用J2ME寫的一種五子連線的手機游戲。ColorLinez是一款由玩家通過功能鍵移動各色小球,把五個及五個以上相同顏色小球移成一橫排、一豎列,小球從而消失的游戲,玩家每移動一個小球,就會隨機新出現三個隨機顏色的小球,小球消失的數量作為玩家得到的分數!
資源簡介:用J2ME寫的一種五子連線的手機游戲。ColorLinez是一款由玩家通過功能鍵移動各色小球,把五個及五個以上相同顏色小球移成一橫排、一豎列,小球從而消失的游戲,玩家每移動一個小球,就會隨機新出現三個隨機顏色的小球,小球消失的數量作為玩家得到的分數!
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:chfanjiang
資源簡介:用J2ME寫的一種七彩連珠(五子連線)的手機游戲 通用程序,支持鍵盤和觸摸屏,自適應屏幕大小,山寨IPHONE的最佳選擇
上傳時間: 2014-12-08
上傳用戶:hanli8870
資源簡介:一種基于子波特征的模糊神經網絡目標識別方法,有一定參考意義
上傳時間: 2015-03-15
上傳用戶:Pzj
資源簡介:內容包含兩部分:一是判斷是否為素數的MonteCarlo算法;另外給出了一部分素數。MonteCarlo是一種概率算法,一般的算法書上都會提到,這是以前課程設計的一部分,用Java實現,希望對大家有用。
上傳時間: 2017-04-17
上傳用戶:開懷常笑
資源簡介:《MIDP手機游戲設計》是一本運用MIDP進行J2ME手機游戲編程的JAVA書籍,隨書的源碼中有豐富的JAVA小游戲實例,這些小游戲是你從事J2ME游戲開發的基礎知識,因此這本書的源碼還是值得研究一下的。
上傳時間: 2014-08-03
上傳用戶:CSUSheep
資源簡介:貪吃蛇手機游戲 貪吃蛇是一款非常經典的手機游戲,本文將使用MIDP實現這款著名的游戲。首先我將介紹下主要用到的七個類: WormMain:最主要的類,控制所有其它類的運行和銷毀。 WormPit:處理鍵盤輸入事件并實例化Worm類和WormFood類的。...
上傳時間: 2016-07-19
上傳用戶:cainaifa
資源簡介:另一 UPNP SDK 支持在UNIX/LINUX上運行。 UPnP是一種網絡協議,允許設備自動搜尋和設定。家居數字化DLNA組織正是的基于UPnP的
上傳時間: 2014-07-03
上傳用戶:erkuizhang
資源簡介:關于URI的說明,大家可以侃侃,Web上可用的每種資源 - HTML文檔、圖像、視頻片段、程序等 - 由一個通過通用資源標志符(Universal Resource Identifier, 簡稱"URI")進行定位。
上傳時間: 2014-07-04
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資源簡介:中國象棋online v2008 build 0313 web版的線上棋牌游戲。 能建房間,更改玩家名稱,在游戲中發送即時消息等。 本次更新:修正了一些錯誤;增加觀察者模式;首頁增加自動更新房間信息;短消息優化。 安裝方法:運行install.php,填寫好服務器、數據...
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:cmc_68289287
資源簡介:中國象棋online web版的線上棋牌游戲。 能建房間,更改玩家名稱,在游戲中發送即時消息等。 本次更新:修正了一些錯誤;增加觀察者模式;首頁增加自動更新房間信息;短消息優化。 安裝方法:運行install.php,填寫好服務器、數據庫、用戶名、密碼等...
上傳時間: 2013-12-27
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資源簡介:前幾年我用VB寫的一個煙草訪銷日結算系統,實現了一種VB中動態報表的生成方案
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:蟲蟲蟲蟲蟲蟲
資源簡介:GMSK基帶系統仿真 本試驗是用數字基帶處理方法來實現調試期算法的基帶硬件實驗。 通過用軟件matlab進行了GMSK相位路徑和眼圖的仿真,之后對任何一種五位隨機碼,每周期八次的任一抽樣時刻,和任一相位區域(0、1、2、3)的任一組合,計算出相位 ,并對 以及 進...
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:zukfu
資源簡介:本試驗是用數字基帶處理方法來實現調試期算法的基帶硬件實驗。 通過用軟件matlab進行了GMSK相位路徑和眼圖的仿真,之后對任何一種五位隨機碼,每周期八次的任一抽樣時刻,和任一相位區域(0、1、2、3)的任一組合,計算出相位 ,并對 以及 進行1024位的量化、編...
上傳時間: 2016-08-29
上傳用戶:dave520l
資源簡介:這是一個用J2ME寫的一個手機上面用的3D游戲引擎,里面有M3G的一些實現細節。
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:225588
資源簡介:此程序是用J2ME寫的,部分源碼是從網上下的,然后自己做了一定的改進,主要是實現簡單的飛機游戲。希望對大家有所幫助!
上傳時間: 2015-05-12
上傳用戶:zhliu007
資源簡介:同樣是用J2ME寫的,只是這個tank.rar實現了最基本的沖突檢測,也就是J2ME中最基本的問題,應為坦克運動時,會碰壁,而這個程序中較好的做到了這一點。而且,其中也實現了積分的操作,數據庫讀寫。
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:colinal
資源簡介:一個用J2ME寫的導彈打飛機演示程序,畫面很好,算法很經典
上傳時間: 2015-05-14
上傳用戶:iswlkje
資源簡介:研華工業用控制板卡的VC編程方法.此類板卡編程方法比較復雜,根據說明書上面說明我們可以采用兩種編程方法,一種是自己編寫控制各種寄存器代碼進行數據的采集和輸出,另外一種就是利用他封裝的DLL的方法訪問相應的函數進行完成.
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:csgcd001
資源簡介:一個用J2ME寫的是男人就撐過20秒的小游戲的源代碼,試過可以運行了 還可以的說。
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:ve3344
資源簡介:ADS7804是美國BURR-BROWN公司推出的一種新型12位A/D轉換器。給出了用C51語言編寫的數據采集的應用程序。已通過調試,穩定性好
上傳時間: 2013-11-29
上傳用戶:fhzm5658
資源簡介:一種可以代替編程器的下載線的電路圖,電路簡單,用的元器件少,可以直接連到實驗板下載程序
上傳時間: 2015-10-07
上傳用戶:zhaoq123
資源簡介:手機版本的泡泡堂 用J2ME寫的 大家可以參考下
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:qwe1234
資源簡介:我用J2ME寫的一個手機游戲,簡單的界面,簡單的場景簡單實現。
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:as275944189
資源簡介:有一個魔王總是使用自己的一種非常精練而抽象的語言講話,沒有人能聽得懂,但他的語言是可以逐步解釋成人能聽懂的語言,因為他的語言是由以下兩種形式的規則由人的語言逐步抽象上去的: (1) α→β1β2…βm (2) (θδ1δ2…δn)→θδnθδn-1…θδ1...
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:ardager
資源簡介:一:需求分析 1. 問題描述 魔王總是使用自己的一種非常精練而抽象的語言講話,沒人能聽懂,但他的語言是可逐步解釋成人能聽懂的語言,因為他的語言是由以下兩種形式的規則由人的語言逐步抽象上去的: --------------------------------------------------------...
上傳時間: 2014-12-02
上傳用戶:jkhjkh1982
資源簡介:提出了一種基于小波域的圖像數字水印算法·該算法將相互正交的兩種水印(魯棒水印和參考 水印)同時添加到經過DWT后的載體圖像小波系數中,然后用小波反變換得到添加了水印的圖像·用提取出 的參考水印來估計圖像所受到的攻擊,由于提取出的魯棒水印所受的攻擊...
上傳時間: 2015-12-07
上傳用戶:2404
資源簡介:aes加解密的一種列子說明,添加庫后方可應用
上傳時間: 2014-12-05
上傳用戶:戀天使569
資源簡介:這是用J2ME寫的手機游戲流程控制的基本框架demo
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:iswlkje
資源簡介:這是一個用J2ME寫的關于進行網絡處理的小程序,可以大家下載一起學習.
上傳時間: 2014-02-25
上傳用戶:270189020
資源簡介:一個用J2ME寫的飛機游戲,望大家一起學習
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:chfanjiang