C#中使用DirectX編程,lsdgfdlksgnfzvnbzn
資源簡介:C#中使用DirectX編程,lsdgfdlksgnfzvnbzn
上傳時間: 2015-08-15
上傳用戶:ynsnjs
資源簡介:國外C++高手總結的C++中使用到的各種小技巧,對于新手來說,非常有價值;如果已經在使用C+++編程,也可以參考,看看人家經驗。
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:yt1993410
資源簡介:淺析C#中的圖形編程
上傳時間: 2014-12-20
上傳用戶:愛死愛死
資源簡介:vlan的設置\Visual C++ 中的ODBC編程
上傳時間: 2014-09-11
上傳用戶:aappkkee
資源簡介:一個在Turbo C中使用的完整的DOS輸入輸出管理系統
上傳時間: 2015-03-18
上傳用戶:yoleeson
資源簡介:在 Visual C++ 中使用內聯匯編
上傳時間: 2015-04-21
上傳用戶:weiwolkt
資源簡介:本文中講述了在vb中使用匯編編程,需要讀者仔細研究
上傳時間: 2015-06-17
上傳用戶:lanwei
資源簡介:人工智能算法包含各種情況可在Delphi和C++中使用
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:asdkin
資源簡介:講述如何在ACCESS中使用VBA編程,歡迎下載
上傳時間: 2015-11-22
上傳用戶:372825274
資源簡介:VB中使用菜單編程,使程序能夠通過文件打開對話框選擇和打開文件
上傳時間: 2015-12-12
上傳用戶:CHENKAI
資源簡介:effective c++中的stl編程,即c++模板編程
上傳時間: 2016-01-27
上傳用戶:Thuan
資源簡介:用C++中的MFC編程實現高斯投影正算和反算 即已知經緯度求X,Y 已知X,Y求經緯度
上傳時間: 2016-02-17
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資源簡介:用C++中的MFC編程實現正軸等角割圓柱投影,實現以下要求: 取克拉索夫斯基橢球 (1)制圖區域: Bs=0°, BN=25° LE=105°, LE=125° (2)經緯線間隔: ΔB=ΔL=5° (3)制圖比例尺: 1:M0=1:1000 000 (4)標準緯線: Bk=±15° 計算經緯網格點的 x, y,m,n...
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:himbly
資源簡介:keil c中io的編程
上傳時間: 2016-04-01
上傳用戶:gaojiao1999
資源簡介:linux/unix共享內存訪問包裝例子,因考慮在標準C中使用,所以沒有封裝成類
上傳時間: 2016-04-14
上傳用戶:邶刖
資源簡介:Visual C++ 中SOCKET 入門編程資料,新手必看!
上傳時間: 2017-03-11
上傳用戶:bruce5996
資源簡介:在Visual C++中使用MSFlexGrid控件的幾點改進,首先要配置ODBC數據源,添加一個ACCESS數據源命為Student Registration, 將數據庫指向源程序目錄下的student.mdb。
上傳時間: 2017-08-13
上傳用戶:lindor
資源簡介:在C#中,程序采用了的驅動采用了事件驅動而不是原來的消息驅動,雖然.net框架提供的事件已經十分豐富,但是在以前的系統中 定義了豐富的消息對系統的編程提供了方便的實現方法,因此在C#中使用消息有時候還是大大提高編程的效率的。
上傳時間: 2015-10-22
上傳用戶:ynzfm
資源簡介:VC中使用C#作為腳本引擎編程,極大提高了腳本的運行效率和可讀性
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:源碼3
資源簡介:這是編程之道C-C++中的源代碼,很簡練,可以用于相關教學和重新熟悉C-C++時使用
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:lindor
資源簡介:適合初學者使用的DirectX編程書籍.書中簡單的介紹了本書涉及的數學知識以及基礎知識.DirectX編程的
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:lnnn30
資源簡介:陳明計:就像在嵌入系統中使用C語言替代匯編一樣,在嵌入系統中使用RTOS是大勢所趨。原因主要是現在在大多數情況下編程效率比執行效率重要(單片機便宜嘛)。但縱觀51的RTOS,keil_c51 所帶的RTX_Full 太大(6k多),且需要外部ram,又無源代碼,很多時候不實用。R...
上傳時間: 2016-08-31
上傳用戶:trepb001
資源簡介:就像在嵌入系統中使用C語言替代匯編一樣,在嵌入系統中使用RTOS是大勢所趨。原因主要是現在在大多數情況下編程效率比執行效率重要(單片機便宜嘛)。但縱觀51的RTOS,keil c51 所帶的RTX Full 太大(6k多),且需要外部ram,又無源代碼,很多時候不實用。RTX T...
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:變形金剛
資源簡介:實際中使用的各種C++頭文件匯總說明,對編程者很有用,較詳細
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:lps11188
資源簡介:Astro3.zip 重載==運算的例子 Asycls11.zip 異步處理類, C++代碼 addzip06.zip 在程序開發中使用文件壓縮技術 addresschange.zip 這是一個用來改變ip地址和硬件地址的小程序 a10_src.zip DirectDraw游戲編程的最佳入門范例 aComressEX.zip ...
上傳時間: 2015-04-19
上傳用戶:wangzhen1990
資源簡介:關于 DirectDraw 中文手冊 DirectX 編程是現在圖形編程特別是游戲編程的熱點.而廣大的 DirectX 編程愛好者被其幫助文檔中的英文所苦,于是民間有不少的愛好者開始自己翻譯其手冊為中文,然后放在網上讓大家共享.然而,由于缺乏組織,很多人都在做著重復的工作,...
上傳時間: 2015-12-06
上傳用戶:wpwpwlxwlx
資源簡介:常用的串行通信方式。在 Visual C++的編程中,既可以用 Windows API函數進行串行通信編程,也可以利用環境自帶的控件進行編程。利用 API函數編寫實際應用程序時,往往要考慮多線程的問題,這樣編出來的程序不但十分龐大,而且結構比較復雜,繼承性差,維護...
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:rocwangdp
資源簡介:在C++程序中使用Strategy模板
上傳時間: 2015-01-09
上傳用戶:xymbian
資源簡介:C++面向對象程設計——使用STL編程.rar
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:hustfanenze
資源簡介:DirectX 編程初級教程中文版。只要有C++基礎和一點三維知識即可。
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:lmeeworm