AT91RM9200的BootLoader設計與實現 ,依賴于CPU體系結構的代碼,比如設備初始化、開關中斷、初始化時鐘等,通常都放在stage 1中,而且都用匯編來實現,以達到短小精悍的目的。而stage 2通常用C語言來實現,這樣可以實現較復雜的功能,而且代碼有較好的可讀性和可移植性。

    標簽: BootLoader 9200 AT 91

    上傳時間: 2014-01-11

    上傳用戶:zhangliming420

  • 液晶的顯示驅動程序

    液晶的顯示驅動程序,直接由單片機完成,無需其他片子過度 ,可重用性好,推薦

    標簽: 液晶 顯示驅動 程序

    上傳時間: 2017-05-19

    上傳用戶:小碼農lz

  • 異步FIFO是用來適配不同時鐘域之間的相位差和頻率飄移的重要模塊。本文設計的異步FIFO采用了格雷(GRAY)變換技術和雙端口RAM實現了不同時鐘域之間的數據無損傳輸。該結構利用了GRAY變換的特點

    異步FIFO是用來適配不同時鐘域之間的相位差和頻率飄移的重要模塊。本文設計的異步FIFO采用了格雷(GRAY)變換技術和雙端口RAM實現了不同時鐘域之間的數據無損傳輸。該結構利用了GRAY變換的特點,使得整個系統可靠性高和抗干擾能力強,系統可以工作在讀寫時鐘頻率漂移達到正負300PPM的惡劣環境。并且由于采用了模塊化結構,使得系統具有良好的可擴充性。

    標簽: FIFO GRAY RAM 時鐘域

    上傳時間: 2017-05-27

    上傳用戶:xinzhch

  • Java 程序編碼規范 所有的程序開發手冊都包含了各種規則。一些習慣自由程序人員可能對這些規則很不適應

    Java 程序編碼規范 所有的程序開發手冊都包含了各種規則。一些習慣自由程序人員可能對這些規則很不適應,但是在多個開發人員共同寫作的情況下,這些規則是必需的。這不僅僅是為了開發效率來考慮,而且也是為了后期維護考慮。 內容: 命名慣例 、Java文件樣式 、代碼編寫格式 、程序編寫 、編程技巧 、Swing 、調試 、性能 、可移植性 1) 命名規范 定義這個規范的目的是讓項目中所有的文檔都看起來像一個人寫的,增加可讀性,減少項目組中因為換人而帶來的損失。(這些規范并不是一定要絕對遵守,但是一定要讓程序有良好的可讀性) l Package名:Package名應該都是由一個小寫單詞組成。 l Class名:Class名必須由大寫字母開頭而其他字母都小寫的單詞組成 l Class 變量名:變量名用一個小寫字母開頭。后面的單詞用大寫字母開頭。 l Static Final 變量名:Static Final 變量名應該都大寫,并且指出完整含義。 l 參數名:參數的名字必須和變量的命名規范一致。 l 數組名:數組應該總是用下面的方式來命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的參數:使用有意義的參數命名,如果可能的話,使用和要賦值的字段一樣的名字:

    標簽: Java 程序 編碼規范

    上傳時間: 2013-11-28

    上傳用戶:lxm

  • Java 程序編碼規范 所有的程序開發手冊都包含了各種規則。一些習慣自由程序人員可能對這些規則很不適應

    Java 程序編碼規范 所有的程序開發手冊都包含了各種規則。一些習慣自由程序人員可能對這些規則很不適應,但是在多個開發人員共同寫作的情況下,這些規則是必需的。這不僅僅是為了開發效率來考慮,而且也是為了后期維護考慮。 內容: 命名慣例 、Java文件樣式 、代碼編寫格式 、程序編寫 、編程技巧 、Swing 、調試 、性能 、可移植性 1) 命名規范 定義這個規范的目的是讓項目中所有的文檔都看起來像一個人寫的,增加可讀性,減少項目組中因為換人而帶來的損失。(這些規范并不是一定要絕對遵守,但是一定要讓程序有良好的可讀性) l Package名:Package名應該都是由一個小寫單詞組成。 l Class名:Class名必須由大寫字母開頭而其他字母都小寫的單詞組成 l Class 變量名:變量名用一個小寫字母開頭。后面的單詞用大寫字母開頭。 l Static Final 變量名:Static Final 變量名應該都大寫,并且指出完整含義。 l 參數名:參數的名字必須和變量的命名規范一致。 l 數組名:數組應該總是用下面的方式來命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的參數:使用有意義的參數命名,如果可能的話,使用和要賦值的字段一樣的名字:

    標簽: Java 程序 編碼規范

    上傳時間: 2017-05-31

    上傳用戶:zxc23456789

  • 本程序設計實現了手機上以J2ME為平臺的飛行射擊游戲的開發

    本程序設計實現了手機上以J2ME為平臺的飛行射擊游戲的開發,敵人運行的方式由程序進行控制,具有一定的可玩性和復雜性。經過了細心的調試和排錯解決了絕大部分的問題。

    標簽: J2ME 程序 手機 射擊游戲

    上傳時間: 2017-06-04

    上傳用戶:athjac

  • 用C++實現的名為下樓小游戲

    用C++實現的名為下樓小游戲,主要應用貼圖等原理,可玩性較高。挑戰語:是男人就下到一百層。

    標簽: 小游戲

    上傳時間: 2017-06-10

    上傳用戶:wanqunsheng

  • Qt/Embedded是一個多平臺的C++圖形用戶界面應用程序框架

    Qt/Embedded是一個多平臺的C++圖形用戶界面應用程序框架,其對象容易擴展,可移植性好,支持多個GUI平臺的交互開發。現在,Qt/Embedded被廣泛地應用于各種嵌入式產品和設備中。

    標簽: Embedded Qt 圖形用戶界面 應用程序

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:haohaoxuexi

  • Qt/Embedded是一個多平臺的C++圖形用戶界面應用程序框架

    Qt/Embedded是一個多平臺的C++圖形用戶界面應用程序框架,其對象容易擴展,可移植性好,支持多個GUI平臺的交互開發。現在,Qt/Embedded被廣泛地應用于各種嵌入式產品和設備中。

    標簽: Embedded Qt 圖形用戶界面 應用程序

    上傳時間: 2017-06-21

    上傳用戶:笨小孩

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