【fibonacci運算 用Dev-C++編譯】 學習,把學習到的東西以C語言的方式實現。
標簽: fibonacci Dev-C
上傳時間: 2016-09-19
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【二項式係數 運算】Dev-C++ 學習,運用Dynamic Programming 動態規劃計算
標簽: Dev-C
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【佛洛伊德最短路徑解】Dev-C++ Floyd minimum path 以陣列的方式運算得到最短路徑陣列解
標簽: minimum Dev-C Floyd path
上傳時間: 2013-11-26
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采用SIMPLE算.法實施友丁速度分量和壓力代數力一程的分離式求解時,計算步驟如下: (1) 假定一個速度分布,記為 ,以此計算棟梁離散方程中的系數及常數項; (2) 假設一個壓力場 ; (3) 依次求解動量方程,得 ; (4) 對壓力加以修正,得 ; (5) 據 改進速度值; (6) 利用改進后的速度場求解那些通過源項物性等與速度場耦合的 變量,如果 變量并不影響流場,則應在速度場收斂后再求解; (7) 利用利用改進后的速度場重新計算動量離散方程的系數,并利用改進后的壓力場作為下一層次迭代計算的初值。重復上述步驟,直到獲得收斂的解。
標簽: SIMPLE 速度 分 壓力
上傳時間: 2016-09-20
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ACM算法題集 基礎算法教案.doc 算 法 設 計 題 集.doc 算法題集.doc
標簽: 算法 ACM 教案
上傳時間: 2013-12-18
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摘 要:在分析人工魚群算法存在不足的基礎上,對人工魚群算法加以改進,提出了一種改進型人工魚群算 法。該算法提高了全局搜索能力和收斂速度,并用于求解具有變量邊界約束的非線性復雜函數最優化問題。 仿真結果表明,改進后的人工魚群算法具有精度高、搜索速度快等特點,是一種求解復雜函數全局最優化的智 能算法。
標簽: 人工魚群 算法 分 全局
上傳時間: 2013-12-23
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:群智能是一種仿生自然界動物昆蟲覓食筑巢行為的新興演化計算技術。目前主要的群智能優化算法有蟻群算法、微粒群算 法和人工魚群算法。本文介紹了群智能算法的產生、發展和優點,并著力闡述了上述三種典型算法的基本原理,同時概述了各 算法的應用現狀,最后提出了算法將來有待研究的內容。
標簽: 仿生 人工魚群 計算技術 優化算法
上傳時間: 2016-10-26
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摘 要:在分析人工魚群算法存在不足的基礎上,對人工魚群算法加以改進,提出了一種改進型人工魚群算 法。該算法提高了全局搜索能力和收斂速度,并用于求解具有變量邊界約束的非線性復雜函數最優化問題。 仿真結果表明,改進后的人工魚群算法具有精度高、搜索速度快等特點,是一種求解復雜函數全局最優化的智 能算法
上傳時間: 2013-12-12
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素數演算法之程式 能夠快速算出第n個質數
標簽: 算法 程式 速算
上傳時間: 2013-12-21
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一堆對初學linux 非常有的語法 及 指令運用! 初學者必修!
標簽: linux 指令
上傳時間: 2014-01-25
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