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三極管的類型

  • 基于C開發的三個隱層神經網絡

    基于C開發的三個隱層神經網絡,輸出權值、閾值文件,訓練樣本文件,提供如下函數:1)初始化權、閾值子程序;2)第m個學習樣本輸入子程序;3)第m個樣本教師信號子程序;4)隱層各單元輸入、輸出值子程序;5)輸出層各單元輸入、輸出值子程序;6)輸出層至隱層的一般化誤差子程序;7)隱層至輸入層的一般化誤差子程序;8)輸出層至第三隱層的權值調整、輸出層閾值調整計算子程序;9)第三隱層至第二隱層的權值調整、第三隱層閾值調整計算子程序;10)第二隱層至第一隱層的權值調整、第二隱層閾值調整計算子程序;11)第一隱層至輸入層的權值調整、第一隱層閾值調整計算子程序;12)N個樣本的全局誤差計算子程序。

    標簽: 神經網絡

    上傳時間: 2013-12-08

    上傳用戶:410805624

  • Linux 的最重要的特徵之一是它的為許多不同的文件系統的支持。這使其非常靈活從而與許多另外的操作系統可以很好的共存。linux采用的是樹型結構。最上層是根目錄

    Linux 的最重要的特徵之一是它的為許多不同的文件系統的支持。這使其非常靈活從而與許多另外的操作系統可以很好的共存。linux采用的是樹型結構。最上層是根目錄,其他的所有目錄都是從根目錄出發而生成的。微軟的DOS和windows也是采用樹型結構,但是在DOS和windows中這樣的樹型結構的根是磁盤分區的盤符,有幾個分區就有幾個樹型結構,他們之間的關系是并列的。但是在linux中,無論操作系統管理幾個磁盤分區,這樣的目錄樹只有一個。

    標簽: Linux linux 文件系統 操作系統

    上傳時間: 2014-01-23

    上傳用戶:古谷仁美

  • 本章將介紹Windows CE 的儲存管理。我們將本章內容分為兩大部分

    本章將介紹Windows CE 的儲存管理。我們將本章內容分為兩大部分,前半部會依序介紹 Windows CE的檔案系統類型、 Windows CE儲存管理結構和每一個層次、以及如何自行開發檔案系統並載入之,後半部則以Ramdisk上的檔案系統為例,實際分析儲存管理相關的原始程式碼與資料型態。

    標簽: Windows CE

    上傳時間: 2015-07-01

    上傳用戶:685

  • 數值分析中的歐拉算法 本文建立在數值分析的理論基礎上

    數值分析中的歐拉算法 本文建立在數值分析的理論基礎上,能夠在Matlab環境中運行,給出了理論分析、程序清單以及計算結果。更重要的是,還有詳細的對算法的框圖說明。首先運用Romberg積分方法對給出定積分進行積分,然後對得到的結果用插值方法,分別求出Lagrange插值多項式和Newton插值多項式,再運用最小二乘法的思想求出擬合多項式,最後對這些不同類型多項式進行比較,找出它們各自的優劣。

    標簽: 數值分析 算法

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:yoleeson

  • (pdg格式,請用BXViewer打開)Java3D是由SUN公司推出的、面向Internet的三維動畫程序語言。通過在網頁上插入用Java3D編寫的Applet

    (pdg格式,請用BXViewer打開)Java3D是由SUN公司推出的、面向Internet的三維動畫程序語言。通過在網頁上插入用Java3D編寫的Applet,就能讓瀏覽網頁的用戶感受到逼真的三維動畫效果。全書共分10章。第1章對Java3D作了全面的介紹;第2章和第3章講述如何構建基本的三維形體并用它們組合成復雜物體;第4章講述怎樣在Java3D中利用AutoCAD、3DS等軟件設計的形體;第5章~第7章分別介紹建立真實的三維環境所必需的燈光、材質、紋理、背景、霧效和聲音等要素;第8章闡述如何用鼠標、鍵盤控制三維形體的運動;第9章講解如何讓三維形體按照預定的軌跡運動以及如何優化形體的運動性能;第10章給出了一個綜合實例,它將深化讀者對Java3D的認識。本書附帶的光盤中提供了書中全部源程序、常用的開發工具和重要的技術資料。本書由有豐富的Java3D開發經驗的清華大學研究人員編寫。它不是一本Java3D的語法書或使用手冊,而是作者對自己實踐經驗的提煉。本書用大量的實例生動地闡述編程要點,讓讀者動態地掌握編程方法,而非靜態地學習編程規則;本書著重介紹應用編程經常會用到的一些技術,但并不面面俱到,目的是讓讀者盡可能簡潔地掌握編程的要旨。本書適用于有一定Java基礎的網絡編程愛好者和開發人員。

    標簽: Java3D BXViewer Internet Applet

    上傳時間: 2014-01-23

    上傳用戶:JIUSHICHEN

  • 簡單的英漢詞典 用三層結構(界面層、事務處理層、數據層)編輯

    簡單的英漢詞典 用三層結構(界面層、事務處理層、數據層)編輯,實現了字典的添加、查找、背單詞功能。關鍵在于三層結構的理解。

    標簽: 英漢 三層結構 事務處理 數據

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:huannan88

  • 該書介紹了基于directx 9.0的交互式三維圖形程序設計

    該書介紹了基于directx 9.0的交互式三維圖形程序設計,重點介紹了利用direct3D技術開發三維游戲的有關技術和方法。

    標簽: directx 9.0 交互式 三維圖形

    上傳時間: 2016-01-16

    上傳用戶:yepeng139

  • 秒表/時鐘計時器的設計采用AT89C52單片機

    秒表/時鐘計時器的設計采用AT89C52單片機,最小化應用設計;采用共陽七段LED顯示器,P0口輸出段碼數據,P2.0-P2.5口作列掃描輸出,P1.0、P1.1、P1.2口接三個按鈕開關,用以調時及功能設置。為了提供共陽LED數碼管的驅動電壓,用三極管8550作電源驅動輸出。

    標簽: 89C C52 AT 89

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:kiklkook

  • · 第一章:XML快速入門 · 一. 什么是XML? · 二. XML是新概念嗎? · 三. 使用XML有什么好處? · 四. XML很難學嗎? · 五. XML和HTML的區別 ·

    · 第一章:XML快速入門 · 一. 什么是XML? · 二. XML是新概念嗎? · 三. 使用XML有什么好處? · 四. XML很難學嗎? · 五. XML和HTML的區別 · 六. XML的嚴格格式 · 七. 關于XML的更多 · 第二章:XML概念 · 一. 擴展性 · 二. 標識 · 三. 語言 · 四. 結構化 · 五. Meta數據 · 六. 顯示 · 七. DOM · 第三章:XML的術語 · 導言 · 一.XML文檔的有關術語 · 二.DTD的有關術語 · 第四章:XML的語法 · 一.XML語法規則 · 二.元素的語法 · 三.注釋的語法 · 四.CDATA的語法 · 五.Namespaces的語法 · 六.entity的語法 · 七.DTD的語法 · 第五章:XML實例解釋 · 一.定義新標識 · 二.建立XML文檔 · 三.建立相應的HTML文件 · 第六章:XML相關資源

    標簽: XML HTML 快速入門

    上傳時間: 2014-08-21

    上傳用戶:獨孤求源

  • 基于Struts+hibernate+spring三種框架多層架構開發的

    基于Struts+hibernate+spring三種框架多層架構開發的,對于學習這三種架構的集合很適合

    標簽: hibernate Struts spring 多層

    上傳時間: 2013-12-30

    上傳用戶:gououo

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