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  • Statistical Pattern Recognition: A Review Anil K. Jain, Fellow, IEEE, Robert P.W. Duin, and Jianchan

    Statistical Pattern Recognition: A Review Anil K. Jain, Fellow, IEEE, Robert P.W. Duin, and Jianchang Mao, Senior Member, I

    標簽: K. P.W. Statistical Recognition

    上傳時間: 2016-06-18

    上傳用戶:chens000

  • 嵌入式應用程序的實驗報告 包括源碼

    嵌入式應用程序的實驗報告 包括源碼,實驗結果等,包括任務的創建 掛起 刪除 任務A掛起任務B 等

    標簽: 嵌入式 實驗報告 應用程序 源碼

    上傳時間: 2013-12-14

    上傳用戶:宋桃子

  • 此源碼用于任務間的通信

    此源碼用于任務間的通信,程序中分為任務A,B,C,編程序實現任務在各任務間的通信

    標簽: 源碼 通信

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:klin3139

  • ASP.NET三層架構留言本項目源碼 管理帳號:admin 管理密碼:admin 程序說明:Visual Studio 2008(.NET2.0)+SQLSERVER2000 開 發。 B

    ASP.NET三層架構留言本項目源碼 管理帳號:admin 管理密碼:admin 程序說明:Visual Studio 2008(.NET2.0)+SQLSERVER2000 開 發。 BLL: 業務層 Utility:數據訪問層 DAL:接口層 Model: 數據實體層 Web: 表示層,web項目。 App_Data:所有數據庫

    標簽: admin NET SQLSERVER Visual

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:小寶愛考拉

  • Program main BIOS image | | /B - Program Boot Block | | /N - Program NVRAM | | /C - Destroy CM

    Program main BIOS image | | /B - Program Boot Block | | /N - Program NVRAM | | /C - Destroy CMOS checksum | | /E - Program Embedded Controller Block | | /K - Program all non-critical blocks | | /Kn - Program n th non-critical block only(n=0-7) | | /Q - Silent execution | | /REBOOT - Reboot after programming | | /X - Don t Check ROM ID | | /S - Display current system s ROMID | | /Ln - Load CMOS defaults

    標簽: Program Destroy Block NVRAM

    上傳時間: 2016-07-26

    上傳用戶:wfl_yy

  • 用C#實現能產生PDF格式文件的源碼

    用C#實現能產生PDF格式文件的源碼,對於想要開發類似acrobat reader的功能軟件,很具參考價值

    標簽: 格式文件

    上傳時間: 2016-07-31

    上傳用戶:tfyt

  • K9F1208U0M 的ALE、CLE分別由DSP 的A1 和A0 控制。DSP的低8位數據線直接與閃存的I/O0-I/O7 相連

    K9F1208U0M 的ALE、CLE分別由DSP 的A1 和A0 控制。DSP的低8位數據線直接與閃存的I/O0-I/O7 相連,實現命令、地址和數據的傳輸; DSP的通用I/O口IOA2 接R/B,監測存儲器的工作狀態,當R/ B 處于低電平時,表示有編程、擦除或隨機讀操作正在進行;操作完成后, R/ B 會自動返回高電平。DSP的W E 、R D 分別接FLASH的W E 、R E , 控制讀、寫操作。CS2接閃存的片選線CE。

    標簽: K9F1208U0M DSP ALE CLE

    上傳時間: 2016-08-03

    上傳用戶:agent

  • 小游戲是男人就下一百層源碼

    小游戲是男人就下一百層源碼,詳細注釋了該程序的編寫過程,以及各程序段的作用 使用說明,運行游戲之前需要下載opengl的庫文件,開始游戲按B,恢復初始化R,左右方向鍵控制人物左右移動

    標簽: 小游戲 源碼

    上傳時間: 2016-08-04

    上傳用戶:teddysha

  • 高斯-塞德爾迭代法算法: 設方程組AX=b 的系數矩陣的對角線元素

    高斯-塞德爾迭代法算法: 設方程組AX=b 的系數矩陣的對角線元素 ,M為迭代次數容許的最大值, 為容許誤差。 ① 取初始向量 ,令k=0 ② 對 計算 ③ 如果 ,則輸出 ,結束;否則執行④, ④ 如果 ,則不收斂,終止程序;否則 ,轉②。

    標簽: AX 高斯 迭代法 算法

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:集美慧

  • 1)I:初始化(Initialization)。從終端讀入電文

    1)I:初始化(Initialization)。從終端讀入電文,寫到tobetrans文件中,統計電文的字符集合和對應的權值集合,建立哈夫曼樹,并將哈夫曼樹存于文件hfmtree中。 (2)C:編碼(Coding )。利用已建好的哈夫曼樹(如不在內存,則從文件hfmtree中讀入),對文件tobetrans中的正文進行編碼,然后將結果存入文件codefile中。 (3)D:譯碼(Decoding)。利用已建好的哈夫曼樹將文件codefile中的代碼進行譯碼,結果存入文件textfile中。 (4)P:印代碼文件(Print)。將文件codefile以緊湊格式顯示在終端上,每行50個代碼。同時將此字符形式的編碼文件寫入文件codeprint中。 (5)T:印哈夫曼樹(Tree printing)。將已在內存中的哈夫曼樹以直觀的方式(樹或凹入表形式)顯示在終端上,同時將此字符形式的哈夫曼樹寫入文件treeprint中。 用戶界面要求設計為“菜單”方式。 修改你的系統,實現對你的系統的源程序的編碼和譯碼(主要是將行尾符編/譯碼問題)。實現各個轉換操作的源/目標文件,均由用戶在選擇此操作時指定。

    標簽: Initialization 初始化

    上傳時間: 2014-01-04

    上傳用戶:windwolf2000

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